“这样够了吧?”
我快如闪电地又做了七十几块通用石材,整整齐齐叠放在房屋旁边,俨然已经是一座银白色的纪念石碑。
哥茨长大了嘴看着我的操作,良久才回过神来,鼓着掌不可置信地抓起地上的石头往地上一摔,看着里面杂乱的石灰岩结构,“为什么同样的石头,你切开和我砸开的看起来完全不一样?”
我安慰性质地拍了拍他的肩膀:“别怀疑了,你以为同一款游戏普通玩家和人民币玩家体验会一样吗!就算是人民币玩家,和开挂玩家的体验也是不一样的。”
赞美光明!我装了不可能成功的逼!
“你说的是……什么意思?你是开挂玩家?”哥茨疑惑道。
“我卢本……呸呸呸,我没有开挂!这是操作!”我义正严辞地制止哥茨对我的污蔑,开挂这种东西,怎么会和我光明磊落马库斯有关系?
顶多算是借助个第三方插件,以其他私人或非注册的团体开发的不符合相关规定的软件优化了游戏体验!
可怜的哥茨的根本没听懂我说什么,但是他也看出来了这里面的操作,绝对不是他所能模仿的,也就放弃了追问,拿出了测量工具,走到了牧场一侧。
“马库斯,你想把仓库放在哪里?”哥茨测量着方位,在牧场的空地上走走停停,检测着土质、方位、植被等数据,“牧场空地很多,但是实际可用的地方没多少了,不然就放在靠近马德斯山那一边的出口?”
哥茨提出了一个看起来很可行的建议。靠近马库斯山的出口确实荒草凄凄,但土地也较为平坦,属于靠近山道最后一块平地。这也是牧场边界放在这里的原因,再往后的地方就开始山石嶙峋,连走路都有困难了。
但是这个位置我不太满意。
把仓库放在那里从位置上是可行的,但是离我牧场的主要部分太远了。我所播种作物、养殖动物的地块,都处于靠近矿石镇的这边,仓库离得太远导致我往仓库运个货物都有困难。
更不妙的事,那里是我牧场防卫体系的边缘,几乎就没有囊括进防卫区域的可能。一旦有人进攻牧场,这个仓库不仅不能给我提供帮助,反而容易成为敌人的藏身之处。
那我里面存的东西不就都便宜敌人了吗!
我摇了摇头,对哥茨示意道:“我觉得不妥。你看……那里怎么样?”
我拉长了声音,指向了牧场的另一个方位。哥茨顺着望去,疑惑地看着我。
“你那里已经有建筑了呀。要拆掉吗?”
我摇了摇头,哥茨这个悟性确实不行。这水平和他同父无母的祖安兄弟河童差不多。
我指的位置,就是表情包小马和阿尔法小鸡所住的位置,那里确实已经悄然伫立着两个建筑了。
但是我的目的也在于此。
“哥茨,我的想法是,你能不能建一个大仓库,把马厩和鸡舍囊括在里面?这样我既节省了建筑用地,也省得改造这两个地方。”
没错!我纠结的事情就是建筑能力问题,一个没有层高的建筑,简直就是浪费土地!