“我们应该换个地方猎杀魔物了吧。”凯恩手中握着匕首,对着面前已经失去了生机的骷髅架子一阵乱捅。
“现在这样子赚钱有什么不好的吗?”古瑞驰手中拎着盾牌和大剑,跟奥莉娜一起清点到目前为止的收获。
“每天赚个十几银币的感觉的确不错……可你不会觉得枯燥吗?”凯恩有点怀念一个月前刚见到这种骷髅魔物时候的新鲜感了。
“枯燥……每一次对战这种骷髅,我可都是打起十二万分的精神去面对的,”古瑞驰作为一名优秀的骑士职业冒险者,总是奋战在和魔物对抗的第一线,“阻挡它们的攻击可不会像你说的这么轻松啊。”
凯恩打开自己的金手指系统,自己都在这里刷骷髅刷到六级了,偶尔都觉得可以单杀骷髅了,还说不枯燥?
像是赌运气一样的按照习惯把新的技能点丢进了技能解锁之中,出了两个效果不怎么好说的技能。
“黑暗感知LV.1:接触隐身状态后暂时提高自身的闪避值。闪避值增加百分之十五,持续时间3秒。”
这个算是个被动,联系到隐身技能本身看起来还是很可观的,毕竟这玩意一旦触发了表现形式就是法则级的,一下子增加百分之十五,破除隐身之后的那三秒自己就有八分之一以上的几率闪避魔物的攻击。
这么一想,还算是不亏。
第二个技能有点意思,是曾经在阿塔克那里看到过得涂毒类的技能。
“涂毒LV.1:在一定时间内,为自己的武器涂上致命毒素,并提高毒属性攻击的发动几率。魔力值消耗量:28,冷却时间:30秒,发动概率:21.6%,持续时间:30秒。”
这玩意还是个主动技能,需要消耗的魔力值相对于它的持续时间来说算是较少的,如果考虑到一直使用的话甚至可以认为它的消耗量还没有疾步高。
就是这个发动概率让人纳闷,阿塔克给自己的匕首涂毒可不会有这种时灵时不灵的情况,那可都是一刀出去碰到就毒到。
系统给的技能是好,不过这凭空涂毒,连个介质都没有直接消耗魔力值的,还是不能指望它的实际效果。
凯恩当然也尝试使用过这个技能,但是这个骷髅吧……它不吃毒啊。
这就很尴尬了,新得到的技能,一个加闪避值的被动,因为古瑞驰技术太好压根就没有被攻击过所以还没有触发过,一个给自己武器上毒,又因为骷髅本身不吃毒,灰狼血量扛不住,到现在还没有看过触发了毒属性攻击究竟是怎么样的……
这跟没有得到这两个技能有什么区别?
所以凯恩越打越心烦,这连续打了一个月的骷髅,偶尔遇到个灰狼之类的又三下五除二地被解决掉,感觉这一层的魔物都在嘲笑自己升了两级就跟只拿了属性点一样。
“奥莉娜,第八层有没有什么新的魔物?”凯恩停止自己劈砍白骨的行为。
“第八层……第八层好像全是骷髅……第九层倒是有新的魔物了。”奥莉娜想了想,肯定地回答了凯恩。
“古瑞驰少爷,我们去第九层吧,您的父亲要是知道了我们可以在第九层冒险,他老人家的脸上也有光啊。”凯恩决定为了自己的乐趣用语言把古瑞驰拐到第九层。
“你说的那个新魔物……它的素材贵吗?”古瑞驰表情奇异地问奥莉娜。
“呃,采集手法过关的话还是很贵的,一件素材的价格就有一银币吧。”奥莉娜回忆了一下从书中看到的内容。