第388章 让他们见识我们民族的伟大!那开发时间岂止是缩短一些。两千五百人的超级雇佣兵团!真要是马力全开,估摸着充其量有四五个月就能做出来!但问题是!这样一来的话……顾晟有点神色复杂地看向满意点头的小哪吒。咱那开发费用,岂不是直接爆炸?之前,顾晟对于体感舱引擎的开发成本和效率大致了解了一下。比如霓虹的菲尼克斯引擎,目前画面质量渲染最强悍的引擎,开发时间大约一年零九个月,开发成本大约在8700万刀左右。比如马来的澎湃引擎,目前来说综合性能仅次于幻梦5的次级平替引擎,开发时间大约两年零两个月,开发成本大约在9200万刀左右。又比如波兰的资傲引擎,欧洲地区市场占有率最高的商用引擎之一,开发时间一年半,开发成本大约在9600万刀左右。当然,放眼目前全球最先进,综合性能最为强悍的引擎,自然还是当属幻梦5了。开发时长两年半,开发投入超过1.3亿,被称为史上最贵商业引擎。综上,可以看出。如今在体感舱游戏开发工作中较为活跃的几款商业引擎,开发成本大约都在亿刀左右,开发时间也在一年半到两年半之间摇摆。其实原本。按照顾晟的计划,他们这款【黄金引擎】的总投资,也不多就控制在7000万刀以内,开发时长控制在一年半左右即可。一年半的引擎空档期。顾晟有信心熬过去。可是万没想到!一场大会!他们家这姑奶奶直接小手一挥,组建了一个超过两千五百人的雇佣兵团!虽然空挡时间会大幅缩减,但与之对应的开发成本,也会成倍累加!如果说之前顾晟的标准是7000万刀为上限,那么现在粗算下来,如果马力全开的情况下,驱动这么庞大的一个雇佣兵团,开发成本起步就得翻三番,甚至还可能不止!如今对于黄金之风来说,拿出这么巨额的一笔资金砸进引擎研发中,绝对算得上一笔大出血!毕竟先前,他们的绝大多数流动资金几乎都投入到了《使命召唤:现代战争》的开发之中。虽然如今现代战争正在给他们带来难以想象的巨额资金回笼。但这种如同蓄水池问题一样,一边进一边出的梭哈式投资,也绝对不是一般土财主能干出来的事儿。“怎么了吗?”看到顾晟那目瞪狗呆,欲言又止的样子,沈妙妙就知道自己这一步棋,下对了!“我知道,这对于我们来说是个艰难的决定,”沈妙妙语重心长,不仅是对顾晟说,同时也是对在座的一众雇佣兵团代表们说:“但大敌当前,我们既然坐在了这个位置上,就一定要担负起这个责任,”“其实说起来,我们还应该感谢幻梦,感谢他们在这个时候,卡了我们黄金之风的脖子,”“毕竟,随着我们的日益崛起,早晚有一天,他们会坐不住,”“这是我们必须走出的一步,同时,也是证明我们真正崛起的一步,”“不惜代价,不惜成本,”“我们必须用最强硬的姿态,告诉我们的敌人——”“华国不是你们的代工厂,更不是你们产品的倾销地,”“华国是公平的华国,华国是我们的华国!”一番话!直说的众人群情沸腾!同时,也让顾晟脑海之中灵光一闪!在此之前,他一直在考虑——究竟怎样才能另辟蹊径,在技术上实现突破,从而从一定层面上超越幻梦5呢?毕竟在引擎的开发上,他们是新手上路,绝不可能抬手就随随便便超越拥有多年技术经验的幻梦公司。那么!既然我们不能在整体性能上超越幻梦5,就需要另辟蹊径,像是菲尼克斯一样,在某一层面上,超越幻梦5,甚至是开创从无到有的进步,打造自己的核心市场竞争力!