照這樣下去,就算能將鬼魅郎君給耗死,莫劍他們團隊也要付出巨大的代價,要知道,副本後面還有一個波ss呢,剩下的人如果少了,不知道還能不能通關?
“這樣下去不行!”莫劍看到鬼魅郎君消失在原地後,趕緊喊道:“都過來,所有人靠在一起,重甲站外圍,其他人站裡面,不能再讓他這樣肆意襲擊了!”
聽到莫劍的喊聲,衆人趕緊再次聚集在一起,然後莫劍指揮道:“所有的五毒玩家,你們朝着外圍隨意丟千蛛萬毒!”
五毒教玩家的千蛛萬毒蠱技能,是一個羣體技能,釋放出去以後,可以存在十二秒的時間,莫劍叫五毒玩家們這樣隨意丟技能,目的是想看看能不能碰巧將鬼魅郎君攻擊到,然後逼他現身。
然而,結果卻讓莫劍比較失望,團裡面這次一共來了九個五毒的玩家,他們也聽從莫劍的吩咐,自己隨便找個地點,將千蛛萬毒丟了出去,但是那鬼魅郎君卻像是知道並且刻意避開了這些劇毒陷阱一樣,竟然一次都沒有往千蛛萬毒陷阱上面踩。
這樣的方法,其實也不止莫劍一個人想到過,但是估計所有試過的人,都會發現沒那麼容易將鬼魅郎君給逼出來的。
所以說,莫劍其實是冤枉那發攻略貼的人了,人家不是在坑人,而是實在也沒什麼好辦法,所以只能通過和鬼魅郎君拼消耗來擊殺他。
莫劍他這時候,也想明白了這一點,但是他卻覺得有點不甘心,總不可能說所謂的百人團隊副本,就是帶着那麼多人進來送死的吧?要是每次打這個副本,打到最後都讓整個團隊變得殘缺不全的話,這未免太殘酷了吧?
犧牲大多數人來成全少數人通關,副本的設計者要真是這樣想的話,那會被人給罵死的……
一定有什麼辦法,可以抓住這波ss的!但是,要怎麼抓他呢?
莫劍他們現在圍成一圈,脆弱一點的門派,現在都被保護起來了,鬼魅郎君攻擊了幾次,但是攻擊到的都是外圍的重甲門派,所以現在團隊暫時沒有讓鬼魅郎君有任何得手擊殺的機會,情況暫時算是穩住了。
這樣堅持了一分鐘後,鬼魅郎君再次現身調息內力,但是這一次,他出現的位置距離莫劍他們抱團站立的位置比較遠,當團裡的玩家發了一聲喊衝過去,殺到他面前的時候,竟然已經浪費了兩秒鐘!
剩下的十三秒時間,打出的傷害自然比之前低了不少。
這樣穩妥倒是穩妥了,但是一次少攻擊兩秒,累計起來相當於莫劍他們要多讓鬼魅郎君進入高速狀態好幾次,本來和這傢伙就要耗去不少的時間,這樣一來進度就更是緩慢了。
但是也沒辦法,莫劍他們只能採取這樣的方式了,這總比讓鬼魅郎君一個個地擊殺他們好得多吧?
等到鬼魅郎君調息完畢再次消失後,莫劍他們又慌忙把人召集起來抱團,一個個跟受驚的兔子似的,一看到鬼魅郎君消失就心驚膽戰的……
就在這個時候,莫劍突然注意到,之前鬼魅郎君留下的一個殘影在他面前消失了。
由於高速移動能力,鬼魅郎君留下的殘影很多,每個殘影在留存大約五六秒的時間後,都會消失掉,這一點玩家們其實早就注意到了,但是由於殘影太多,玩家們都覺得眼睛有些花,生怕被這些殘影迷惑到,所以都儘量不去看這些殘影。
莫劍之前也是這樣,但是現在看到這樣殘影消失以後,他才豁然間反應過來,趕緊查看附近的其他殘影,大約五六秒時間後,果不其然,附近的又一個殘影消失。
如果說殘影是鬼魅郎君在移動中留下的,那麼順着這些殘影消失的順序,是不是就能把握住鬼魅郎君前進的方向和軌跡呢?
莫劍試着證實自己的猜想,然而隨後他就看得有些頭昏腦脹了,鬼魅郎君的殘影每三秒出現一個,姿態,面對方向都不同,但是他的殘影消失卻是六秒時間,相當於他留下兩個殘影了,纔會消失掉一個,如果順着這樣殘影消失順序去判斷他的所在位置,那等抓到他都不知道什麼時候去了。
不對不對,莫劍看這些殘影看得頭昏腦漲的,只能趕緊晃晃頭,重新調整了一下,應該是反過來纔對,看他最近一次留下的殘影纔對……