可以说,animusic公司是计算机音乐可视化的先驱。
该公司在2004年发行的animusic-1特别版,这段视频总长33分钟左右,其中以第五段《管道之梦》最受欢迎。
方鸿没有想到居然有人把五年前的3d虚拟场景现实化,这可是需要超强的计算机编程天赋、超强的动手能力以及对实物的精密设计能力。
因为《管道之梦》是由海量的钢珠从管道发出来,然后精准无误的击中在各种乐器身上,再然后又精准无误的落入制定的管道收纳口里,这又是对力学和物理予以艺术般的诠释,更是终极强迫症患者的福音。
方鸿点击视频播放,视频场景中的乐器有:
钢弦吉他、尼龙弦吉他、邦戈鼓三联乐器;班卓琴、尼龙弦吉他、邦戈鼓三联乐器;打击乐组包括1个大鼓、一个小鼓、6个通鼓,2个镲;一个可旋转乐器架,分四叉,分别装有1个踩镲、1个牛玲、2个木块、1个擦;马林巴,敲击部分可以滑动。
随着视频播放,一颗钢珠从管道内打出来形成一个抛物线,精准的落在对位的钢弦上,然后借助力的作用反弹到反向对位的钢弦上,力的作用也随之减少,又弹落到下一级的小鼓上,最终精准落入收纳管道里。
之后越来越多的钢珠从管道口里弹射出来,由此组合成了一曲音乐,大约40秒左右打击乐组加入其中,钢珠呼啦一顿弹射飞出来,精准的落在了各个架子鼓上,然后借助力的反作用力反弹落在制定收纳钢珠的管道口里。
这是音乐与物理力学的完美结合,带来了一种绝妙的视听享受,让人不得不惊叹这样的创意,重度强迫症患者看着那些如喷泉一般喷涌而出的钢珠又精准无误的落入收纳管道里,简直舒服到爆。
方鸿看完这段复刻《管道之梦》现实版的可视化音乐,随后下拉到评论区瞅了瞅。
[哇靠,做出实物来了?小时候最爱看的视频!]
[这是管道之梦的现实版?牛批卧槽,小时候和我爸一起看过3d虚拟场景的,很喜欢!]
[这种宝藏up既想让大家都看到,又有点想自己享受的私心……(捂脸.jpg)]
[当年看animusic公司的管道之梦就很惊叹了,没想到居然有大老搞出真的来了,牛批牛批!]
[大神请收下俺的膝盖!]
[简单的创作技术搞的那么舒服……]
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