而这个核心竞争力,顾晟一直不得其法,无法确定发力点究竟在何处比较合适。但现在!沈妙妙的一番话,让他心潮澎湃,灵感突发!他似乎找到了那个“从无到有”核心竞争力的开发方向!这将是引擎行业的一大进步。同时,也将是游戏行业中堪称震撼壮阔般的一大飞跃式开创!眼看着妙妙看向自己,在座众代表也纷纷向自己递来目光!顾晟深吸一口气,点了点头,沉声开口!“沈董说的不错。”“越王勾践卧薪尝胆,最后灭了吴国,”“这么多年来,我们给他们做游戏、代理甚至他们的倾销地,”“一边忍受他们的傲慢,一边等待时机,”“而现在,时机到了——”说到此处,顾晟不由得身体微微前倾,目光凌厉:“各位,是时候让他们见识,我们民族的伟大了。”嗡——!!!此言一出!会场之中霎时一片激昂!龙头!黄金之风的确不愧于他们所坐的厂商龙头代表位置。更不愧于四度登上华夏日报的民族企业代表名号!超新星的诞生和新生代最成功女总裁的组合,引领着华国游戏产业走向全球,迈向世界。而现在。有人不想让他们崛起。正如沈妙妙所说,现在正是时机。也正如顾晟所言,是时候让敌人看看,我们民族的坚韧和伟大了!【黄金引擎】立项!……暗流涌动!由于这一次,幻梦并没有刻意保密自己的调价方案。所以几乎是在短短的一周之内,基本上国际上的主流厂商和团体,便都对这一场调价变动有所耳闻了。虽然如今幻梦不知道出于什么原因,暂时还未正式宣布自己的调价方案。但是有关于这件事情的讨论,却已经甚嚣尘上,各家厂商人人自危,议论不断。甚至诸多媒体,也对这件事展开了猜测性的报道和分析。而就在这样的情况之下!【欧罗巴互动娱乐展】在高卢巴黎凡尔赛们展览中心如期举行!包括华国怒焰、米国云威、波兰极光游戏、日耳曼法福克斯等近百家游戏厂商参展!其实从规模上也可以看出,欧罗巴展的体量,和全球四大游戏展还是有着些许差别的。毕竟,四大游戏展的参展厂商大大小小,粗略一算就有几百家。而欧罗巴展则只有百家左右的厂商参与,而且大多数都是中小型游戏厂商。并且,作为次级展会,由于欧罗巴展的主要关注点,通常都是侧重在竞速游戏上的。所以通常来说,欧罗巴展的全球游戏行业关注度,一直以来都只能算是中规中矩,基本就是媒体们捎带说一嘴的待遇。但这一次!情况似乎有点不同了!虽然如今,“幻梦调价”这件事情在游戏圈中沸沸扬扬。但也似乎正是因为如此,这一次的欧罗巴展览,才更加令人瞩目!因为这将是幻梦引擎调价前的最后一场国际化次级游戏展。并且!根据各家媒体如今所掌握的消息来看。与怒焰合作推出的《欧洲卡车》,将极有可能是黄金之风最后一次使用“幻梦5”所制作的游戏!《绝唱?欧罗巴展会黄金之风将联手怒焰推出最后一款幻梦5引擎游戏!》《前路渺茫!“欧洲卡车”很有可能成为黄金之风最后绝响!》《分道扬镳!可靠消息称此次黄金之风联合怒焰所推出的“欧洲卡车”,将成为幻梦5时代的最后一款作品!》《华国引擎前路如何?众多业内人士猜测此番引擎调价变动将重创黄金之风!》《黄金之风的难熬寒冬:欧罗巴展会或成超新星最后的闪耀舞台》《……》一则则消息纷至沓来。在如今这个暗流涌动,幻梦既没有公布调价政策,黄金之风也没有宣布引擎自研的时候,媒体们众说纷纭,甚至纷纷将此番参加欧罗巴泽雨轩 zeyuxuan.cc