“水~水~”
“快~快~”
似乎是已经达到了相互僵持临界点,这一刻两只神奇宝贝显得格外的默契。
极寒的能量从水君的口中发射出来,伴随着的还有摧毁一切狂暴的雷电之力。
冰寒与狂暴的毁灭之力相互交除着,这一切的碰撞也仅仅只是发生在那么一瞬之间。
可是,就是这么短的一个时间之内。所产生的战况也是前所未有的。
就如同是老样子一样在远程的技能相互消耗之下,从而转为了近战的技能。
不过在转为近战技能的时候,水君却是显然要吃亏上的许多。
因为水君所谓的近战技能根本就没有几个,哪里有快龙来的技能种类多呢?
特别是快龙还使出了它最为擅长的雷光掌,一掌接一掌的朝着水君的身上攻击过去。
面对着掌中缠满狂暴雷霆之力的雷光掌,哪怕是比较近战擅长的水君这时候也都不敢应其锋芒了。
只能是做到连连招架。
毕竟之前所说到的叶羽手中的神奇宝贝那都是十分擅长近战的。
可是这中间却有是有区分开来的,那就是看看那一只神奇宝贝是否有近战天赋,否则就算再怎么擅长近战也是无能为力。
而这其中一个决定性的因素那就是近战的技能的种类繁多,那一只神奇宝贝又能解决领悟多少呢?
就比如举个例子来说,你的这一只神奇宝贝十分擅长近战,可是偏偏却又没有什么拿得出手的近战技能,那么你这样子打起来就是非常的吃亏。
在反之,那些虽然不怎么擅长近战,可是又有着强大的近战威力的技能,这样子却远远可以弥补上了。
毕竟简单的来说就是你虽然精通各种近战格斗武器,18般兵器样样俱全。
但是你这要建立在有这18样兵器的基础之上,要不然你的实力则就已经大大的折损的一半。
再还有就是你虽然各种技巧十分的都不精通,可是你手中确实有一把十分像样的兵器,而且这把兵器的杀伤力十分的高。
哪怕不会有任何的技巧,但通常只要使用几下,依旧可以跟那种有技巧的打的不分上下。
那么这也就会看出一个技能对于神奇宝贝的重要性呢。
因为没有技能的神奇宝贝,哪怕凭借着再高超的技巧,所施展出来的也就仅仅只是自身肉身的力量而已。
完全就没有技能所施展出来的威力巨大。
也因此,这就是水君为什么会吃亏的原因呢?
“水君这样子是要去实在是太被动了,要和对方拉开距离才行。”
“哦哦,那我可不会让你得逞的呀。快龙接着贴身上去,不要让对方离开使用泰山压顶。”
“水君使用影子分身赶快避开拉开距离。”