“嗯,你说的没错。我想并不会发生那种情况,若是那样,就不是捉迷藏,而是杀人游戏了。而且隐藏身份的鬼优势太大了。从拉马克游戏一贯的平衡规则考虑,那至少也得让鬼开始的生命值负十几点才合理。”
听完康斯妮的分析,曲芸笑道:“那你猜我看到了什么?”
“主人说呗。”康斯妮嗲嗲地撒着娇。
曲芸纠缠起发丝道:“首先,游戏规则的记述格式不符合拉马克游戏通常的规律写法。我们看到了这份规则,也并没有触发游戏徽章的规则确认,而且这还是一场少见的没有规则提示的游戏。”
“主人的意思是,这规则和我们的游戏无关?”康斯妮撅起小嘴。
“不,肯定是有关的。但捉迷藏的规则并不是拉马克游戏的规则。如果我所料不错,这恐怕只是这场游戏的一部分。
你看,首先按照规则,被鬼捉到后的结果是保留两点生命值退出游戏。如果这样就等于离开游戏世界归回的话,那剩余的两点生命值有什么意义呢?
其次最后游戏结束的规则部分,提到了‘脱离游戏场地’,以及‘视为捉迷藏游戏结束’的问题,这不是也证明了除了捉迷藏,还会有其它的游戏等着我们么?
其次呢,无论是规则中的大写数字还是似曾相识的房间,都说明了一个问题。我们有极大可能又一次回到了曾经来过的游戏世界,当然,这个世界你应该是没有经历过的。
但是回想一下阿尔伯特小妹妹她们的世界吧。第二次进入那里时,无论是对那个世界的理解,对诸天万界的理解,以及对拉马克游戏的理解都获得了一大步的进展。
所以说,其实我真的很期待接下来的发展。比起顺手统一米莎界顺带处理老对手的残兵败将,我想这一次的游戏中绝对会有更大的,真正有意义的收获!
最后,还是规则中最后的暗示,进入那个‘游戏场地’之后,恐怕就没有办法再回头了。所以我们要尽快进入游戏场地,但却不能立即离开,而是需要帮助伙伴们全部顺利通关才行。
如果找不到她们的话,至少也要在留好退路的同时,想办法拖住敌方某些成员,争取时间。”
“那我们现在先离开这里?主人既然进入过类似的游戏世界,知道离开的路线么?”康斯妮跃跃欲试,目光扫过撒着花瓣的SPA浴池流露出一点遗憾。
嗯,回去要在棺材旁边弄个类似的东西,在里面填满少女的鲜血。
“之前的游戏中我们检查过房间的墙壁,现在仔细听了一遍,恐怕外面不是地下深处就是深海底部,根本就听不出墙壁的厚度,而且墙壁内部应该是有着多种不同材质的夹层,恐怕你用强力也破不开的,”曲芸闭目细细聆听:
“除了大门外,唯一的出入口就是通风管道。但我既不会虚化身体的魔法,又没有达到自由将肉身升维避免物质接触的境界,恐怕是出不去的。
通风管只有房顶的出口这里宽大,往里一米左右就是只有手臂粗细的小管了,而且管壁后面同样是坚硬的固体。强行破坏的话还是有可能出去的,但是想要抢先进入游戏场地恐怕没戏。”
曲芸已经不再是第一场游戏的冥渡菜鸟了,无论是大规模【飞弹】轰击还是康斯妮手中的精金战斧,只要有恒心迟早都能将管壁后的障碍破开。