“坏了!”
无论是楚歌还是小笼包、大虎,此时纷纷是脸色一变。
来不及了!
Snowmaker已经传送到了下路,等他们现在反应过来的时候已经是太晚了。
“这波……”
Gali也意识到,自己处于着被卡牌大师和伊泽瑞尔的包夹之中,顿时不再犹豫,朝着自家防御塔的方向跑去。
“开先锋!让Gali拖时间!”
顿时,小笼包也不再犹豫,立刻转战到了河道处。
“能杀吗?”Canyon此时也将目光转移到了下路。
“能杀!你们拖着!”Snowmaker自信无比,他第一时间切换出了自己的黄牌,直接朝着卡莎甩了过去。
小鬼并没有第一时间打输出,而是继续继续前进,甚至开启了E技能,跳到了卡莎的脸上。
此时,便造成了,卡牌、伊泽瑞尔和卡莎三个人处于同一直线的局面。
之所以如此,站位,大乌龟也是怕卡莎跑了。
卡莎的大招还没用,万一交出R,跳到某人身上,作为跳板,再跟上闪现的话,可以拉出很长一段距离。
而这样一站的话,顿时把卡莎逃跑的念头给打消了。
这成直线的话,就没法把英雄当成跳板了。
“不过,这卡牌和伊泽瑞尔两个人真的能杀掉卡莎吗?”
“感觉,这两个人的输出不是很够啊!”
“确实,这两个人……嗯,伊泽瑞尔贴脸输出,能Q能中的话,还是有些用的。”
娃娃和米粒的语速飞快,但比起两人的语速,更快的还是卡牌的万能牌。
在黄牌甩到了卡莎身上的同时,卡牌大师的万能牌便到了!
这万能牌,直接刮过了卡莎的身体,此时,卡莎的血量还剩下三分之二。
算是比较健康的血量,而且,卡莎还有大招。
不过,卡牌的攻击还在持续,走砍不断的A在卡莎的身上,而伊泽瑞尔,也同样是所有的技能包括大招,一股脑的都甩了出来。
EZ确实没什么装备,不过尽管如此,大招带来的基础伤害还是很可观的。
当精准弹幕刮入卡莎身体时,配合着W所造成的伤害,竟然直接打没了卡莎三分之一血。
卡莎解除晕眩之时,身上的血量已经不到三分之一了。
“爆发伤害很高啊!”
“伤害为什么这么高?”娃娃和米粒的脸色也凝重起来。
两人这才意识到,Snowmaker在中路推完线之后,刚好把被动叠在了一个即将要触发E技能的程度,卡牌在A卡莎的过程中,E技能触发了被动效果,这让卡莎“细节”的爆出了更多的血量。
卡牌和伊泽瑞尔的技能交了议论,卡莎并没有死,两人也只是继续A着卡莎,等待着技能的CD。
无论是卡牌还是伊泽瑞尔,技能CD都是比较短的,所以,在卡莎血量这么低的情况下,他们也不怕杀不了Gali。
这个时候,Gali也知道自己很难跑了,虽然自己身上有闪现,但是对面两个人也都有,往塔下逃的话,就算进了塔,可仍然要被卡牌和EZ追上。
卡牌的下一发黄牌冷却还有一段时间,但是,这段时间,卡莎是绝对走不到一个安全地带的。
“你们快打,我尽量拖。”
Gali也知道自己跑不掉了,但也没原地坐以待毙,仍然是所有技能全交,先是大招叠了一层小护盾,大家都站在一条直线,卡莎没能用技能做跳板,但是护盾的血量,也足够可观。
随后,Gali直接交闪现,朝着塔下闪去。
这时,卡牌和伊泽瑞尔倒是都没有急着去打,在看到卡莎身上有护盾的时候,径直的往RPG这边的下路一塔方向冲,仿佛是要送塔一样。
但是大家都知道,这是因为卡牌和EZ不愿意为了破盾,而让自己的英雄被迫身体后摇,停滞住脚步。
要知道,英雄在攻击的时候,身体是会顿一下的。
而这一顿,就会拉开距离。
Snowmaker和小鬼也不算着急,虽然此时卡莎已经走入到了防御塔的圈内,而卡牌和EZ跟卡莎还都有着一段距离。
不过,这两个人的身上也都捏着闪现,他们都在等,等待着自己技能的CD!
与此同时,上半区的峡谷先锋场地中也开战了。
事实上,卡牌TP到下的时候,RPG这边就选择了直接开峡谷先锋。
四打三,必须要开!
大乌龟也知道,此时不宜接战,青钢影、皇子和牛头三个大老爷们,这时候跟RPG这四个人硬刚,实在不是什么好的选择。
他们也在等,等待着下路的战斗结束!
此时,峡谷先锋还剩下四千多的血量。
血量倒是不算特别多,不过小笼包这边也不敢将技能交代给峡谷先锋的身上,担心大乌龟会暴起发难,只能通过不断的平A和走位打大眼珠子的方式,将峡谷先锋的血量打掉。
“看着点对面Canyon的走位!”楚歌在河道隘口处打了个信号。
皇子正鬼鬼祟祟的站在隘口那里原地徘徊。
他也不走,他也不往前进,就这样给RPG这边压力。