第四层走廊的地形,比第五层走廊复杂得多,从这里开始出现了一些分岔的路口,有时走到尽头才会发现里面埋伏着一大堆怪物,而有时则是空无一物,被冰冷的墙壁堵住了去路,好像它们出现的唯一意义只是为了让人多走一段无用的路途而已。
当第三次走到分岔路口的尽头却发现前方是死路后,奥薇拉终于忍不住抱怨了一句:“为什么老是出现这种情况呢?我记得城堡里原先没有那么多岔路吧?”
原来没有,那自然就是被人设计出来的。
游戏的开发者有些心虚,声音也不是那么有底气:“这个嘛,我本来是按照正常的地图设计来做的,打算给这里放几个宝箱,添加几个实用的道具,这样也不算白跑一趟……”
奥薇拉便问道:“那么,宝箱在哪里?”
“没有。”
爱丽丝的话,让人能够想象到她此刻摊手摆烂的表情:“我把地图设计好之后,游戏机才提醒我没有权限修改地图元素,但是地图都已经做好了,我总不能花大精力回炉重造吧?所以就将错就错咯。”
好一个将错就错。
不仅奥薇拉无语,连林格都对这个金毛女仆的不靠谱程度有了新的认知。他沉默了一会儿后,出声道:“下次你开发新的游戏时,或许可以参考一下别人的意见。”
“我自己就是天才玩家,哪里需要参考其他人的意见?”爱丽丝略微不爽,觉得他看低了自己的能力:“而且,你不是一直坚持要过平静的生活吗,什么时候对这种事情感兴趣了?难道说……改变主意了?”
林格回道:“没有。”
“真的?”
“没必要骗你。”
“嘁!”
爱丽丝不甘地哼了一声。
听着两人的对话,奥薇拉才忽然想起来,林格曾经说过,他们一行人之所以冒着巨大的风险,来探索这座被黑暗封印的古堡,是为了寻找一个答桉。但到底是什么问题的答桉,他们却从没有提到过呢。
这和林格所说的“平静的生活”,是否存在某种联系?