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第221章 奇妙小岛(1 / 2)

安一指觉得,自己还是小看了野外行动的难度。

这座树林,不,准确的说这里并非树林而是类似湿地的地区,看上去应该是岛屿内部的河流出海口,淡水和海水在这交汇,大量能适应海水咸度的树木和动物居住在这。

最初看上去确实很像树林,当他们走了不到200米,安一指便发现自己的估计有误。

被根须缠绕,平整结实的土地消失,他们面前出现的是大量的气根植物和能没到腰部的水面。

最初以为自己的位置在地图上的西南端,也就是‘鞋尖’上,眼前出现的景物让他不得不改变方向,他们现在应该在东南端,‘鞋跟’的位置。

改变方向倒是小事,有在林间行走经验的人知道,行走其中经常走着走着就偏离了方向,这是因为行进路线上有植物存在,躲避它的同时,就会渐渐偏离方向,夸张点说,很容易偏到十万八千里外去。

所以每前进几百米,安一指都会派海拉飞到天上去看看,在树林中看不到岛中央的山脉,而海拉可以看见,以此保持着前进路线无误。

本来打算让海拉飞高点好好看看岛的全貌,不过海拉告诉他自己无法飞太高,不是她的能力不不足,而是这座岛上设有飞行禁止,想都不用想,安一指就知道肯定与魔法迷锁有关。

一般而言,迷锁通常都是用来保护大型目标和地区的,以应对强敌来犯而准备的防御手段。

一些迷锁保护下的城市只允许特定的种族和人物进入,其他未被允许的人甚至看不见摸不到,即便面对面也无法发现。甚至还有些迷锁拥有强化魔法装备的力量,普通的未附魔装备在放入迷锁中,等到某个特定的时刻将会被统一附魔。

迷锁的能力多种多样,有传言说迷锁由高等精灵发明,不过没有确实的证据。

不过即便神效再多,迷锁最基本的功能依旧是保护和防御,所以在迷锁内无法飞行很正常,可以以此拖延敌人的行进速度。

比起上述迷锁,覆盖这座岛的迷锁范围不大,可以说在魔法迷锁中算是小规模的了。可它竟然具备扭转生死的伟力,可想而知当年凭借一己之力布置迷锁的法师有多强。

生与死一直是凡人世界中无解的难题,不死生物仅仅只是不死,谈不上‘生’,而这位法师能凭借迷锁扭转这一无解的难题。

要知道,即使是神祇也无法让人无限制的复活,这一特权只有玩家可以享受得到,官方用了一个挺魔幻的解释,他们说玩家是以灵魂进入勇敢者的世界,再塑以躯体,所以才能无限制复活。

扯得有点远了,但不管怎么说,单凭这个迷锁,安一指就能想象得到那位法师的强横,即便他曾经居住的不过是个木屋,但那可是法师的居所,里面一定有些好东西。

不过也别抱有太大的期待,三塔联盟在这举办过太多次的测试,真正的好东西早就被第一批探索这里的探险者给带走了,考虑到副本难度,最起码优秀级的装备或是物品还是有的,没准能拿到完美级。

当然,现在想奖励的事还有些早,安一指和约翰两人当前需要应付这坑爹的地形。

三步一水洼,五步之外就是河,还有些看似结实其实下面是空的天然陷阱,大量的水藻和苔藓给观察这些陷阱带来不小的麻烦。

安一指由衷庆幸自己当初买下了这双具备水面行走能力的靴子,通过这种坑爹地形依旧如履平地,丝毫不费力。

相比之下约翰就悲催的许多,她竟然不会使用水面行走的法术。

你这么擅长变化系和附魔系法术的家伙居然不学这么实用的法术?

约翰回答说她以为自己很少出门,不觉得会用到。

安一指:“……”

这货选择法术的标准总是那么奇葩,感觉不以实用度出发,而是兴趣,她觉得哪个法术学起来有意思就专注研究哪个,一点也不考虑用不用得到。

好在安一指有解决办法,不然为了照顾不能通过这里的约翰,他们只能绕个大圈。

魅影驹在安一指20级以后多了水面行走的能力,可以用它驮着约翰踏水前进,问题在于魅影驹只听安一指的命令,对于背上多了个陌生人表示不满,时不时的罢工一下撂个蹶子。

其实在这最好的交通工具是格雷姆,它足够高,走的也足够稳,不过个头太大了,容易成为目标。

不要忘了,这次可没什么考生之间不得攻击的规矩,反正死了会复活,那帮家伙下手一点都不会留情。

骑着格雷姆招摇过市就跟在头上举个牌子说‘来打我啊’差不多。

而且,需要提防的不只有考生。

“震颤电击”

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