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第23章 初级食之欲研究(2 / 2)

洛克回头,目光不经意扫过另一侧的汉斯。

只见这家伙浑身不自在,正襟危坐的模样比周星澜也不遑多让,黝黑的脸透出几分红色。

琳赛则正偷偷吃着零食。

“……”

‘自己这个组就没一个正常人!’

“……食之欲有三大主特质,分别是掌御,迅捷和灵觉,这三大主特质,随着食之欲的进化而提升,想要额外提升,只能消耗金色特质点。”

“金色特质点,每三阶获得一个,在食之欲内呈现金色团状,你们现在不用纠结,等到3阶,自然能感受到。”

“除主特质外,还有普通特质,普通特质随机产生,提升需消耗普通特质点,食之欲每次进化会生成一点,课末,我会教大家如何感知自身食之欲,之后大家可自行分配其内的特质点。”

‘原来正常人是靠感知来分配特质点!’洛克恍然,他有系统,在这方面方便了不知多少。

“老师!普通特质是什么?随机产生是指任何时候都能产生吗?”

前排一名男学员大声问道。

米娅停下讲解,温和解释道:“理论上,任何时候,只要受到合适的刺激,便会产生相应特质。但实际上,这个概率很低,且不可复制,特质更多出现在食之欲进阶时。这属于食祭学的内容,你们可以选择性学习。”

听到这话,教室内顿时想起唉声叹气,特质充满神秘吸引力,然而大多数学员都未修习食祭专业。

“下面讲解食之欲的进化方式——烹饪!待会儿你们学会感知食之欲后,可以发现,每次进食后,食之欲的容积会发生些许膨胀,当膨胀停止时,便达到当前等级的极限。”

“进阶方法为,独立完成一道更高阶位的料理,并进食。”

“也就是说,你们在到达1阶极限后,需要独自烹饪一道2阶料理,在吃下这道料理后,晋升至二阶。”

听到这话,洛克顿时想起了自身的食之欲,之前本可用经验值提升,但考虑到之后或许别的方面会有更紧迫需求,故而暂时压了下来。

此时米娅讲到晋升,洛克当即来到系统,花费5000经验值,将食之欲提升到满值,不出意外,系统显示:

‘食之欲已到达当前极限,请独立完成一道二级料理并进食。’

看来哪怕有系统,也必须遵循晋升规则,不过比起一点点去积累,用经验值提升要快上许多。

得着手准备二级料理的烹饪了……

回过神来,米娅正在继续讲解。

“许多同学可能会对这种进阶方式产生疑惑,下面便说到今天的最后一个问题,食之欲的辐射。”

“这一理论由上上世纪诺亚大厨所提出,食之欲具有辐射性,其辐射纹路决定了个体,辐射强度决定了等级。”

“也就是说,每个人的料理,都会带有其自身的辐射纹路,而食之欲的进阶,必须由带有自身纹路的料理来完成!”

下方同学大多一脸懵逼,来之前,谁也没想到,看似简单的厨之一道,会涉及如此高深的理论知识。

米娅紧接着说出让人更加震惊的内容。

“之所以在第一天谈到食之欲的辐射,是因为一个与每一位厨师都息息相关的活动——决斗!”

“厨师间的决斗有两种形式,第一种是你们知道的普通决斗,这没什么好说的,我要说的是第二种——魂之决斗!”

“魂之决斗,又名死斗!两位抱有敌意的厨师,当他们食之欲辐射波段交融时,死斗形成。”

“顾名思义,一旦进入魂之决斗状态,便是不死不休,胜利厨师对失败个体的食之欲完全占有,99%的厨师在魂之决斗失败后选择了自杀,故而得名死斗。”

听到这话,洛克心底一震,前几天心底的困惑终于有了答案。

难怪连托宾这样的黑暗厨师,谈及决斗时,也是乖乖遵守!

约束竟来自食之欲层面。

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