身体开始缓慢地飘向这颗名为红星的蓝色星球。 “这距离有点远啊。” 实际上眼前的红星,也只是在视界内而已,引力的影响都微乎其微。 「并非定位的问题,无名这招太显眼了,太近了被你队友发现就不好了。」 我扩大了无尘的范围进行感应,并没有什么可供控制的物质。 “那就慢慢飘过去吧。” 其实我想到可以利用无名,就,反踢他一脚……不过感觉有点过分了,还是算了吧。 「我想我们也不用太着急吧?并不需要花多久的,放松一下心情吧。」 确实,经过了连续的战斗,多少是有点疲惫了,就这样悠闲地晃荡过去也不错。 感受着周围的空旷和宁静,紧绷的神经逐渐舒缓开来。 呼。 我做了一个深呼吸,缓缓地吐出气体。 无尘的强大控制力使得空气无法从真空中逸散出去。 这些气体有的是从名为泰伯尔斯的金色星球中携带出来的,还有一些是来自装置的存储,因为缺乏能量维持,多半也飘散出来了。 「嗯,哼嗯……」 杨则控制着身体,双手交叉往身后抬,做了一个放松的动作,过了一会儿,杨开始感叹道, 「哎呀,想不到妮娜居然变得这么强呢。」 看得出来,杨对于强者的执念很深。 “那一击,恐怕足以击穿星球核心,从而破坏星体了。” 「嗯,确实耶,我看她的能量数级可能有5了。」 “这是什么意思?” 并没有在知识库里找到相应的概念,说明这是杨自己讲的所谓‘黑话’。 「哈哈,这是我在判断对手实力强度时,给他们标注用的,算是我自己设定的标准吧。」 “愿闻其详。” 「你要听吗?怪不好意思的呢,算了,给你讲讲也无妨,不过这只是我粗略估计用的,不一定准确,不要太当真哦。」 杨短暂想了想,说道, 「我将对手的基础强度称为数量级,用一个平面直角坐标系来动态表示,x轴正为物理,负为魔法;y轴正为能量,负为灵能量,整个坐标系用的最大值和最小值是正负10。」 杨顿了顿,继续补充, 「首先讲y轴,其正负表示控制能量的类型,而数值则是具备的能量总和,最直观的方法就是看全力一击能破坏到哪种程度,我一般也只会看其表现来评价,除非有能对比的例子。」 杨停歇了一会儿,示意我能接着提问。 “那技能和灵能这个体系,能用y轴的正负来区分吗?” 「并不一定哦,技能实际上在四个象限里都可能存在,而灵能,通常是出现于,除了第一象限以外的三个象限里。」 “所以说,负y轴的灵能量这个说法,只是表示能否控制那些特殊能量,而不完全指代所有灵能。” 「嗯嗯,灵能量可以是原本宇宙中就存在;也可以是从奇异宇宙泄露过来的。」 宇宙中原本就存在的灵能量,应该是跟仙术、奇术、炼金术这类相关。 而奇异宇宙泄露的灵能量则是魔力,用以使用魔法,杨继续补充道, 「其发动方式也不一样,一种是通过灵能量间接引导出宇宙中的实体能量;另一种是直接用灵能量本身引发现实效应。」 也就是说,这些带‘术’字的灵能,使用方法都是间接引导出宇宙中的实体能量,而魔法则是直接引发现实效应。 其实还是有不清楚的地方,不过还是先问另一个轴吧。 “那x轴呢?” 「x轴代表的是战斗风格和综合防御,其数值大小包含的内容有很多,什么物防、魔抗、恢复、异常抗性之类的都可以算。」 “也就是说这是专门用来强调防御的?” 「这个世界的强者,都是以硬抗伤害,为主要指标的哦。」 “真的吗?” 这个世界居然讲究这个?真的不是杨的私货吗?我看他这几个能力就特别重视防御。 「你别不信,攻击力再强被人一击秒杀了还不是没用,x轴的指标,是把y轴同数级的攻击完全防御下来,才能有相同数字的哦,比如物理5就得抗能量5的攻击才算达标。」 听起来倒是有点道理的。 “那物理魔法这种所谓的战斗风格,是怎么回事?” 「物理你应该清楚吧,就是物理攻击,魔法的话,我是特意用这个词来表示的,因为魔法能直接用能量本身进行攻击,而不是引导出实体能量。」 “那两个轴组合成四个象限,分别代表什么?” 「第一象限,就是物理攻击;第二象限指能量魔法,或者特殊灵能,通常是控制某种现实规则;第三象限就是指魔法,通过魔力发动的灵能;第四象限指物理灵能,需要使用灵能量,间接引导出实体能量。」 说到这个,其实妮娜的能力就挺奇特的。 “我看妮娜就不太好区分,我一开始以为她放的那些雷电是灵能,但是她还会放技能。” 「还真是,我以前就觉得她的风格很奇怪了,似乎啥都会一点。」 “这种情况是怎么分类的。” 「可以放第二象限,我猜她的灵能效果就是控制电磁力,而且她并不用魔力这种灵能量,而是另一种不知名的东西,所以是能量魔法。」 原来还有这种用法…… “那么,下一个问题,这些数字都能代表破坏力到什么程度?” 「这个并没有明确的定论,因为我也尚未见识到,那些所谓的超凡存在,究竟能到达什么样的极限。」 杨似乎还在思考如何定义这些内容,说道, 「总之,看y轴数字的绝对值,如果是5,代表能毁灭星球的能量,这里也别在乎是行星还是恒星了,因为再往上加1,肯定就不止破坏星球那么简单啦。」 “那你认为我现在是什么数量级?” 「(3,2),物理3,能量2,如果在变身和无尘的加成下,数级还能提升,差不多还能让x+1,但对未知对手,我其实只能判断其初始状态,现在只是额外讲解一下。」 “那无名呢?” 「通常情况是(6,2),他用的是我的身体,硬得很呢,但是开了蒸汽模式后会变成(5,3),因为技能和灵能加成的浮动很大,所以相当于数量级是基础,能力是基础增幅。」 听起来挺像回事的,两个轴的数值差距似乎可以很大啊。 “那妮娜呢?” 「她就非常均衡了,应该是(-5,5),也就是魔法5,能量5,咱具体念的时候,还是把负值换成绝对值吧,只是坐标表示要准确一点。」 居然这么强。 “那之前的战斗,我能捡回一条命,运气也是够好的。” 「哈哈,我们是有意志的个体啊,这才是战斗中最大的变量,以后你肯定还会遇到更多强大的对手的,不用太担心,数量级只代表基础属性,但是战斗的结果不一定是一边倒的啦。」 基础属性……这更让人担心了啊。