“都别急,一个个来”
安一指坐在员工休息室的书桌后,用印章沾了点印泥咚的一声印在病例上。
原本不管印在哪都不能留下痕迹的印章在病例上留下大大的‘合格’二字,于此同时,骷髅也在那一瞬间散了一地。
可能是终于得到了解脱,剩下的骷髅有些着急,一个个跟抢半价薯片似的往前挤,很快就变得缺胳膊少腿儿了。
随着印章的不断落下,骷髅也一个个散落,直到最后一只骷髅被解放,安一指听到清脆的金属落地声。
他越过桌子,看向那一堆骷髅的残骸,只见一枚银白色的硬币在地板上骨碌碌的转着圈。
【硬币】
属性:装饰品
描述:人们最常用的货币,你可以用它坐一次公交车,买两瓶水,当然,也可以买一包烟。
估计这就是完成人体模型那个嘱托的重要道具了,不过话说回来,看到这枚硬币安一指才真正确定了这里并非是以现实世界为参考依据而设立的临时副本,而是三观和常识都不通用的怪异世界。
——你见过面额11元的硬币吗?硬币背面还刻着一个可怖的鬼脸。
收起硬币,安一指走出员工休息室。
印章他没有带,当盖完最后一份病例以后它就碎成了四五块,估计这意思就是这玩意可以扔了,不用带着。
“你果然又出现了,话说每次都要来这么一出,你不觉得累么?”
刚一出门,安一指就又听到电梯发出叮的提示音,随后老熟人丧尸从里面走出来。
丧尸依旧没有回应,继续用半边血肉模糊带着尖牙的身子拍过来,好像在说:丫的别废话,赶紧给老子滚。
安一指轻松躲过丧尸的攻击,耸耸肩,迈上前往第四层的楼梯。
丧尸再一次追到半路就停下返回,就跟例行公事似的。
不过安一指倒是对丧尸的存在意义有些奇怪,前文提到过,他觉得这只丧尸是系统用来提醒玩家‘这一层没有线索了’的提示,从目前他的举动来看倒是没错,可有一点让安一指十分奇怪。
为何只有丧尸不能交流?
他目前遇到的NPC,从人体模型到病房里的小女孩和孕妇,再到罐子里的大脑甚至是骷髅都可以交流,为何独独每次提醒玩家的丧尸不能交流?
如果说他的存在意义就是提醒玩家,那设置成可以交流的NPC不是更好么?每次都是暴力出场,以此提醒玩家的效率实在是太低。
有人或许会觉得暴力才是解决问题的最快途径,我举个例子你就明白了。
——当一只蚊子停在你的蛋蛋上,你就明白暴力不是解决问题的最优选择……
与其他NPC完全不一样,甚至可以说完全相反的设定让安一指对这只丧尸有点好奇,或许他的存在意义也许是个重要线索。
但不管他代表了什么,总之现在的安一指不得而知,还需要继续探索。
来到第四层,这次倒是没有护士值班处,取而代之的是一个类似接待台的东西,左手边的走廊顶端挂着‘VIP病房’的标签,右手边则挂着‘行政办公室’的牌子。
“现任院长打算卖高价床位赚钱?不过看来他的主意不行,不然也不会卖掉医院了”
VIP病房那边的牌子非常新,像是最近才做好挂上去的,而其他的牌子都有些古旧的感觉。
“这是……电话本?先试试电话能不能用好了,虽然可能性不大”
安一指走到接待台前,从桌子上找到一本几厘米厚的电话本,用旁边的有线电话随便拨了一个电话本上的号码。
话筒里果然传来您拨叫的用户暂时无法接通,随后他又试了试火警急救等应急电话,依旧是无法接通。
除此之外,接待台也就没什么可以探索的部分了。
安一指撕下写了一堆应急电话的那一页纸塞进口袋。系统不会安排无用的线索,既然电话打不通又拿不走,就说明现在用不到或许以后会用到,而电话本又那么大,全带走也不太可能,这样考虑也就应急电话那一栏的东西最可能用得到。
——这个世界的应急电话居然有20位数字,安一指记不住,只好撕走。
接下来他优先探索了VIP病房区,一扇接一扇的门试着打开,然而一直走到走廊尽头到达安全门的位置,始终也没找到一个可以开的门。
这里的门和楼下不同,所有的门都需要对应的门卡才能打开,安一指的那张门卡无法对应这里的门。
既然打不开门,就是说明这里没有线索或是这里的线索暂时拿不到,安一指也没勉强,痛快的调头朝‘行政办公室’那边走过去。
一路上经过向什么人事,财物,器材之类的部门,这些房间也同样打不开。所以安一指一边走一遍摸门把手,系统也不厌其烦的一遍遍提示【打不开】。