通常在战斗中总是积极发动攻击的怪物们,偶尔会发生向玩家示好的事件。若能抓准这个机会,给予饵食之类而成功【驯养】的话,怪物就会变成能给予玩家各种帮助的珍贵存在【使魔】。而大家则会带着赞赏与羡慕,将这些幸运的玩家称为【驯兽师】。
同时这种几率即使是将【安全设定】完全解除了,也没有一定可以获得那些怪物的示好,或者说,这个完全就是相当于个人的魅力值以及看不见摸不着的隐藏rp值吧,所以说这也是让大多数玩家羡慕的原因之一,因为【驯兽师】们的遭遇可以说是可遇不可求···总的来说就是看rp!
当然,并非每一种怪物都能成为【使魔】。
有可能的,只有一小部分的小动物型怪物而已。事件发生的条件尚未被完整判别出来,唯一确定的只有【倘若杀害太多该种怪物,事件就绝对不会发生】这项条件而已。
光用想的就觉得这顷条件实在太过严苛了。就算试图不断地反复接触有可能变成【使魔】的怪物,但那些怪物通常会主动攻击,根本无法避免交战。换言之,想成为【驯兽师】的话,就必须不停接触目标怪物,而且只要是没有【触发事件】的情形,就得二话不说地逃跑。不难想象这作业有多繁杂。
关于这点,【西莉卡】可说是难以置信的幸运。
没有任何相关知识的【西莉卡】,一时心血来潮来到下层,漫无目的在森林里闲晃。第一次遇到的怪物没有发动攻击,反而主动靠近。而【西莉卡】丢给牠吃的,是前一天顺手买来的袋装坚果,正好是那个怪物...(记住本站网址:<a href="https://www.zeyuxuan.cc/">www.zeyuxuan.cc</a>)