职业;
通用职业:酋长/村长1级(0/100)/商人3级(0/5000中级商人)先天职业等级
武力系职业:士兵1级(0/100)
个人属性;
血量:11血量=(体质数值*1+武力系职业等级*士兵职业加成1点+种族等级*命属加成5)
元气:无(士兵类职业元气加成到体修上)
力量:6(亚健康状态)/8(升级后可修正)
敏捷:7(亚健康状态)/8(升级后可修正)
精神:10
体质:5(亚健康状态)/8(升级后可修正)
备注:正常成年男性所有数值为8
特性:
1、武圣庇佑:武力系职业每升一级,额外获得2点力量,2点敏捷,1点精神,2点体质加成,刀术、骑术类技能领悟修行加强。
2、巧舌如簧:主动,半个小时内极大的提升自身思维逻辑清晰,话语感染力大增,每周一次。
被动,增强逻辑思维清晰,话语易说服别人。
3、逢场作戏:被动,不同的场合,能迅速让自己进入不同的角色。
技能;
通用职业技能:
酋长:威慑1(等级*1),领地生产1(等级*1,所有生活类、生产类提升1%),领地战斗1(等级*1,领民于领地范围内战斗,实力加成1%)
商人:口才50(获得特性,巧舌如簧),交易30,唬骗50(获得特性,逢场作戏)
武力系职业技能:无