第435章 急转直下!纷至沓来的质疑!很快!有关于《收获日》DLC【疾速追杀】的讨论,就在游戏圈中铺天盖地蔓延开来。而在此短短一星期之后,随着黄金之风和传奇影业共同宣布DLC同名电影《疾速追杀》正式开拍,以及公布部分演员阵容。这部由游戏改编的电影,迅速破圈。讨论度不光在游戏圈中火热,更是在影视娱乐圈中,赚足了眼球!毕竟,相较于其他游戏改编的电影,本次《疾速追杀》的演员阵容可谓是空前强大。甚至当初盛极一时的《生化危机》都无法与之媲美。是当之无愧的有史以来,游戏改编电影中,演员阵容最强大的作品,没有之一!一时间,各路报道纷至沓来——《【疾速追杀】宣布开机!黄金之风首部游戏改编电影启动!》《梦幻联动!继【环太平洋】后,黄金之风与传奇影业深度合作!》《游戏圈最懂镜头语言的设计师&影视圈最痴迷游戏的总裁!顾晟和托马斯图尔究竟能碰撞出怎样的火花?》《有生之年!黄金之风与传奇影业强强联合,游改电影【疾速追杀】受广泛关注!》《真正的“黄金电影制片厂”!黄金之风传奇影业将共同出品游改电影【疾速追杀】,基努李维斯领衔主演!》《……》此时,正值冬末春初。虽然气温还略显寒冷,但是随着这部游改电影宣布开机,黄金之风的热度,似乎达到了一个史无前例的高度。游戏圈暴风眼级的企业,再加上史无前例豪华的卡司阵容。一切都如顾晟先前所预料的一样,瞬间引爆了游戏甚至是影视娱乐圈。一个游戏公司。开发了一部游戏。改编成了电影。点燃了游戏娱乐圈的火热期待。如此情况,似乎就不免让人联想到了于年初刚刚结束而的克隆游戏展上,另外一家公司的顶级操作——‘真是令人感叹啊,有的人游改电影风生水起,有的人却用顶级IP衍生出了一坨没有形状的答辩’‘考尼克:哎?什么话什么话!这什么话这是?’‘我总感觉小黄是故意的’‘正反手教学是吧?’‘告诉考尼克回哥谭吧,蝙蝠侠答应不打他了’‘关键是这一波太有针对性了,而且科隆才过去没多久,很难不让人联想啊’‘黄金之风:看好了,我只教一遍’‘感觉像是老贼这种心理阴暗家伙的黑色幽默’‘老贼幽不幽默我不知道,不过两相比较考尼克是真的挺幽默的’‘时至今日,我依旧不能理解他们是怎么把魔戒这么顶级的IP做成一坨答辩的’‘《未闻史名》’‘哈哈哈哈哈哈哈草……’‘……’很显然!随着电影开机消息的发布,不仅顾晟先前所预想的火热效果达到了。沈妙妙当初只不过是随口一说的“正反手教学”,也离奇地实现了。似乎一切都十分顺利,之前由于《收获日》工业质量较为平庸的讨论,似乎也随着《疾速追杀》的消息公布,而渐渐被人们所忽略。直到半个月后!一条消息的出现,让黄金之风原本顺风顺水的口碑,瞬间急转直下——……《游戏影视化:是多元发展?还是黔驴技穷?》这篇文章最早出现在SNG周刊之中。是由一名华国籍SNG编辑所撰写。作为全球最大的综合性游戏媒体,这篇文章一经发布,便立刻引起了诸多关注。尽管文章的标题没有指名道姓。但是在这个时候,这样一篇发布在全球最具影响力游戏周刊上的文章,所针对的主角是谁,显然不难看出。文章中指出——【如今的游改电影狂欢,固然是游戏圈和影视圈的“双厨狂喜”,但是其背后所隐藏的问题,却依旧不可忽视……】【……我们不禁要问:如此轰轰烈烈的调动玩家视线,让玩家们的注意力从平庸的游戏转移至卡司阵容强大的游改电影之上,是否是我们游戏产业发展困局下的另辟蹊径?】