Edgar整个人杵在原地,大脑飞速转动。这次精心准备的视野封锁0版本被顾行破解,对方给出的反击策略是提前在三星防备的情况下去SSG野区里做眼,早一步看出安掌门的动向。然后再使用惯用伎俩障眼法来蒙骗过关,通过反蹲或是反其道而行之的Gank打三星一个始料未及!不得不说,效果出类拔萃。Edgar对能够做出完美临场反应的顾行深表钦佩。尽管他并非英雄联盟项目的职业选手,无法身临其境感受到顾行的恐怖之处。但长期从事赛训工作,分析研判了不少职业选手的战术风格,Edgar能将顾行同其他人进行比较。他可以肯定自己从来没见过这种应变能力的选手!不论是对战术的敏锐程度,还是临场做出调整的速度与准确性,都是职业队员里独一无二的存在!在Edgar看来,顾行就好像是经历过无数次战术针对,才能游刃有余在短时间内思考出应对之策!你为什么酱紫熟练啊!Edgar起初在后台休息室看到顾行的完美应对都懵圈了,现在心态倒是平和不少。他必须得接受敌方拥有全球最顶尖LOL职业选手之一的事实,扬长避短尽可能限制住顾行。从目前看来,在比赛前期对顾行进行视野封锁战术不太现实。把战术再次进行迭代也很困难。因为0版本就已经增设了例如中路线权之类的前提条件。再延伸推演,前提条件只会越加越多!到那时,视野封锁战术就失去了普适性意义,实战作用并不大。Edgar干脆放弃在前期对顾行的行踪封锁布控。他悟了。在这个香炉版本里,对线期没有以前重要!下路变成地缚灵后,上路又是传统孤儿路,前期就只能靠中野来带节奏。全员输出能力下降,坦克又有适当提升,此消彼长之下很难产生击杀!就说这局比赛,看起来前期打的很热闹,但刨除一级团这个不稳定因素,实打实的前期战斗爆发也就三波而已。中路中野2v2、下路下野3v3,以及顾行利用Kuro的炸药包对皇冠发动围剿。Edgar认为这三波战斗都能避免。第一波是安掌门反蹲反被顾行操作,第二波纯粹是因为三星动了杀心,试图对VG双人组发动进攻结果落入VG精心编织的陷阱中。第三波更简单,就是因为皇冠丢闪后的连锁反应。为什么会丢闪?还不是第一波中野对拼惹的祸?理论上只要安掌门自己不动杀心,VG很难在前期就找到机会通过击杀来打开局面!伴随着思路的延展,Edgar只觉豁然开朗。“原来如此……”既然对线期的重要性下降,那我索性闭门不出岂不是无敌?!BP层面舍弃线权,三路主动权都任由VG掌控!纵观LOL的所有版本,这种阵容理解都极为逆天。绝大多数教练为了平衡对线期局势,至少也得选出一路带线权的阵容。就连平常以铁乌龟打法着称的三星也是如此。否则前期无法争夺任何中立资源,野区也会遭到入侵。但香炉版本是个极特殊的例外。超模装备给予后期射手前所未有的超高地位,让Edgar可以大胆舍弃前期强度,比平时再极端一点,彻底放弃线权!什么中立资源,他根本不在乎。小龙、先锋我全都放!亏这点中立资源,总比蠢蠢找VG打架对拼最后人头资源全部送给对手要强吧?至于野区会被入侵……安掌门本来就是草食打法,抗压能力很强,被顾行入侵也不是什么大不了的事,亏损不会非常严重。更何况,这是个肉坦打野的野区环境!顾行再强,玩酒桶皇子猪妹又能入侵拿到多少收益?你能奈我何!真当是去年的极致线权+野核版本?不会真有人把尹泽瑞尔这种‘版本答桉’当个宝吧!Edgar感觉自己通透了。