在叶浩看来,手游终归只是手游而已,和端游网游之类的,完全不是在一个等级上的。叶浩当然不是说手游的赚钱能力就比端游和网游要差,要知道在叶浩那个世界,有个知名视频网站就是靠一款手游成功上市的。上市的要求有多难,大家肯定也很清楚,要知道很多市值几百亿的大牌公司想上市都还上不了呢!而只是一个视频网站,竟然都能上市,好吧,主要是这款手游的氪金土豪太多了,这特么直接硬生生把一个二流小视频网站氪成了上市企业……所以,叶浩从来没有怀疑过手游在吸金这方面的能力,甚至可以说手游比网游端游这类在吸金速度上,绝对要可怕的多!而叶浩在这里指的是在吸引用户群体方面,没法和端游网游这些相比。因为手游制作成本低,制作简单等原因,推出的速度实在太快,很多手游即便一开始很受大家的欢迎,但一旦策划没做好,或者别的公司推出一个在各方面都更好的同类型的手游,那这款手游不用多久就会被淘汰掉。就比如《愤怒的小鸟》这款下载量足足有十亿的火遍全球的游戏,在叶浩那个世界也只火热了两三年,而原因就是因为别的手游取代了它的地位。而《愤怒的小鸟》的制作公司当时试图用推出续作的方式想让这个游戏继续火起来,结果根本没有任何用处,甚至连续作都很少有人玩,或者就是玩了一下没多久就弃坑了……手游就是这样,推陈出新的速度太快,导致根本没法确实有效的累积玩家用户群体。当然这也不是绝对,只要你经常出新的手游,而且质量都如出一辙的好,这些都不是问题。然而,这种事情几乎没有任何一家游戏公司能做到,即便是叶浩的工作室。不说人力物力,只说做一个手游所需要花费的时间,就直接把这个想法给推翻了。而腾翼的《植物大战昆虫》在现如今手游环境的冲击下,的确也开始出现颓势了,估计不需要多久,就会过气。所以,叶浩猜腾翼现在急需要一款好的游戏来替代,这也是庄毅主动找上门的原因。所以,叶浩想的换点东西做,也就是说他这次的游戏已经不想继续在手游上面折腾了,而是做端游或者网游!……庄毅大致把自己的新游戏设计思路讲了一遍,然后征求叶浩的意见道:“叶先生,您觉得我这个游戏设计思路怎么样?如果您有什么建议,不妨直接告诉我好了。”他这次找以后来合作就是看中叶浩对叶浩的理解和创新能力。叶浩眉头一挑,淡笑道:“我的建议不要紧,这次的游戏你们还是打算做成手游吗?”腾翼游戏制作团队的几个人面面相觑,心里却是因为叶浩这番话被逗笑了,他们就是手游公司啊,不做手游做什么?然而庄毅猛的心头一跳,似乎抓住了叶浩的言外之意,咽着口水道:“叶先生您的意思是?”叶浩笑道:“你们想没想过让腾翼转型,换个说法就是说有没有想尝试做一个端游,或者是网游?”闻言,庄毅彻底不淡定了,因为这个念头很早就在他脑海里面形成了!对于手游公司的短板叶浩能想到,作为在这行混迹了二十多年的庄毅能不知道吗?而事实上,先前做手游的公司,必然会在后期转型成做所以,想要让腾翼做的更大,也必须转型,也就是从手游公司,变成大型游戏制作公司!但大型游戏制作起来和手游是完全不一样的,需要更复杂的设定和更庞大的世界观,而且还得有创新的东西,这才会有人来玩。而且端游制作起来所需要的时间和精力也要比手游多很多,而且投入也会更大,一个好的游戏往往投入几千万上亿那都是很正常的,而且这还只是制作成本而已,并不包括后期的宣传代言什么的。而这也是叶浩为什么不敢第一个游戏就直接上手做大型游戏道原因。所以庄毅腾的一下就从位子上站了起来,无比激动:“叶先生您这话是认真的?”“当然!”叶浩肯定道。“那这次的游戏咱们得重新讨论过了。”庄毅摇摇头道。“不用,”叶浩道,“我可以在刚才说的这个游戏的创作思路上进行改进就好了。”“真的?”庄毅再一次被震惊到了。他这次的游戏设计完全就是按照手游的套路来的,而且也没有完整的世界观和,设定也很简单,想要进行还近甚至比重新想一个还难!然而叶浩几乎是在听完庄毅的游戏设计思路的时候就联想到一个游戏!而这个游戏绝对是叶浩这一代人最喜欢的一款游戏!没催,这款游戏就是暴雪公司的《暗黑破坏神》!暗黑破坏神系列总共有三部,要说经典绝对是第一步,因为正是第一部才让这个系列经典成功面世,而最好玩的当属第二部,也是整个系列最巅峰的时刻,而第三部则是算是重制版的情怀向作品。至于说暗黑破坏神又多牛逼,这样跟你说吧,当时五年内的所有网游都或多或少抄袭了暗黑破坏神,而当时国内最火的网游《传奇》几乎就是把暗黑破坏神原模原样的制作成了一款网游而已,而这种类型的网游影响了国内二十多年的游戏发展史,以至于在叶浩穿越之前也还有!没错,《暗黑破坏神》其实就是一款单机游戏!只不过这款单机游戏实在是太牛逼了,以至于在当时八九十年代,国内还是以盗版位置,人们生活消费水平极其有限的情况下,仍旧有无数人购买正版!但是因为这款游戏本质是单机,一旦通关之后的可玩性就真的可以说太低了。虽然有些忠实粉丝会不厌其烦的玩上好几周目,但这毕竟是少数,而后来《传奇》的问世,才使得《暗黑破坏神1》开始走向没落……