笛可在昏过去之前,是非常痛苦的。 不仅是肉体上的痛苦——她忍受着刀割流血,却不能尖叫。 还有精神上的折磨——她心里亿万句粗口飘过,却忍着不能讲。 在老人、小孩、大学室友面前不爆粗口,这是笛可的原则。 因此笛可此时而来的昏迷,真可谓是救了她一命。 另一边。 叶满替昏迷的笛可包扎完毕,又将自己的外套披在她的身上。 她查看了笛可的背包。 其中相同的内容物如下:一把军用小刀、已拿出的降落伞、手电筒、打火石和镁条、太阳能充电宝、一支铅笔。不同的内容物有:一包糖果、一个带横向显示屏的超长自拍杆、一本《史前纪元概览》,和……一瓶总容量为2L的、只喝掉了约1/5的矿泉水。 笛可有这么多矿泉水? 她不由地想起之前按着笛可的头给她灌泥水的画面,叶满内心忽然觉得有些抱歉。 然后她看着笛可的这些物品,陷入深思。 ——如果进入副本的两人,不是她与笛可,而是两个互不相让的陌生人,会发生什么? 这是一场远古世界的生存考验,但这更是一场游戏。 较为充裕的淡水在笛可那里,救命的药物却又在叶满那里。 可以短时间及时补充糖分和能量的糖果在笛可那里,可供长期补充能量的碳水又在叶满那里。 连两人拥有的两本不同的书,也是暗示着合作与共享信息。 但一切真的那么简单吗? 笛可,一个运动系女孩,体育课的绩点常年拿满分,马拉松、攀岩、拳击、射箭都不在话下,甚至参加过几次野外露营。 就连她这么矫健的女孩,都能直接被史前生物咬伤,就说明一开始笛可的初始降落位置,就具有一定的危险性。 因此,该玩家角色被咬伤几乎是必然事件。 而叶满在寻找座椅的路上会遇到受伤的笛可,也就是,两玩家的相遇,想必也是系统的安排。 那么如果是两个互相提防的陌生人,或者是无法坦诚交心的熟人,当一个健康人遇到另一个伤者,会像她这样直接这样前去救治吗? 而另一个伤者玩家又会接受这种生死相托的救治吗? 就算能够救治,伤者玩家受到重创的腿,又不知要恢复多久,才能重新踏上寻找座椅之路。但是找到座椅的求救发射器,那可是获得时空救援的限速步骤。 这种情况下,肯定有不少健康玩家会选择默默离开,那么他们就会错失当下最干净的淡水补给,而需要在茫茫丛林中另找水源。 而如果是狠厉绝情的人,怕是会直接抢走受伤者的背包,将里面的资源尽皆占据,留下受伤的同伴在原始森林里自生自灭。 于是,这个剧情,就会逐渐向着《热爱生命》的主线发展。 《热爱生命》的主人公,正是那个扭伤脚踝,而被伙伴比尔无情抛弃的淘金者。 伙伴比尔双脚完好,始终带着金沙,他抛弃了主人公,最终遇难。 而主人公倒掉了全部的金沙,忍受着饥饿和脚部伤痛,坚韧地生存。 他吃无养分的苔藓和草籽充饥、吮吸狼群吃剩的鹿骨、活吞小松鸡、用生死攸关之时不顾一切的怒吼吓退了棕熊、通过耐性和装死干掉了一匹垂涎着他的病狼,最终获得了救援。 而抛弃主人公的伙伴比尔,结局是被狼群吞噬。 没有看过《热爱生命》的人,在这个情境下或许很难想到,那个受伤被抛弃的人才是故事的主角,以及故事的最终胜利者。 在这个副本里,“狼群”,大概率就是那些史前巨龙。 所以如果草率离开了伤者,一定会在后续的旅途中遇到极大的危险。 比尔之死,是因为满载金沙,虽然健康,但是步履沉重,被狼群围追啃噬。 而【比尔带满金沙】的行为,在这个副本对应的很可能就是,【健康者得到伤者的背包】。 背包里的资源看似丰富,但是伤者背包里有2L水和硬皮书,再加上健康者自己的那本图鉴,非常的沉重,会使得身体格外迟缓。 而恐龙体内则有着气囊增压系统,从而形成惊人的肺活量,帮助它们同时支撑壮硕的身体和及其敏捷的运动能力。 一个迟缓的健康者,遇到矫健高大的肉食龙,简直宛如蝼蚁,几乎没有一丝生还的可能。 那么系统会怎样设计,才能让抛弃了伤者的健康玩家【比尔】必然遭遇肉食龙袭击呢? 叶满推测,或许和座椅的最终落点有关。 游戏会将座椅设置在有许多史前大型生物出没的地方,而这也十分符合一般游戏设计者的思路——关键道具需要经历层层危险获得。 比起健康玩家【比尔】暗藏的巨大风险,再看伤者玩家【主角】这边,表面看似了无胜算,但恰恰可能暗藏生机。 叶满查看周围,发现这个山洞,比她之前去过的山洞要丰富许多。 首先是土层间渗透出来的水,这边比之前的山洞湿潮面积更多,甚至隐约地滴着水,而在一旁潮润的土层中间生长出许多形态各异的蕨类植物。 这些应该就是系统给伤者玩家暗藏的生机。 叶满对照《史前纪元概览》(这也是一本图文并茂的大厚书),其中就有植物图鉴。 她果然在土层中发现了书上出现的一些救命植物: 碗蕨,陆生蕨类,内服可清热解毒。 乌蕨,低矮植株,常见于石缝,外敷于伤口可消炎,帮助伤口恢复。 凤尾蕨,常见于石缝或湿地,可食用,也可入药,清热利湿、凉血解毒、止泻。 … 所以如果伤者玩家想要活下去,可以自己将感染处切除,再辅助以丰富的蕨类草药,就可以像《热爱生命》的主人公一样,然后一直熬下去,直到救援来到。 “按照故事来看,如果不用座椅发送消息,是不是也会等到救援呢?”叶满进一步思索。 因为他们原先的身份是科学考察队的孩子们,而且根据日记,她的原主还有分外操心的“老头老太”。 如果没有按时回去,那么就一定会有搜救队出现。 只不过需要时空局先发现他们的失踪,再探索他们迷失的时空,那一定会比主动发送信号要久得多罢了。 总而言之,乍看之下,是叶满这个健康玩家生存率高,其实主角buff都加在受伤玩家身上。 况且,除了她与笛可的合作模式、健康玩家抛弃伤者玩家的自取灭亡模式之外,甚至还可以有罕见的第三种模式——伤者玩家反杀模式。 别人受伤或许做不到,但笛可这个伤者玩家一定可以。 叶满沉默地看着用树杈制作的简易弓和一地的利箭——那是笛可顶着发炎的伤痛和高烧,用小刀削着硬挺的植物茎秆制作出来的。 病弱的笛可,居然用这么粗糙的装备,在叶满没亮出身份时,射出了擦着头皮的凌厉一箭。 那么如果不是叶满来到,而是一个带有恶意的陌生人来到的话。笛可应该可以给他反杀,然后夺取他的装备,在这个山洞像个山大王一样地生存下去吧… 叶满正想着,这位山大王忽然挣动了一下,慢慢醒了。 她坐了起来看着包扎好的腿,煞有介事地对着叶满作了个揖:“叶大佬,承蒙相救。那个,我们这是在哪儿啊?”