林真希又往下翻了好几页兵种组,几乎将前十页都翻了一个遍,然后总结了一下规律。 基本上,比较热门的兵种组全都有一个规律,那就是不挑人。所有人都能用,也都能很容易上手。但是它们同样存在着缺陷,虽然每一种都不一样,但是缺陷也都很明显的,没有哪个兵种组是完美无缺的。 不过也是,帕秋莉老师在制作幻想大战争的时候肯定考虑到了平衡因素,如果存在万能兵种的话,那这一次庆典个人探索那一部分的趣味性可是会大大降低的。 说不定林真希可以选择不同兵种组里面的士兵,组合出一个能够互补的阵容出来? 可是林真希试了一下,如果她将不同兵种组的士兵强行组合到一起,居然会产生生产时间增加的负面状态。 原来不同的兵种组还不推荐互相组合,也就是是比起东拼西凑,幻想大战争的规则也更加鼓励自己原创一整套士兵组咯。 可是自己创造一套能够和自己的力量体系配合的士兵组,又谈何容易呢。 林真希这时也注意到了生产时间间隔这个属性。因为林真希自身实力不济的原因,她必然只能依靠士兵来完成对庆典世界内灰之眷属的清理扫荡。既然如此,士兵的数量就是一个必须得到重视的因素。而生产间隔,几乎决定了士兵的生产效率。 林真希接下来便开始研究起了基地生产士兵的模式,发现生产士兵的时候,首先存在一个“进化点数”的概念,玩家可以使用这个点数来分配士兵的强化方式,弱小的士兵一个生产周期生产的数量就越多,而那些花费了大量点数进行强化的士兵一次则只能生产出一个。 合理分配进化点数,寻求点数的增加,以及通过合理的配置来减少生产间隔,再最后就是通过占领各种废墟来谋求属性加成,这就是这个游戏的精髓要义。 林真希,完全懂了! 所以林真希又回到了自己的基地界面,盯着巴瓦鲁大图书馆的属性加成陷入了思考。 既然选择了巴瓦鲁大图书馆废墟作为自己的开局起始位置,那么自己肯定是要以大图书馆提供的增益状态为核心的。而大图书馆提供的buff除了为士兵提供全方位的魔法攻击增幅和魔法攻击频率降低之外,还提供了一个护甲值相当不错的魔法护盾。 同时还有头顶的红魔馆提供的持续流血、攻击吸血效果。 林真希看了一眼那个流血效果,发现这玩意还是一个很强力的buff,具体效果为随着流血效果的层数的增加,敌人将会受到基于当前生命值百分比的伤害,层数越高,百分比数越高。 既然是全方位的魔法攻击,那就是不限制远程还是近战了。而魔法护盾和攻击时造成流血效果,则注定了林真希需要一个攻击频率足够高的战士型士兵来发挥这两项优势。 有护盾,有百分比削血,需要攻击频率……我是不是应该给它们配个红叉再配个狂战斧呢? 基于自己现有的这些属性buff,林真希必然优先选择魔法近战型兵种了,而帕秋莉老师为这一类型提供的基础兵种是傀儡。 林真希调了一具傀儡出来,发现它居然和林真希所想的那种丑了吧唧的身上插着好几根手臂的傀儡士兵并不一样,而是一种看起来很可爱的小人偶。 小人偶看上去完全就是一个体型很娇小好像洋娃娃一样的萝莉,有着一头的金发和一双天蓝色的双眼,头上还顶着一个大大的蝴蝶结,看起来可爱到爆炸。而且她甚至还好好的穿着衣服,是那种深蓝颜色的女仆裙,搭配着身前白色的围裙,胸前扎着红色领结,干净又干练。 这种小傀儡使用的武器是小号的骑士枪,但似乎还有大剑、刺剑、双手拳剑之类的武器搭配,每种武器都有不同的数值属性。 虽然看着全都是冷兵器,但它们其实造成的是魔法伤害,能够享受到大图书馆废墟的buff加成。 林真希几乎是毫不犹豫的选择了拳剑作为配置武器。既然要叠流血层数,攻击频率自然就是最优先考虑的数值了,而拳剑的攻击频率甚至比匕首还要高,大概是因为只需要戳戳戳完全用不着考虑招式? 接下来就是一些类似于生命值、防御力、攻击力、魔力之类的常见属性,如果想要让士兵往哪个方向倾斜,只需要消耗进化点数去强化就可以了。 因为有魔法护盾的关系,林真希没有太强调傀儡的生命力和防御力,而是直接把魔力值点了个满。魔力值高了魔法攻击力也会高,虽然增加的不如直接加攻击力直接,但既然有流血伤害,那傀儡自身的攻击力也就不是那么重要了。 