只不过这个‘郊游’的少年,倒是连半点‘泥土’都不肯沾得。
少年身后的年轻人可就没这么多讲究了,走得那叫一脚深一脚浅的,一双长筒马靴,早就溅上了半靴血污了。
不过他的心情倒还好,没有因为面前出现的炼狱场景而惊慌。
只是从他紧握腰间短剑的右手来看,他的心情,远没有他的眼神来得平静。
至于球球,这倒是适应得最好的那一个,从它蹦跳地时候,留下来的那一个个空白浅坑就能看出,这只一边走路还一边‘进食’的史莱姆,是有多么地悠闲了。
两人一史莱姆的出现,很自然地吸引到了正在杀戮的人的注意;
这些已经杀红了眼、更抢红了眼的冒险者,已经顾不得双方之间的实力差距了。
他们现在的脑子里只记得,实力越强的对手身上好东西也越多!
为了让自己能够变得更强,为了那些敌人身上的宝物——杀啊!
同时在这里有必要提一句,所谓的‘遗迹’,由于是在有人类强者干涉的情况下形成得,所以这些地方大都有着一个共通的法则,那就是人死之后,自身形成的、大小不一的随身空间会与‘遗迹’相互融合——也就是说,只要身处‘遗迹’内的某人被杀了——他身上的东西就会掉落出来,供胜利者去挑选战利品。
简而言之,在‘遗迹’内杀得更多就会变得更强、更富。
为了培养出合格的强者,人类的先祖们留下的‘遗迹’就是这么地,残酷。
大致就是要么你别进,进了就必须留下什么,或是带走什么。
罗兰她们现在见到的这幅修罗场景,才是‘遗迹’的真相以及超凡世界的真相。
冒险?不存在的……
养蛊,才是这些野生超凡者唯一的出路。
当然你也可以选择不来,只是那样子你就只能去给人当狗了。
这个世界本来就不公平,只有依靠自己的力量才能拼出一条路来啊!
一如尚未发迹时的人类先祖们一样,只能靠武力来获取生存空间与资源……
抢夺者们越来越近了,皮尔也已经准备好要拔剑一战了。
只是还没等他的利用天赋计算出最佳的进攻轨迹,他面前就有一阵温度恐怖的火焰先烧起来了。
“呼!~~”
当火焰散去,就剩一堆黑灰朝皮尔扑来,略过罗兰,震慑住了周围所有人。
球球还是晃悠悠的蹦着,“噗呦”之声那可真是十分有趣,只是它主人的话语,就有些冷了:“别靠近我,我不喜欢杀人……只是有必要的话?我也不介意杀人。”
罗兰的警告起了作用,让面前的所有人都给她空出了一条路;一条能够通往真正‘遗迹’的路。
而罗兰也没有去管周围这些贪心又胆小的家伙,见有路以后就自顾自地带着皮尔还有球球走了。
皮尔也是满脸的兴奋神情,看得出来他对于一击震慑所有人这种事还是很向往地!
只是现在的他,可没有实力做到类似的事情,他最多只能够保证靠近自己的人,都会被他瞬间击倒而已。
出手就能杀人杨灰,这些他是做不到的……
不过好在,皮尔已经走在了超凡的道路上了。
并且他的起点,天生还比绝大多数人要高些;这,就足够了。
有了这些理由藏在心里,皮尔自然能够轻易做到临危不乱了。
……
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看剑来