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“—30!”“+5!”
頭頂不約而同的跳起一個紅色傷害值與一個綠色恢復數值,緊跟其後,利用金屬長弓甩開緊貼在身前的喪屍,轉手拉弓又是一箭直射過去,一度在亡命喪屍頭頂打出一個46點的傷害值,並且觸發【追星者】“追擊”被動,額外附加了一個15點的傷害。
一身二星裝備的加持下,儘管雙方等級差了3級,但是對付起這13級的亡命喪屍還是遊刃有餘。
以自損300點氣血作爲代價,戰鬥持續了一分多鐘,便將第一隻亡命喪屍射殺於追星弓下。
戰鬥提示:“叮~你殺死了Lv13亡命喪屍,獲得經驗值300點!”
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相比10級喪屍200的經驗值收益,這13級的亡命喪屍給的經驗值還是很可觀的。
一陣摸索,在亡命喪屍的屍體下面找到了8枚金幣!
除此之外,便沒有其他掉落物了。
一次性對付一隻亡命喪屍遊刃有餘,但是同時對付多隻,暫時還是不敢想的。
於是在解決了第一隻亡命喪屍後,並沒有使用藥瓶進行恢復,秉着超過一半的剩餘氣血,林默繼續步入工地,按部就班的引來第二隻亡命喪屍的仇恨,依舊是將其引誘到工地外面,進行逐一擊殺。
依然是花了一分多鐘,連續殺死兩隻亡命喪屍後,林默的氣血值已經差不多見了底,便從包裡摸了個3級紅藥瓶一飲而下,再配合着自身的恢復,將生命值恢復到三分之二的位置,接着方纔繼續步入工地,引來第三隻亡命喪屍。
收益方面,經驗值是固定的每隻300,金幣則是保持在6—8枚之間,大概每殺兩隻亡命喪屍,就要消耗掉一個藥瓶。
也是爲了降低消耗,林默才刻意配合着自身的緩慢治療,來減少藥瓶的使用的。
陸陸續續的殺了七八隻亡命喪屍,在眼前這隻亡命喪屍“吼”的一聲倒斃在地上的同時,忽然見得一條黑色的褲子從喪屍的屍體上掉落下來。
掉裝備了!
第一反應有些驚喜,林默立馬幾步上前,腰身撿起了地上的那條黑色長褲——
【亡命者長褲】(褲子·二星裝備):
裝備天賦:未鑲嵌
護甲值:15
魔抗值:12
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附加屬性:抵抗力+1
耐久度:13/13
職業限制:無
等級限制:15