就在同一天,微软正式对外宣布立项,要推出自己的订阅制平台。
而且还有坊间消息传闻,微软意识到抢占游戏内容已经落后游戏盒子,要加速游戏内容整合,并且罗列了100家大大小小的游戏公司收购意向清单名录。
在这份名单里就包括了世嘉、卡普空、史克威尔等公司,包括EA公司也在其中,甚至V社也都在名单之中。
这个坊间传闻散播出来,也是在游戏界轰动不已。
甚至在满天飞的消息传言中,还传出连迪士尼都要来凑个热闹,据说迪士尼有想要买下EA的想法,不过消息未经证实。
微软的跟进对行业来说也是一件大事,让全球游戏产业的从业人士明显感受到巨头之间要正面掰手腕了,游戏市场的整合也必定会迎来加速阶段,接下来游戏界肯定会出现大量的第三方开发商被超级巨头收购的消息。
对于很多第三方游戏开发商来说,未来充满了不确定性,神仙开始斗法,第三方游戏开发商愿意把自己卖给谁就等同于选择了站队。
不愿意卖,想要保持独立的,这条路恐怕更难,那些超级巨头们岂能容你独善其身?
但是对于一些创业型的游戏公司来说,他们对于这种情况则是喜闻乐见,正所谓光脚不怕穿鞋的,神仙打架,局面混乱,他们这些创业公司反而会拥有比平常更多的崛起机会。
这不,游戏盒子平台就要搞扶持计划了,每年砸5亿美元出来扶持新游戏公司。
……
五一假期结束,时间来到5月4日,A股市场迎来了节后首个交易日。
两市行情在早上探底回升,大盘指数当天收涨 0.87%。
个股方面,量化资本在节后的行情表现尤为值得一提,这只股票在今天走出了涨停板,实现了反包并走出了历史新高,股价上升到了700.16元价位,市值规模达到了9788亿元,距离万亿市值就差临门一脚了。
节后首日的表现让不少的股民认为市场调整结束,大A应该要开始冲击4500点并走新一轮的指数级主升浪了。
可结果第二天,A股市场暴跌,沪指大盘当天大幅杀跌-4.06%,接着又在随后的周三、周四再次连续大阴线杀跌,大盘指数分别跌去了-1.62%和-2.77%,沪指大盘也直接从4500点附近一路杀到了4112.21点位。
这连续三根大阴线灌下来,杀伤力不可谓不猛,很多狂热的股民也被干懵了,正吃着火锅唱着歌,准备买房又买车,股票突然就暴跌。
造成这一轮连续杀跌的“罪魁祸首”是密集的新股发行引发的短期流动性危机。接下来是以微信、国态君安、仲国核电为代表的25只新股发行,届时可能会锁定市场超8万亿的申购资金,创下新股申购冻结资金的新纪录。