无脑选后期阵容即可,全队前期转防守龟缩塔下,只要待Ruler发育成型,靠着三星超强的团战功底,拿下比赛绝非难事!当然,Edgar知道前后期都已妥当,但中期问题还没解决。如何抵御住VG这种顶级滚雪球强队的中期变速,才是赢得比赛的重中之重!Edgar研究了VG大大小小近百场对局,知道卫冕冠军非常喜欢利用前期线权来为中期转线时做进攻衔接。因为线权在手,具备先推先动的能力,还拥有野区视野优势。只要三条路+打野动起来,就很容易通过信息差以及跑图速度创造出人数优势,再趁着敌方回防前磨损防御塔血量,甚至直接推平炮塔!可以说稍有不慎,VG靠着中期转线时的几波运营就能把双方经济差迅速拉开!Edgar不敢小觑,清楚卫冕冠军的厉害。如果像他之前所想的那样光把前后期的问题处理掉,并不足以战胜VG。中期才是关键!抵抗VG利用线权优势转化为中期的经济收益,就得从转线进攻的两重要素入手。即跑图能力与信息差。前者Edgar没办法阻止,VG就是要买鞋子体验飞一般的感觉,SSG总不能拦着对方。那么就剩下信息差。在英雄联盟里,信息差无非就是通过兵线或者眼位等方式掌握到的视野内容。兵线就别想了,三星既然要选择三路无线权阵容,在这方面能掌握到的视野信息绝对不如敌人!别无选择,SSG尽可能削减自己与VG之间信息差的手段就只剩下布控眼位这一种选择!Edgar顺着逻辑链条思考下来,忽而想到了先前被自己抛弃的视野封锁战术。“大发(??)!”他双眼放光高声喊道,情不自禁流露出激动神色,右手紧握成拳重重砸向掌心。在苏宁战队的初始版本里,就是靠野辅联动去布置充足眼位,来侦查顾行的动向。但当时还是夏季赛的近战保护辅版本,辅助优先做出眼石,配合打野的眼位足够将敌方野区覆盖。来到全球总决赛,香炉体系要求辅助必须第一件就裸炽热香炉,待做出眼石少说也要17分钟前后!因此Edgar在优化前期视野封锁战术时,着重强调了信息眼的质量。在眼位不多时,必须物尽其用,才能获取尽可能多的视野信息!缺点在于眼位铺设的数量还是太少,信息获取数量终归无法同夏季赛版本相比,容易被顾行玩障眼法。可如果这招视野封锁战术不在前期使用呢?Edgar就像是美乐帝一般脑洞大开。我完全可以等中期再用啊!尽管转线期尹始,目前辅助的经济也不足以支撑做出眼石,看似视野依旧不够用。但Edgar认为有替代品。真眼!在大家都极度缺乏经济的前期,那时候买一颗真眼的75金币在总经济中的占比过高,很少有人舍得斥巨资购买眼位,都是先凑具备战斗属性的装备,先把自身作战能力提升上去再说。不过到中期之后,随着团队经济基数的不断增长,购买真眼就变成无伤大雅的一件事。这时不光打野能承担起布控眼位的责任,其余四个位置的选手也可以一起参与进来!假设人手一颗真眼,多上五颗能提供视野的眼位,转线期到来时双方战队的信息差距将会被急速缩小!届时三星面对VG凶勐的转线攻势,能在第一时间反应过来并做出回防,及时调整阵型,努力降低损失!“成了!”Edgar怒喝一声。嗓音在空旷的后台走廊里回荡,引得附近工作人员频频回首。“KR人是这样的,就喜欢大喊大叫……”有人碎碎念。Edgar听不懂,就算听懂了也懒得回应。他正沉浸在内心涌现出的狂喜中。至此,三星前期放弃线权猥琐发育、中期转线时通过真眼来做视野布控尽可能减少损失、后期依靠阵容的强度与选手本身就默契至极的团战去获取对局胜利的战略正式成型!泽雨轩 zeyuxuan.cc