安一指和七杀星之间的实力强弱简直一目了然,七杀星无论如何也不可能打得赢,即使是在这个战斗力受到极大压制的副本当中,安一指的蓝条,魔法攻击力,回蓝速度,这三项对法师极为重要的属性依旧能全方位碾压。
早在第一次巅峰之前,那时候尽管安一指在战斗力排名上比七杀星有很大优势,但七杀星并不觉得自己打不过,毕竟战斗力数值并不是决定胜负的必要条件。
而在交手之后,哪怕是相当短暂,仅仅只能算是试探阶段的交手之后,七杀星非常清楚的明白自己不是对手,因为那时候他自己已经初露疲态,安一指则可以毫无压力的继续打。
当环境、技巧、经验和相性等因素不占优势的时候,决定胜负的往往就是仅供参考的战斗力数值差。
不过那时候安一指虽然领先,但也没有领先太多。
之前提到过,那时候安一指的战斗技巧绝对谈不上好,比普通玩家强点,但跟七杀星这种职业玩家相比就差得远了,主要靠庞大无比的魔力硬来。
所以期间七杀星也不甘示弱,努力等第二次巅峰的时候再找安一指打一架。
然而第二次巅峰结束时,七杀星却久违的产生了挫败感。
安一指的实力飞跃之大让人骇然,魔导机关杖在手配合庞大无比的魔力说他是玩家中的第一炮台一点都不过分,再加上从血战中杀出来的战斗技巧,从很大程度上弥补了之前技巧薄弱的不足。
故而这次副本最后的战斗也没有任何悬念,双方纠缠了几分钟之后,魔力不济的七杀星被安一指一发阴影火球术糊脸上,直接死出副本。
而一切结束后,七杀星也没有像往常那样气的脸红脖子粗,而是十分平静且认真的留下一句‘等下次见面,我一定会超过你’然后干净利落的转身就走。
自己打不过安一指,这点他自己也清楚,这次非要拉着安一指排对抗副本只是想最后挣扎一番,对过去的自己告别,向那个易怒、刚愎自用的七杀星告别。
当然,安一指肯定不知道七杀星的心理变化,他琢磨的是总算打发掉了一个纠缠不休的家伙,随即查看起副本结算。
【对抗模式:失败】
【玩家人数:4】
【支线任务完成度:100%】
【经验值:30000】
【游戏币:1000】
【技能点:0】
对,没看错,对抗模式安一指失败了。
虽说干掉落单的七杀星问题不大,但也依旧消耗不低。
而被安一指用计关在房间里的离离原上草也不是仅凭氧气瓶+火焰就能干掉的家伙,从一开始安一指就没打算弄死离离原上草,那太难了。
由于他拥有不少治疗法术,又拥有buff和近战能力,跟这样的家伙打消耗战是相当恶心的,等他破门而出,正好也是七杀星被干掉,安一指干净利落的选择认输退出。
老实说安一指此时选择跑路重整旗鼓,等状态回满再回来单挑也可以,而且胜率不低。
但这一点离离原上草也很清楚,如果这么做的话剩下的时间八成就是跟躲猫猫差不多,只是从安一指躲变成了离离原上草躲。
如果在时限内没能干掉离离原上草,到最后依旧逃不出一个输。
认输以后,副本有一个分数统计环节,安一指获得的总影响力分数为一万多一点,而白队玩家的总成绩为一万九千多……
几乎相当于他两倍的分数,无论如何也不可能追的上,即使白队玩家并没有选择在城里搞事儿,刷野怪获取影响力分数的速度也远超安一指,根本追不上。
说来说去,安一指认输最大的理由还是腻歪了,他排对抗副本主要是免得七杀星有事没事就发单挑短信,再说他也受够了这种战斗力被死死压制的副本,还不如干脆什么力量都没有当普通人来的更爽快,丢一个C级法术都要被抽干,安一指想要洗地的心憋的那叫一个难受……
对抗副本认输问题不大,和普通的副本不同,对抗副本中获得的物品只要装进次元口袋或达成某些特意要求的条件(主要是支线任务),不管副本胜利还是失败都不会被系统回收。
所以这次的战利品有一把从无头骑士身上得到的亡灵剑,以及从梅丽娃娃那拿到的回答跳跃技能。
前者价值还行,本打算丢给海拉涨涨经验,但她嫌弃剑有股子腊肉烟熏味儿……
——味觉还是一如既往的奇葩。
所以安一指顺手就把亡灵剑丢到交易板块卖掉,武器比较抢手,还算比较好卖。
而回答跳跃这个技能用处比较大,比如对战中突然打个招呼,只要对方回答一句,不管是确确实实的回答,还是嗯?啊?之类的词,只要有回答的意思,就能启动。
启动速度和施法速度方面确实比七杀星常用的任意门快,但由于需要回答才能启动,也算一个不大不小的限制,只要用过一次,对方有了防备,就没那么容易使用了。
总的来说跟阴影闪现差不多,都属于拥有限制的传送法术,这就让它的价值大大下降。
毕竟是对抗副本,能拿到奖励已经不错了,像拿到魔力源泉那种实用物品的情况不过是极少案例。