于是这位大佬就有了个推测,天使这个种族,不能伤害“善良”的种族,只有判定为邪恶,他们才能出手,否则他们自己也会受到不可治愈的伤害。
而关于恶魔和巨兽的资料,也同样证明了种族限制的存在,例如恶魔的限制就是,他们要制造混乱,任何试图维护和平的事情,都会让恶魔叛乱,而且无论是哪个分支的恶魔种族,忠诚度始终很低,无法和其他种族一样,到达忠诚,甚至连信任都难以达到。
也就是说,哪怕有系统存在,恶魔还是会有随时背叛的可能。
至于巨兽,就很简单了,这些家伙食量极大,随着它们的成长,食量也会与日俱增,一旦饿肚子,当场就翻脸,巨兽城主为了给这些大家伙搞食物,早就焦头烂额了,哪有心情发展。
吸血鬼和狼人,同样有着短板,在阳光下,低级吸血鬼无法存活,高级吸血鬼会被压制,失去恢复能力。
狼人更惨,最强大的时候,必须是月圆之夜,否则战斗力只有50%-80%。
大佬总结了数个种族,都有特殊限制,而且越强大,限制力就越强,反而是那些看起来相对弱小的,限制反而少,向什么哥布林啊,鼠人啊,豺狼人啊,狗头人啊这些,几乎没有什么限制,随便搞。
听了本瑟姆的话,李子瑜挠了挠脸,说得好像挺有道理,但这消息属实吗?
如果属实,我亡灵的种族限制是什么?
太阳?
可白天的时候顶多就是虚弱,战斗力下降,也没有吸血鬼限制的那么强啊,难道我的亡灵比吸血鬼弱吗,这我不承认好吧!
李子瑜开始仔细盘点亡灵的特点,试图找到自己的种族限制,之前他没想过,可现在这么一想,却突然发现了很多不对劲的地方。
太阳下战斗力削弱,这算是一条,如果有特殊方法,倒是可以解决,例如说魂棺的光环。
再来就是很重要的一条了,高阶兵种,这玩意应该才是真正的种族限制!
低级骸骨亡灵很容易制造,有骨头就行,战斗力不足,但可以堆数量,可高阶兵种就不同了,哪怕是高级骸骨战士,想要弄得成群结队,也要消耗大量的灵魂能量。
可灵魂能量这玩意,一般来自于杀死的生灵,换句话来说,想要生产更多的高阶战士,就需要更多的灵魂能量,想要灵魂能量,就要去挑起战争,去杀戮,而杀戮就会引发不满,于是举世皆敌。
好家伙,这种族限制隐藏得够深的,要不是有人提醒,还真未必能想得到,毕竟看起来挺正常的,实际上却是个大坑,想想也知道,举世皆敌能有什么好下场啊。
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