输出们节奏变慢,BOSS的血量损耗降低,当风度和风锋建立好第二和第三仇恨点后,输出们才再次全力爆发出,这次就没有再出现OT的现象。
“七爷,这BOSS三个头,代表三种不同的力量,拉住时,必须要选好位置啊。”
站在七夜身后不远的黑白,早就观察出了BOSS的属性,连忙提醒道。
“看出来了,三个脑袋,分别代表了冰、土和毒三种属性。
冰属性脑袋能释放各种AOE范围技能,附带减速和冰冻等效果;
土属性脑袋主状态类技能和控制,BOSS身上拥有减伤类技能,还拥有改变地形的控制技能,不过这个脑袋的输出有些低;
毒属性脑袋很麻烦,不但拥有中毒属性,同时拥有腐蚀类特性,能降低坦克的抗性,这是最麻烦的一点。”
后面的模式,一个人拉三个脑袋太困难,就是因为BOSS的三头三属性原因。
毒属性脑袋不能和另外两头一起拉,不然坦克的抗性降低,根本就扛不住史诗级输出。
就在七夜和黑白讨论时,场上又出现了一次意外。
三头蛟莽王猛然抬起它的小短腿,狂霸的蹬在了地上,一圈冲击波瞬间横扫而出,所有距离它十米内的敌人,同时被震入了眩晕状态之中!
“吼吼吼!”
粗厚的尾巴,如同一条皮鞭,左右甩击,强势横扫左右,把落在他身后攻击的众近战输出们,全部抽飞出去。
这还没有完,BOSS的三个头颅集体回首,三个不同的魔法对着众输出释放。
先是地面转瞬变成泥潭,泥潭中的所有目标,全都附加上了一个降低移动速度40%的效果。
之后就是两个攻击魔法了,寒冰箭雨外加毒液喷溅。
其中寒冰箭雨不但伤害高,同样带有减速效果,使得泥潭中的小伙伴们,速度再次降低20%,达到了60%的程度。
而毒液喷溅,不但让众人出现了3层的重度中毒效果,更是所有抗性削弱了20%。
BOSS的连贯技能输出,打了团队一个措手不及,好在直波及到了近战圈,远程输出和治疗没有受到任何影响。
“这技能组合有些恶心啊,如果是领主或者史诗,这么一套技能下来,搞不好团队就得减员了。”
黑白连忙使用出早就准备好的控制技能,把BOSS控制住了3秒,以免这货继续攻击陷入困境的近战们。
“多属性BOSS就这点烦人,技能搭配得当,很容易出现秒人的现象,所以我们不能有任何的大意。
其实,BOSS释放冲击波时,近战是可以用技能解除控制的,只要第一时间解除了眩晕状态,后面的技能躲避起来就并不难了。”
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