增加魔力值可以同时增加魔法护盾的护盾值和魔法攻击力,应该是最赚的属性。 做好了基础数值,林真希又开始制作傀儡的技能。在幻想大战争中,这是最重要的一个玩法,正是因为玩家们可以将自己的能力制作成技能卡片贴在士兵的技能栏里,才造就了DIY兵种库里面那五百多页的士兵组。 可以说是精华之所在了。 这里也是最拉开玩家之间差距的地方,毕竟那些强者掌握的力量一个比一个变态,从那些热门士兵组的技能配置就能看出来,那些实用又强力技能可全都是庆典参与者们从自己身上复制下来贴在士兵们身上的。 每一种DIY士兵都可以插四个技能卡,分别是一个被动技能,两个自动释放的技能和一个需要激活的主动技能。当然,在F2A的时候,主动技能也可以自动释放,只需要积攒足够的能量就可以了。 当士兵的规模到达一定数量后,还能够进行精细微操的玩家,应该不会有吧。 林真希盘算着自己的那些能力,决定还是往攻击频率特化那方面去发展。 所以她首先将自己的“时间加速”做成了技能卡片放进了DIY士兵的被动技能栏里,经过系统的评定后,DIY士兵的被动技能就变成了这个样子:【攻击、释放、移动速度增加30%】 也……行吧,虽然这个数值比林真希想的要少很多,但既然是常驻被动属性,那也不是不能理解。 这也让林真希从侧面了解到了其他制作了士兵组的玩家的强大。她一个最高能加速十倍的魔法变成技能卡片之后愣是被砍得只剩下零点三,那些拥有强大技能的士兵组的玩家本来的能力又该有多夸张。 既然是攻速特化,那就干脆特化到底好了,林真希紧接着就把复制咒做成了技能卡片插进了DIY士兵的小技能栏,让小人偶拥有了召唤分身协同攻击的能力。虽然那些分身十分的脆弱,攻击一次之后就会消散,如果受到攻击也会立刻消失,但是它们的攻击也一样可以叠加流血伤害的层数,这样就足够了。 考虑到近战攻击必须贴脸的局限性,林真希将幻影移形也做成了技能卡片,让DIY士兵拥有了在一定范围内瞬间移动的能力,这样它们只要看见敌人,就可以立马瞬移到敌人的背后,开始疯狂输出。 最后就是主动技能了,这应该相当于大招,应该给它们安排一个威力更强的魔法。 林真希考虑了一下小人偶们的个头,还有手中的拳剑的长短,意识到了它们似乎对皮糙肉厚的敌人很难造成伤害。毕竟它们手里的武器也就那么大点,要是敌人的皮层很厚,它们戳半天敌人都不见血可怎么办。 得给它们整一个能破敌人防的攻击技能。 有了,空间切割!我把空间切割给它们安上,它们就没有戳不动的敌人了。 于是林真希将自己半年前刚学会现在也不是太熟练的空间切割魔法做成了技能卡片,插在了DIY士兵的主动技能槽里面。这样子,只要激活主动技能,小人偶的武器就会变成空间刃,可以对目标造成无视物理防御的巨大伤害。 这样一个DIY士兵就做好了,但林真希看着自己做好的小人偶的属性面板,总感觉有什么不太和谐的地方。 emmmm追击敌人,用得着很多次吗?空间切割的频率太低,是不是也不太好? 所以林真希将幻影移形和空间切割的技能卡片调换了一下位置,这下子看着就舒服多了。 调换了技能卡片的位置之后,空间切割就变成了小人偶的小技能,每间隔几次攻击,小人偶的武器就会具有空间切割属性,对目标造成无视物理防御的切割伤害。而幻影移形则变成了大技能,可以让小人偶在视野范围内随意移动位置,并与空间切割技能连携,在瞬移时进行一条线形的空间裂痕。 看样子庆典世界也觉得林真希的调整是正确的,刚才那么组合可没有连携的效果。 林真希将这种DIY士兵保存下来,然后让基地开始全力生产这种外形可爱但十分凶残的小人偶。 因为体型很小,也只对魔力进行了强化的关系,生产这种小人偶所需的进化点数并不多。基地每分钟生产的小人偶达到了惊人的六只,也就比什么都不动的基础士兵少两只而已。 一分钟六只,一个小时就是三百六十只,三个小时破千。如果林真希多打下一些废墟,说不定生产的速度还能更快。有了这么庞大的一支军队,扫荡庆典世界里面的灰之眷属还不是轻轻松松。 至少现在,林真希感觉还是很乐观的。