所谓气运掠夺,就如字面上的意思一样,就是抢夺天地气运,属于国家的天地气运。
只要国境线屏障消除,世界大战开启,气运掠夺的战争就会正式打响。
如果占领别国的领土达到十分之一,气运掠夺就会自主激活。
在气运掠夺自主激活之后,占领的领土越多,自动掠夺的天地气运就会越多。
如果一个国家直接被灭掉,那么这个被灭的国家,所有的天地气运都会被抢走。
当然,被灭国家的天地气运就算全部被掠夺干净了,也不是不能恢复。
只要被灭国的玩家们可以将入侵的敌人击退,就可以重新获得天地气运。
然而,这只是理论上而言,真实的情况却是,那些被灭的国家,很难重新获得天地气运。
要知道,世界大战之中死亡,跟平时死亡是一样的,直接掉十级。
这样一来,想不掉境界都不可能。
而被灭国的那些玩家,境界普遍的掉,这一点,毫无疑问。
所以,那些被灭国的玩家们,想反击,击退入侵的国家,重新抢回属于他们所在国家的天地气运,并且获得成功,基本不可能实现。
哪怕他们偷偷打怪升级,恢复实力,也没用,因为入侵的玩家们,不会放任他们发展下去。
对于入侵的玩家们而言,被灭国的那些玩家,其实就是天然的“怪物”,杀了有经验,还有功勋,没人会放弃这么一个大餐。
在叶晨前世,一些国家,在游戏世界被灭国之后,全都尝试过反击,甚至是多次反击。
然而,无一例外,全都失败,而后没多久,便消失在历史的尘埃之中,无论是游戏世界,还是现实世界,彻彻底底消失的那种。
至于原因,很简单。
实力严重受损的他们,在现实世界安全城市的防护罩失效之后,没了自保的本钱,又怎么可能对抗的了,现实世界之中那遍布大地,海洋,河流,山川的妖兽,魔兽,恶灵等怪物呢。
而对抗不了的结果,只有一个,那就是被吞噬一空,而后彻底的死亡。
这个事实很残酷,也很血腥,但事实就是这样,没有什么人道可言,更没有什么怜悯可言。
可以说,很快就要开启的世界大战,是气运掠夺之战,更是优胜略汰的生存战。
胜利国的玩家们,获得好处,获得更多的天地气运。
失败国的玩家们,会失去一切,而后彻底消失,永远的那种。
在这场生存战中,哪怕是没有被灭国,只被抢走了一部分天地气运,哪怕这一部分天地气运很少,也会影响到这个国家的所有玩家。
至于原因,很简单。
一个国家的天地气运,会辐射影响到这个国家,所有玩家身上。
国家的天地气运越是鼎盛,这个国家的玩家在飞升之后,获得的机缘就会越高,也越能在洪荒世界站住脚。
国家的天地气运越是稀少,甚至还被掠夺了一部分,那么这个国家的玩家,不飞升还好,一旦飞升,十有八九下场会很凄惨。
要知道,洪荒世界除了实力为尊之外,讲的就是天地气运,没有气运傍身,你就是实力再强,也会化为灰灰。
连强者大能都如此,更别说本身气运就不怎么样的玩家了,如果在本身气运不怎么样的基础上,还被掠夺了一部分气运,那下场可想而知。
也正是因为,叶晨知道气运的关键之处,这才迫切的想要得到镇国九鼎。
因为镇国九鼎,能镇压天地气运,不让帝国气运流失。
这样,叶晨的帝国才会气运绵绵,长盛不衰。
而且,叶晨的帝国气运,会随着叶晨的征战,不断提升,变强,最终会彻底的立足于洪荒世界。
也正是为了彻底立足于洪荒,叶晨才选择在三国新手区停留,然后把基础打好。
叶晨知道气运是怎么回事,更知道世界大战开启之后,代表什么,但是玩家们没人知道,不管是东方游戏区的玩家,是国外游戏区的玩家,谁也不知道这一点。
他们之所以侵略,为的就是捞好处,有一些国外游戏区的玩家,占领了别的国家,乍一看捞到了很多好处,实际上,他们捞到的好处远不止这些,最关键的,还是捞到了更多的天地气运。
叶晨前世,东方游戏区的大汉帝国,就差点被联军灭掉。
要不是各路诸侯一同对外,历史名将领兵拼杀,一些还留存着些许热血的玩家玩命,东方游戏区还真可能被联军给灭掉。
而造成这个情况的根本原因,就是那些不愿意自身受损,不在乎东方游戏区存亡的玩家数量,真的太多了。
虽然击杀入侵的国外玩家,有经验,有功勋,可是没用,这些不愿意自身受损,不在乎东方游戏区存亡的玩家,根本不愿意参战。
他们就算出战,也只会选择战争胜利而后收割的时候入场,而不是硬顶那些入侵的国外玩家。
当然,东方游戏区差点陷落,也跟一些甘愿当汉奸,换取好处的玩家有关。
他们出卖东方游戏区的军事情报,获得金钱,装备,功法的好处。
也正是因为这些情报,导致的东方游戏区数百次陷入危机境地。
当然,最后东方游戏区还是将入侵者击退,但是付出的代价,实在是太大了,大部分人的实力境界,严重掉落,而这也就导致了现实世界的人口,急剧缩减。
没办法,现实世界还有着无数的妖兽,猛兽,它们可不会管什么仁义道德,见到人就是一个字,吃。
这就是叶晨前世的记忆,而现在,国境线屏障消除之后的世界大战,即将开启,叶晨此刻的内心,跟前世的感觉完全不一样。