2阶命名为——【成熟者】,意为已经可以忍受大多数【安全设定】的痛苦,同时在【僵直】的时候娴熟的行动,除非是连续性的多次突破【剑技】之中的【僵直】时间,一般情况下可以做到【剑技】使用之后,【僵直】时间内移动、普通的攻击直至【僵直】的时间过去,但是无法忍受多次叠加起来的【僵直】痛苦!&#24378&#29306&#32&#115&#104&#117&#99&#97&#110&#103&#46&#99&#99&#32&#35835&#29306
1阶命名为——【极限者】,意为对于【安全设定】所带来的痛苦已经达到现实之中的铁血军人一般面不改色,同时在自己攻击怪物或者怪物攻击自己的时候,已经不再是sao初始设定那种砍出‘马赛克’的情况,而是真实的,血液飞溅,如同当初在第一层守层boss那里有幸体验不该存在于sao这种线上网络游戏里面的朝真实血腥场面的【牙王】,但是血腥的情况只能作用在怪物区内的怪物之中,对于玩家却无法造成血腥情况,同时可以根据各个玩家的意志力承受强度的不一上连续在【僵直】时间内使用【剑技】,但是最高次数无法超过9次!
0阶段命名为——【成神者】,这个也就是最终的极端,【安全设定】完全解除的玩家们的称呼,而会命名为【成神者】这个如此2,如此不知天高地厚的称呼也是因为,每个【安全设定】完全解除的玩家们总会在不知何时何地接受一个名为‘职业’的隐藏任务,而后去执行任务之后,就可以获得【专属技能】还有【专属技能】的各种分支技能,技能槽也不会再有限制,从前学过的基础【剑技】,也就是每个玩家到达那个等级之后系统自动给予的【剑技】就是基础【剑技】都会保留下来!并且sao原本的全程是sword_art_online【刀剑神域】,既然都是【神域】了,那么想要那些玩家们的脑子里面就这么想着‘既然是神域,能够突破神域的存在也就只有【神】了吧?’这样的想法,当然真正的神玩家们也不敢如此称呼,所以顾称呼为【成神者】!
而等到攻略下sword_art_online【刀剑神域】之后,那名【成神者】就会‘转职’为那些存货的玩家们口中的【神】了吧。
嘛,这也算是那些玩家之中一些脑子不错的,想要用这种方式来激起【安全设定】完全解除的玩家们速速将sword_art_online【刀剑神域】给攻略下来好得到【神】这一称呼的‘布局’吧。
毕竟人都是有虚荣心的,而且sword_art_online【刀剑神域】之中原先的10000的名额基本都是成年人这些还没有什么的,但是剩余的近90000的人可都是未成年人,可以说是中二啊热血的时候,这种时候对于个人英雄注意还有万众瞩目还有【神】sama这个称呼可以说有一种病态的追求吧?
想想童年的时候大呼着“我是乌鲁托拉曼!人类由我来保护!”“我就是传说中的勇者!”“我是xx神,我的子民哟,见到吾还不···”这一类的情况,而其中总会多多少少有那么一些‘人老心不老’的大好青年吧?
而且更更更重要的是,这个sao本来就是将他们自己本人囚禁在这里面的,如若在攻略sao之中,顺便得到一个【人民英雄】或者是【神】的称呼···嘿嘿,那不是一举多得吗?
说白了玩游戏的人都有一个‘病’,在游戏里面追求各种其他人所没有的东西,无论是装备、或者是称号,而这些又是为了什么?还不是面子?制大 z.com 制枭
以己推人,如若自己玩的一款网络游戏是里面的某某全服公认第一强人,技术碉堡,万千粉丝···这种时候乃是选择默默地在家里面玩着电脑,还是去网吧(环境和治安都不错的)里面来吸引目光,然后听着一些同样玩这个游戏的人认出你,然后大呼小叫的崇拜你···
你,会选择哪个?
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