两支队伍隔着长桌对望,眼里似乎有电火花在闪动。
对望一阵,两支队伍的成员都不约而同地移开了视线。
新乡人都知道,对面站着的是一群权贵子弟,他们地位悬殊,如果表现得太过,说不定要被那些人记住,进而记恨上,这不是他们能够承受的后果。
他们便选择了让步。
而权贵子弟之前被新乡人吊打的也不少,他们在游戏策略,和游戏意识上,是比不过新乡人的,心生畏惧,自然就退缩了。
不知道谁站在人群里喊了一声,“加油,你们一定要赢,不要给我们丢脸。”
准备比赛的公子哥们一震,不由得站直了身体。
他们没想到,那些围观的人还会帮他们加油打气。
这些家伙已经输了,难道不该希望他们也输吗,为什么会帮他们加油?
这便是人心理上的改变。
在那些人结束比赛前,他们是竞争对手,而当他们结束比赛后,他们就拥有了同一个名字——玩家。
而陈春燕派出的新乡人在他们心目中虽然没有一个确切统一的名字,但都被划归到了同一个阵营——发行方。
所以这最后一场挑战赛,是发行方和全部玩家之间的对战,围观的玩家帮准备比赛的公子哥加油打气,也就变成了再正常不过的事情。
双方各自选取卡牌,对方选择了的卡牌,己方就不能选择。
在选择卡牌的最初,双方便进入了战斗状态,他们谁都想抢占先机。
大厅里安静了下来。
长桌的地图上有着各种陷阱,也有着各种奖励,可以给自己选择的卡牌人物补血补蓝,也有可能开出一群小怪物,他们得清怪,从而浪费自己的血和蓝。
双方战斗进入白灼化,不知道谁发出了一声惊呼,紧接着大堂里响起此起彼伏的倒抽凉气的声音。
第一张被干掉的卡牌出现了。
这张卡牌属于公子哥队。
失去这张卡牌让公子哥队的士气瞬间跌落。
因为这一茬,公子哥队频频失误,他们真的能赢吗?
他们对自己产生了怀疑。