POL三人被拉到一起的一瞬间,博星川开大灌上AOE。
POL的ADC在高爆发的范围伤害下,瞬间融化。
POL打野Adonis反应得很迅速,HFV出现在他视野的一刹那、强控技能打出来之前,他就撤离了技能落点,免于被控。
他操纵着剑客亚沙,毫不犹豫地两段位移直接冲进了HFV的阵型中,分别切到了HFV的ADC与博星川,为身后的队友暂缓压力。
博星川不慌不忙,抬手掀起一波浪潮击退了Adonis,他们ADC的站位却非常危险,没有逃跑的空间。
Adonis三下五除二地解决掉了ADC,他此时已深入HFV腹地,如果要撤退必须要再叠加一次普攻,才能激活一技能,重返位移起点。
Adonis别无选择地拔剑冲向博星川,但他还没有动,海妖已经先一步引颈高歌。
Adonis被海妖控住,只能放下武器,失控地走向海妖。
就在Adonis走向博星川,博星川刚把他压了半管血。
一个浑身黑铠,身骑高头大马的深渊骑士从墙后,一跃进了战场,一瞬间整个空间都被氤氲的黑雾吞噬,铁马落地,巨大的冲击力生生将战场分割冲了两半,闻人瑛将博星川隔到了自己身后。
黑铁骑士,深黑的骏马,落处燃起黑色火焰,仿佛将河道腐蚀地寸草不生。
Adonis刚刚一马当先地冲到了HFV的后方,给POL的其他队员缓解压力,拖延出的时间,足够等到tp传送过来的闻人瑛赶来支援。
尽管HFV的辅助迅速给了闻人瑛一个虚弱,但双C不在,谁都不敢贸然对他动手,博星川被隔开,只要POL抢先收紧队形,就能把他围堵。
就在POL一众丢过技能想要立时集火解决博星川时,博星川丝毫不慌,鼠标牵引了几下,几次走位,就扭过了所有关键控。
塞壬在河道中有水的地方会加快移动速度,鱼尾在水中一摆尾就曳了出去。
闻人瑛冷眼看着这条捉不住的阴毒致命的女妖往野区滑去。
黑铠骑士扬起重重的长矛,一挑鱼尾,把塞壬卷到了草丛里,然后迅速追了上去。
博星川和闻人瑛一走,剩下来的团战,虽然HFV占了多一个人的优势,血线上也比POL健康,但他们失去了两个输出C位,两方还真可以势均力敌地打一打。
博星川操作塞壬靠近草丛的一瞬间,释放出了一个分.身,让它继续自家高地的方向跑去。
在闻人瑛的视野看来,其实没有任何疑点,博星川的技能释放得天衣无缝,行走路线上根本没有任何停滞,看起来就像是大鱼尾巴的海妖一直在不停地往自家高地跑。
实际上博星川在释放技能的瞬间进了草丛,并且闪现过了墙。
然而,由于塞壬路过了草丛,闻人瑛非常谨慎,用长矛扫了一下草丛,没有发现任何迹象,他没有深追向上跑的塞壬,而是果断地转身回到团战战场。
就在他回头时,塞壬隔墙插了个眼,照亮黑甲骑士的一瞬间,引吭高歌。
博星川硬生生把闻人瑛刚走的路又拖了回来重新走了一遍,不让闻人瑛回到战场。
在凭借手长的优势下,博星川A了两三下闻人瑛,就一溜鱼尾,拍打着草丛走了。
博星川没有大招,不能和闻人瑛硬碰硬,而闻人瑛一个近战,隔墙打不到他,能越墙的技能都还在CD。
两边都放弃了进攻对面的准备。
看到这里,姜莱在佩服博星川技能放得太漂亮了,前瞻意识太好了。
除了博星川,姜莱还从来没有见过别人玩塞壬时,能够在走动逃跑的时候把分.身放得这么丝滑无痕迹,连路线都十分自然,没有任何突兀之处。
而且他其实也可以贪一贪,省一下闪现,直接躲到草丛里,不越过墙壁。
但他毫不犹豫地闪现过墙,不是博星川怕,而是他懂闻人瑛,也深谙有舍有得。
假如他不舍得这个闪现,可以想象,在草丛里被长矛扫出来的海妖,就像中世纪被骑士捉住的邪祟,最终难逃被斩击的命运。
后续博星川即使没有打架的意思,也硬生生多拖了闻人瑛几秒,打断他的被动,阻止他回到战场。
而这一点拉扯的时间,也够POL与HFV的团战交换完了。
闻人瑛收拾残局,也只能再损耗一些HFV众人状态,假如再多两秒,就可以留下人了,那又是另一个故事。
而姜珂则在佩服闻人瑛的技能释放得风驰电掣,刚猛有劲,同时还能细致入微。
从闻人瑛赶到战场,释放的技能并不多,被虚弱后他在保存状态,但每一个释放的技能,都起到了很大的作用。
他在追击塞壬时,换绝大多数选手,就被博星川骗过去了,但闻人瑛谨慎地扫了草丛,确认博星川有没有躲在草丛里。
当时草丛里没有人,有两种可能,第一种是博星川释放了假身,真身闪现过墙了,第二种是他能看见、正往自己高地跑的塞壬,是博星川的真身。
或许有的人会觉得,闻人瑛是猜测正确,放弃了深追塞壬。
他其实没有做任何的判断,无论是哪种情况,由于扫察草丛浪费了时间,追击已经很困难。
更有效益的抉择是迅速回到战场,因为博星川已经被他逼退,无论如何不能先他一步到达支援,这样,赢面还是在他这边。
都说职业比赛时,寸金寸光阴,分秒必争,实际上,闻人瑛扫草丛花费的时间并不称之为浪费,反而应该说,这种“浪费”才是职业选手所追求的比赛素养,无论何时都保持警惕与清晰的判断。
姜家兄弟对视一眼,都从彼此的眼神里看到了闪亮的星光。
姜莱说:“哥、哥哥。”