【我们不禁再问:暂时的狂欢,真的能够解决无擎可用,对于整体行业进步受阻的困境?】【我们不禁还要问:东道主盛会迫在眉睫,关键核心问题毫无进展!如此之际,这样的狂欢,真的能够被称为产业多元化的“新进步”吗?还是说,只是黔驴技穷之下的无奈之举?】【……作为一名华国人,我十分欣慰看到近些年来华国游戏产业的进步和发展,】【但作为一名投身游戏行业十年有余的媒体人,我更加清楚在这短暂而又麻木的欢呼声背后,隐藏着的,是华国游戏产业核心科技之殇……】一石激起千层浪!毫无疑问!这篇文章的出现,就像是在涟漪阵阵的湖水之中,投入了一颗巨石一般!瞬间激起轩然大波!毕竟,这是一名在SNG中工作的华人编辑,本身在评论“华国引擎困境”这件事上,就有着更为充足的国籍优势。再加上这篇文章是如此“清醒”“客观”“理性”“有理有据”。极短的时间之内,便将之前有关于《疾速追杀》的讨论火热度遏制住了。并且引导着全球无数玩家“透过现象看本质”。将视线重新聚集到了【黄金引擎窘境】——这个关键问题上来。玩家们议论纷纷——‘OMG不愧是华国的编辑,对于问题的分析太透彻了’‘一针见血的文章,而且客观又理性’‘黄金引擎现在的确还是面临着困境,平庸的技术力依旧无法支持Sam实现他的游戏构想’‘正如文章所说,现在华国在引擎被封锁的情况下,炒作一款游改电影的确是有点欲盖弥彰’‘真是令人担忧的事实’‘这样说来,似乎游改电影的确不应该如此大书特书,黄金之风似乎在故意利用其他更为劲爆的消息掩盖自己的不足’‘毕竟《收获日》也只是一款测试性游戏,按理说不该有这样空前的待遇,而且如果GW有心向影视化发展,《逃出生天》似乎比《收获日》更加合适’‘用影视化弥补游戏技术的不足?我感觉这篇文章分析的很有道理……’‘相信Sam一定也很无奈吧,只能出此下策’‘但是眼看着华国CJ展就要来了啊……’‘对啊,所以才用《疾速追杀》来试探市场嘛,到时候他们就能在CJ展上仿照这个套路宣发了’‘可是我终究喜欢的还是GW的游戏啊’‘感觉GW是在透支自己的游戏力……’‘……’文字的力量。以笔做刀,从来都不是一个夸张的形容。甚至,从某种程度上来说,一个传播影响范围广的媒体人的笔,要比JohnWick的铅笔更厉害!风向的急速扭转下!游戏圈似乎都在一夜之间“清醒”了——《欲盖弥彰?游改电影之路究竟是“正反手教学”还是“玩家底线的试探?”》《自研引擎陷入困境,黄金之风另辟蹊径》《黄金蒙尘,自研引擎困境重重;东道窘境,另寻出路治标不治本》《多元发展还是无奈为之?万众期待的【疾速追杀】或成黄金之风下坡路的开始》《……》一篇篇报道纷至沓来!唱衰的声音甚嚣尘上!尽管看起来,这一次的节奏,似乎和之前唱衰《收获日》,指摘黄金引擎性能平庸的节奏差不多。但实际上!所有人都知道。这次舆情的致命性和严重性,可远胜于之前的小打小闹!这次,媒体和舆论所指出的,可不是你自研引擎多么多么平庸,而是直指你“华国游戏产业的自研引擎之路大概率会遭遇滑铁卢”!而随着相关的讨论愈演愈烈!就在众人还在纷纷猜测质疑之际!一条更为重磅的消息,随之爆出。而随着这条消息的爆出,悬念似乎被顷刻间杀死。黄金之风泽雨轩 zeyuxuan.cc