沙尔贝尔作为本位面的领主,都是亏的!
毕竟伤害已经造成,就像是双方现在的战斗一样,沙尔贝尔将伊尔特打过来的力量,转移到了自己掌控的世界之中去,哪怕是这个位面最底层的“死者世界”,同样造成了不可挽回的惨重损失。
这个位面的世界壁垒,早就已经在伊尔特跟沙尔贝尔对决时被打破了。
而跟整个位面完全绑定的沙尔贝尔,未来也就被局限在了现在这个水平了。
说不上是得不偿失,但最少这一次战斗没有任何赢家……
沙尔贝尔付出的是未来,伊尔特可能要付出的却是生命!
“伊尔特·伯恩,你还是给我去死吧!”
沙尔贝尔怒吼着举剑跳起,正对着伊尔特来了一记愤怒跳劈!
而伊尔特也没有迟疑,立马持剑格挡——“乓啷!~”
然后,伊尔特手里的混沌魔剑就又断了。
不得不说,伊尔特手里的这把剑已经跟不上他的需求了。
只是伊尔特并未被沙尔贝尔施展法则:焚灭,才打出来的这一击伤到,而是身形陡然间变得虚幻了起来,避开了这一剑。
作为‘创造法则’的化身,伊尔特自然可以调动自身的构成物,来完成很多自己以前,完全不可能做到的事情了。
类似这种‘虚化转移’,就是其中之一。
伊尔特不是主修守护圣光的同族人,所以无法做到将圣光之力结合进自己的法则之中,令自己在战斗时,变成一个圣光与法则的共同化身,用最小的力量,打出最大的伤害。
因此作为伯恩家族特色的种种圣光战技,伊尔特都不会。
其中,就包括这一种“光化减伤”神技:虚幻之躯。
而这种类似于能量化躯体,只保留灵魂唯一性的技能,几乎是每一个特殊圣职者,必备的保命技能之一。
现在,伊尔特也开发出了这种能力并用在了这场战斗之中了。
哪怕伊尔特这招的原理跟那些虚化招数完全不同——可它们的作用,却是大致相同的。
总而言之,伊尔特现在可比沙尔贝尔耍赖多了。
借助‘创造之力’,完全“白光”化的伊尔特,跟以太海彻底融为了一体,借助这整个世界底层结构的力量,来对付沙尔贝尔这个表层世界的主宰者。
以太海是承载众多“起源”的底层世界,它的存在不影响物质世界的存在,却能够对“起源”的稳定性,造成一定的影响。
就和树与大地的关系一般,地面忽然发生了地震,却并不一定会影响到大树的生长,除非你这棵树正好长在地震带上,甚至于是这场地震,就是单独针对这棵树的!
这样一来,从某个“起源”中诞生的物质世界才会受到影响。
产生根源性的“异变”,真正受到深层次的影响……
比如现在,整个焚尽位面都开始出现“解离状态”!
某一种物质存在,忽然间就崩灭了。
整个位面开始陷入动荡,无论是魔神还是普通的魔族,全都在寻求脱离这个世界的道路,想要离开这个即将崩灭的位面世界。
……
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看剑来