第190章 一部毫无瑕疵的游戏!(加更)全部通关!“太棒了——”看着重新出现的游戏封面,马叉虫长长舒了一口气!抽丝剥茧令人热泪盈眶的剧本!制作精良让人惊呼大牌的片尾曲!以及那甜度超标令人上头的小彩蛋!事实上!《去月球》这部游戏在老骚看来,似乎已经超出了游戏的范畴!它其实更像是一部互动式电影。尽可能让观众们在沉浸的游戏过程中,感受那份感动。而且!由于这部游戏完全采取了倒叙的叙事形式,真正的谜团在最后才揭开。这就让《去月球》充满了第二遍游玩的趣味性!因为在你已经知道真相的情况下,这部游戏中所埋藏的一切线索,都将成为感动点。玩家将会理解小溪,明白她的执着,明白她的用意,也将会对她无法用言语诉说的痛苦感同身受。不过!老骚是不准备再玩了。这玩意儿劲儿太大,根本顶不住。等哪天压力大想要哭一哭宣泄一下的时候,再把它拿出来游玩吧。“好了,朋友们,”想到这,老骚一边放下手柄关游戏一边说道:“今天的直播差不多就是这样了,很感动的一部游戏,好久好久都没这么哭过了,让大家见笑了,”“另外就是这部游戏是一部慈善游戏,所以我也小小呼吁一下大家,就是有能力的话可以购买一部,”“这不是广告啊,我没接推广之类的,纯就游戏质量说话,”“游戏这东西嘛,看跟玩其实还是挺不一样的,”“像这部游戏,虽然是以剧情为主,但其实它中间的一些小细节和解谜还是挺有意思的,”“推荐大家购买。”马叉虫中肯的评价,自然也引起了观众们的一片积极响应——‘已经买了,本来想着视频通关再自己玩一遍的,现在决定不玩了’‘哈哈哈哈哈哈我也是,再来一遍感触更深,估计到结尾就更遭不住了’‘玩到结尾?你玩不到结尾,你看见小溪第一次拿出那个黄蓝相间的兔子就得崩!’‘的确,在这种知道结局的情况下再去玩一遍,完全就是在刀子堆里面游泳’‘玩不了一点,真玩不了一点’‘倒叙看一遍,再用正叙视角玩一遍估计人就哭没了’‘买肯定是要买的,我可以不玩但我不能没有……’‘……’看着弹幕上的议论纷纷,老骚也是笑了笑,朝摄像头摆了摆手:“好了,今天的直播就到这了,我去平复一下心情,我是老骚,咱们明天还是老时间……”然而!不等他说完!随着游戏的关闭,一封弹窗竟然跳了出来。打断了他的下播施法。“哎?”马叉虫一愣。就见弹窗是一封信的形式。信封的背景是月亮和灯塔,非常漂亮,信封上写着他的ID。“这是什么东西?”马叉虫的鼠标从结束串流的按钮上收了回来,准备把信看完再下播。沙拉。随着信封打开,一声轻响,信纸铺展在屏幕上——【致所有玩家】非常荣幸能够参加本次慈善周活动。在这个特殊的日子里,黄金之风游戏谨以此拙作,向所有和小溪(River)一样,饱受自闭症和其他心理疾病困扰的朋友,表达最真挚的关怀。伱们就像一座座闪耀的灯塔,尽管天各一方,却依旧用自己的光芒温暖着这个世界。虽无言,但心中纯净的光芒永恒。特别感谢@JJLin为本作片中文尾曲《想见你想见你想见你》特别友情献声。他的崇高精神令人敬佩。同时,黄金之风在此特别宣布,本作于慈善周活动中的所有销售额,将全部无偿捐献给@华国慈善公益基金会。以此帮助更多‘星星的孩子’,重新散发璀璨光芒,迎接新生活。最后,本作游戏总设计师SamGu&MiiaShen谨代表黄金之风游戏公司,感谢您的购买和游玩。您的善意之举,将帮助更多需要的人。——黄金之风游戏公司(GoldenWind)【敬上】嘶——!!!从头至尾看完信件!老骚不由地倒吸了一口凉气!“我靠……”老骚懵了,又仔仔细细地看了一遍,确认自己没有看错之后,一声惊叹:“我靠他们……不是……”“我记得这个慈善周活动,以前不都是捐献总盈利的10%-15%吗?”“黄金之风这一波……全部捐献?”“还是……销售额?”老骚傻了!而观众们则是在短短的几秒发愣之后,瞬间爆炸!‘雾草!!!全捐!!!’‘小黄这也太猛了吧!’‘销售额啊!不是盈利!也就是说小黄连成本都不要了,第一周的所有收入全部捐献!’‘我靠……’‘这特么纯是来做慈善的啊!根本就不要回报?’‘也要的,只是第一周的销售额全部捐献’‘卧槽那也够离谱了吧!这种游戏完全就是靠着第一周的销售占大头啊!’‘首周盈利全部捐献,也就是说小黄根本就不挣钱,我们购买游戏的每一分钱都会用作慈善事业给自己行善积德?’‘你要说慈善事业我可能没什么兴趣,但你要说行善积德我可就要买了啊’‘我花十五块钱,给自己行善积德,顺便还能白嫖一份艺术品级的游戏?’‘哎?卧槽?好像是这么个道理啊?’‘你是懂换算的!不说了!起床开机!买!’‘这个必须买了!’‘冲冲冲!’‘小黄你要这么说我可就不客气啦!’‘……’玩家群体一片哗然!!!如果说!在游戏质量上说,去月球是一部制作精良,心思细腻,剧本堪称顶级的像素剧情游戏艺术品!那么在这封致玩家的一封信后,它的性质便就此升华!完全捐献善款的壮举,显然已经突破了玩家们对于慈善周的固有印象!这种堪称‘野性’的慈善形式,更是让它成为了闪耀在慈善游戏长河之中,最耀眼的一颗明珠!就此!这部凭借50万成本制作完成的小投资小体量游戏!踏上了自己的封神之路!……次日早间!黄金之风游戏总裁办公室中。沈妙妙正一边看着网上的诸多评价,一边喝粥吃早餐。短短一个晚上的时间,《去月球》就以无可匹敌的姿态,成为了整个慈善周中讨论度最高的游戏。没有之一。同时,黄金之风慈善包也成为了当之无愧的销售量冠军。因为有不少玩家都在说‘去月球销售全捐铁亏损’,所以就要‘多买些黄金之风捆绑包’让小黄同学多赚些。人还怪好的。也能看出来,如今黄金之风在玩家群体中的口碑是极佳的。至于媒体方面,自然也都是清一色的高度评价。有的媒体从剧情方面切入,评价去月球——这是一部深刻体现设计师剧本塑造能力的作品,倒叙的手法本身就具有复杂性,一旦中途有任何的失误,都会造成剧情整体不连贯甚至全面崩盘,但去月球没有,不仅没有,它还充分运用了倒叙手法,将故事的悬疑感拉升到前所未有的高度!如果单从剧本来说,去月球的精妙程度,甚至要高于泰坦陨落!有的媒体从慈善销售的方面赞扬,评价道——一部纯纯粹粹的‘慈善游戏’,我们非常庆幸地看到黄金之风如今的状态,他们深知自己的发迹离不开社会的支持,他们更清楚自己应该承担起的社会担当!无论是泰坦陨落专门为残疾人玩家设计的角色,还是这一次去月球中对于自闭症群体的特别关注,黄金之风对于社会的关注和回馈,永远值得其他厂商们借鉴和学习。泽雨轩 zeyuxuan.cc