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第695章 【排兵佈陣】
2000年12月2日,星期六。
北角,傳媒大廈。
上午,傳媒集團的各高管紛紛來到這裡,向老闆進行工作彙報。
大家都知道,老闆的生意太廣,時間寶貴,所以自己要提前整理好彙報內容,務必讓老闆滿意。
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第九城市的總裁高克林第一個來到辦公室,向林祖輝彙報了‘遊戲業務’的進展。
“《帝國時代3》的銷量,在18天的時間突破100萬套,取得了業界矚目的好成績《熱血傳奇》在內地已經獨霸網絡遊戲份額,掀起了網絡遊戲的熱門發展.《奇蹟MU》已經在52個國家和地區設立服務器.《仙境傳說》亦取得了36個國家和地區的發展.”
一個個好消息,傳進林祖輝耳朵,讓他振奮不已。倒不是說現在網絡遊戲很賺錢,而是香江網絡遊戲已經真正成爲世界級霸主地位,將來前景無限。
網絡遊戲要想真正成爲香江經濟的重要產業,預計還得五年以上,因爲市場纔會足夠的大。
林祖輝點點頭,滿意的說道:“多年來的發展,總算取得了滿意的成績,值得!”
當然,K-POP(韓流音樂)、韓劇、韓綜,是共同組成了‘韓流’。
而林祖輝雖然不是遊戲策劃,但玩過的遊戲都是‘最大的BUG’,網絡遊戲萬變不離其宗,很多創意是共享的。林祖輝很多的意見提出來,立馬成爲開世界網絡遊戲的先河,正因爲如此,也鑄造了香江遊戲在世界上的地位。
他是真心佩服老闆,畢竟這樣一個人物的成功,眼光不知道要甩自己多少條街。
至於香江以前的傳統明星,現在幾乎都快要下崗了,就連張果榮這樣的歌王巨星,也早在幾年前越來越不吃香了。
大概就是一個妻子、丈夫、閨蜜的故事,妻子一開始賢妻良母,丈夫他不愛,反而愛上妻子的閨蜜,甚至意圖謀殺妻子妻子然後開啓一系列復仇的故事。
“《無限挑戰》,你們爭取明年這個時候可以開始,不要太急,好好的策劃。”
招振強慚愧的說道:“雖然說每年總是能爆出一兩部港流劇,但確實整體有一些下滑。”
招振強有些意外老闆如此開明,但還是說道:“我們一定會努力的!”
每一次遊戲立項前,林祖輝都是和高克林單線講解,所以出了什麼新聞,直接找高克林的麻煩就是了。管不住嘴的高管,那可不是一個好高管。
林祖輝點點頭,早在好幾年前,亞視集團便舉辦了‘搞笑藝人’培訓班,列爲‘演藝班’一樣重要的地位。
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《冒險島》絕對是一款爆品,既是休閒遊戲,又有RPG遊戲的影子,關鍵讓人玩得廢寢忘食。
林祖輝沒有直接給高克林看,而是打算一份一份的講解。
“還有互動,情侶間的互動,足夠吸引很多追求時尚的年輕人和學生。”
當然了,隨着港流參照前世韓流的模式發展,也造成了‘搞笑藝人’、‘港流歌手’、‘電視劇演員’、‘電影演員’的等級制度,搞笑藝人收入最低,地位也最低。
想埋沒也不現實,因爲林祖輝會抽空體驗和視察進度,他只要稍微玩一下,就可以指出很多意見。這些記憶可以現在記不起來,但只要進入遊戲狀態,很快就可以感覺到那裡需要改進和增加。
而開發出《冒險島》後,再開發出《地下城和勇士》,一下子就集齊了兩款橫版卷軸遊戲。
“當然,這款遊戲我希望你們做成綠色遊戲,重點就是HK-POP元素。”
“職業方面,近戰輸出的戰士血厚防高、單體輸出超強的飛俠還靈活多變、法師擁有瞬移和刷怪的羣法、弓箭手”
“好的!”
“好的”
高克林有些激動的起身,來到林祖輝座位邊上,忍不住好奇的打量。
大概就是前世某某日本女藝人,養活了半個香江娛樂圈的說法。
高克林拿着手中的資料,走出董事長辦公室,他感覺自己手都有些顫抖;出於對老闆的崇拜,他相信這四款遊戲一定可以取得非常大的成績。
正因爲這樣的地位和收入,也造成了四個階級,逐漸產生一個屏障。
進來的是亞視集團的節目總監招振強,林祖輝管理亞視集團最多的地方,就是在亞視內容上;其餘方面,其實幾乎都是放權給高管,他只看成績。
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其實,前世韓劇流行是在2000~2006年左右,後面只能說一年爆一部,甚至是幾年爆一部;原因不是韓劇沒落,而是亞洲人看膩了‘老套路’。但就在亞洲人看膩老套路的時候,韓綜出世了,一舉延續了韓流輝煌。
香江的娛樂業必須這樣慚愧,否則早就在九十年代中後期就沒落了,而現在,不知道比七八十年代昌盛多少倍。
而此時林祖輝靠在辦公室的椅子上,露出一絲笑容。
高克林崇拜的點點頭,他知道坐在他面前的人,是統領世界遊戲的‘遊戲巨頭’;美國的暴雪、動視,可都是遊戲的霸主,暴雪開發了《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等,動視開發了《反恐精英》、《模擬人生》等世界暢銷PC遊戲,動視亦是大型出版商;內地的金山軟件,老闆亦是大股東,而金山軟件旗下的西山居,亦是內地最大的遊戲開發商和代理商。
亞視集團也不去棒子國上訴,而是暗地裡利用各國的媒體,甚至韓國的媒體,控訴某某韓劇涉嫌抄襲某某港劇;久而久之,亞洲人都知道,棒子國在抄襲港流劇。
棒子國,你們倒黴了!
最近幾年,棒子國的電視劇成爲了‘臭名昭著’的存在,因爲涉嫌抄襲。
“好的。”
“地圖方面又單人地圖,亦有可以組隊的地圖任務系統、人氣系統、對戰系統、變裝系統”
“人物都是Q版.”
“第二款遊戲,叫做《泡泡堂》.這個遊戲較簡單,希望你們一年可以將之研發出來,2002年上半年可以上市。”
接着,林祖輝在第二張紙上,開始比劃和講解。
林祖輝滿意的點點頭,說道:“不錯,想法一定要多創新!”
最後,林祖輝拿出《勁舞團》的遊戲資料,這個遊戲直接震驚了高克林。
林祖輝講得很認真,高克林聽得也很認真。
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高克林說道:“如果不是老闆提供的資料,香江遊戲要走很多彎路,也不可能有現在的成績。”