可是栖息地中,足足聚集了上万的利爪鳄人,以这样的战损情况分析,三万贪狼军,绝对扛不住一万利爪鳄人。
“扛不住,那就发挥玩家最大的优势,用人命堆!”
玩家比之NPC,最大的优势就是不会真正的死亡。
在对方优势不明显时,用人命堆的战术,虽然猥琐了一点,却是最有效的办法之一。
哪怕三万人全都死一次,最少也能干掉五分之一的利爪鳄人吧?
只需要连续发动两次这种人命战术,利爪鳄人部落的优势就将荡然无存,到时候,还不就是任由贪狼军揉掐吗?
只要副本建立成功,玩家野外死亡掉落的经验值,就能飞速补充回来。
至于损耗的装备,这个更没有问题了,既然是公会任务,这部分的损失自然由公会承担报销,凭借荣誉巅峰此刻的资源雄厚程度,这点损失根本就无伤大雅。
“留一个战团,不进入利爪鳄人栖息地,其余战团直接杀入。
所有坦克注意,你们的目标是拦截住英雄小BOSS,其余不用管!
所有输出,全力杀稀有利爪鳄人。
不用惧怕死亡,只要副本生成,损失的经验就能飞速补充回来。
至于损耗的装备,公会进行补偿。
争取在两次团灭时,干掉对方一半以上的队伍!”
贪狼的命令下达,三十个千人团,其中二十九向着利爪鳄人部落栖息地挺进。
相比于内围领地,还有一定量的大树作为掩体,利爪鳄人部落的栖息地中,所有树木都被砍伐一空。
简易的木屋四散分布,并没有规律可言,唯一高大的建筑,就是栖息地中央位置的祭坛了。
一座全有树木堆砌,足足有三层楼那么高的祭坛,此刻已经被上万的利爪鳄人把守。
“各战团分散包围过去,不要集中在一起,以免被对方的英雄BOSS团队群杀。”
上万人的稀有利爪鳄人汇聚,黑压压一片,更是被祭坛顶部的两位祭祀施加了增益状态,一个个如同进入了暴怒模式,实力最少增幅了50%!
“该死的,祭坛能增幅对方整体实力。”
贪狼暗骂,之前的战斗中,祭祀给予稀有精英的增幅,只有20%效果,可现在达到了50%,这绝逼是祭坛的效果。
这个增幅一出,玩家坚持的时间会更短,可能两次团灭,都不一定能干掉半数稀有利爪鳄人。
七夜带着特殊小队成员,并没有参与战斗,而是在最后方观战。
对于祭坛的增幅效果,七夜早有预料,前世见多了,但凡是进化为亚人种族,并且拥有领地令牌的族群,想要攻打他们,就必须面对祭坛的全属性30%增幅效果。
一般这种灭族战争,正常流程都是把对方引诱出来,然后分兵强势袭击祭坛,把祭坛上的种族雕像摧毁,这个增幅效果就会消失。
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