狂化这个天赋技能,强劲是十分的强劲,但是蛋疼也真挺蛋疼的,莫名的感觉有些鸡肋。
【天赋技能:狂化】
【受到伤害时可进入狂化状态】
【受到的伤害越重,狂化后力量提升也高】
【进入狂化状态后,将会产生无尽的战意,难以控制自己】
......
以现在大力的实力来说,受伤这种事情,尤其是获得了天华夜羽铠甲后,除非是面对冥王他们那个级别的大佬,否则想让他受伤,还真的不容易。
可即便是受伤了,只要不是致命的伤害,以大力的恢复能力,估计很快就会恢复正常,那到时候,狂化不就自动解除了嘛!
而且对于这种降智的技能,大力真心不太喜欢,打起架来疯子是猛,但也是最容易出事的一种。
大力想到了当初的九牛二虎天赋,如果将狂化用功德值升级的话,是不是会有改变呢?可是没有没有改变怎么办呢.......
大力纠结了半天,最终还是咬牙决定!将这天赋技能提升!怎么说也是天赋技能,赔也赔不到哪去!反正有龙元在,只要留下一部分功德,就足以提升真龙之力的了。
”系统!将狂化天赋提升至突破!“
大力点燃一根香烟,心中默念道。
【叮!消耗五千功德值】
【狂化→五重狂化】
.......
【叮!消耗三千功德值】
【五重狂化突破】
.......
【叮!突破成功】
【五重狂化→血怒】
.......
【血怒】
【刺激体内气血,使得自身速度、力量翻倍】
【受到伤害时,再次翻倍,最高可提升十倍】
【副作用:使用血怒后,有一定几率陷入癫狂状态,直到气血平复】
.......
大力现在心态有点小崩,这狂化进化之后,效果的确提升了不少,按照大力的估计之前的狂化最多也就能提升三倍的力量,而血怒则是能将自身的力量和速度提升十倍,差距不是一星半点。
可是这副作用貌似更加严重了,无尽战意和癫狂状态同样是两个概念,虽然说只是有一定几率,但是鬼知道系统的一定几率代表什么!百分之九十九也可以说是一定几率!
这种事情大力不能赌,也不敢赌!万一遇到强敌,结果陷入癫狂状态,那真跟人家死磕怎们办?连跑都没机会跑!
大力看着自己剩下的七万多点功德值,摇了摇牙!决定赌一把!几万点功德值!到时候去泰国一圈说不定就赚回来!那里的邪神可不少!
“系统将血怒天赋技能提升至突破!”
大力几乎是咬着牙说出的这句话,心里疼的要命。
【叮!消耗一万八千点功德值】
【血怒→六重血怒】
.......
【叮!消耗三万点功德值】
【六重血怒突破】
.......
【叮!突破成功】
【六重血怒→无尽狂怒】
......