凯恩拎着一包骷髅铁板走回了据点,这大概是他留在第八层的最后一天,和这里的骷髅进行了十几天的友好交流之后,这些“骨瘦如柴”的陪练对攀升到十八级的他再无威胁,哪怕是突然从甬道的前后左右“咔嗒”着围拢过来,也只有被凯恩逐个击破化作经验值的份。
无论从系统经验值角度还是实战经验角度,凯恩都很难在这些骷髅上获得进步了,这让沉浸在作弊般进步速度中的他下定了前往更深层的决心。
但今晚还得在这一层驻扎,在地下城中连续奔跑了六七个小时,又是雷霆一击又是百米奔袭的,哪怕是凯恩现在略有点非人类的身体也扛不住了,不休息休息实在是对不住自己。
第二天,四支捡漏冒险队看着面前“活蹦乱跳”的骷髅们傻了眼。
“疯刀客跑哪去了?”
……
只剩下了一支队伍冒着中毒风险跑到了第十层,险些没有扛过丛林蛇蛇毒的他们看着一地蛇尸,松了口气。
疯刀客没走,他还在这座地下城里进行属于他的屠戮狂潮。不枉他们靠喝解毒药水扛过了一层,之前的少量投入马上就会在这里获得异常丰厚的回报。
这一次可没有别的冒险队来和他们分一杯羹了。
……
凯恩以远比对战骷髅更加谨慎的态度把身姿隐藏技能的效果之下,双眼紧盯着不远处的丛林蛇。
地下城模拟出的魔物生态从某种角度看很贴合这种魔物在地上世界的生存状态,但有些时候却会在魔物身上表现出规则外的特性。
比如现在,系统提供的隐身技能本该是万无一失——好吧,凯恩也不知道是不是真的有那么玄,但从以往的战绩来看至少也不是什么凡俗之物——但从第一次见到丛林蛇那时,凯恩就发现了。
这玩意好像有别的方法看破他的隐身。
凯恩从自己的记忆中寻找丛林蛇看破自己隐身的可能性,想来想去,都觉得是蛇类热能感应的能力在作祟。
不过也可能是从地面震动感应到了这边有活物……可恶,爬行动物的能力怎么这么变态?还是说人类的先祖曾经也掌握着这样强大的能力?
总之,和那些粗糙的生物不同,像丛林蛇这样细腻的魔物,不全神贯注的凯恩很有可能会在隐身状态下被发现。
隐身时间只有七秒钟。
从凯恩发现这条蛇的时候他就当即开启了隐身,这丛林蛇的蛇头一直冲着凯恩身影消失的地方,口中的蛇信一探一缩。
不过蛇的视力通常都不好,它的一对眼睛在绝大多数时间还没有它的蛇信重要。
凯恩手中的小刀泛起一道银光,亮银短剑独有的手感让凯恩心中一阵踏实。
曾经的凯恩就能凭借这个技能一剑破开丛林蛇的皮肉,现在比那时候更强的凯恩自然也做得到。
只是现在没有了当初的“保险丝”而已,但只要一击得手,那还需要什么戒毒措施?
丛林蛇从地面的震动感受到了有一个充满敌意的生物正在朝它靠近,但它却没能看到。
眼中是空无一物的甬道,但那个方向的确应该有一个比自己更大型的生物在向它靠近,从它颊窝传来的感觉也印证了这一点。