英雄越多,守家也就越容易。
防御塔再能坚持十分钟,大鹅才能反打的可能性。所以,要等人,一起防守。
不一会儿的功夫,时间马上九分钟。
“敌方这次带了中路和战士路的线,守哪座塔?”
“中!边路可以放!”
“OK!”
正面五打五,都不一定打得过。更何况现在,是三打四的战局呢。合力守一座塔,才是正途。
不过JC可不这么想,敌方推了战士路二塔还不满足,继续压!
“他们不会想上高地吧!”
“还真是,我们英雄复活了,能不能打?”
“君诏在中二塔,绕后呢!”
“打不了,逼走敌人!”
“嗯嗯!”
马可波罗绕后,这显然不可以。原因很简单,马可没控制和爆发,还很脆。估计进场打不出真伤,就会被秒。
综上所述,能吓走敌人就好。某些ADC,真不适合绕后。
敌方离去,大鹅红区暂时安静下来。但下一波面临的大龙兵,不容小觑。
这是之前打赢团战,JC战队拿到的先知主宰。终归是大龙兵,强度更甚,需要认真对待。
“红区BUFF诞生,我们能打!”
“给射手!”
“收到!”
“敌方估计在清他们野区呢,这快十分钟了,怎么说?”
“看情况吧,战士路多带一波线!”
“OK!OK!”
不同的时间节点,战术打法,也有比较大的差异。这波敌方回去,显然是计算了十分钟的打法。
于是乎,陆峰根据常规的暴君运营法,去安排战术。
让队友带线,肯定不会被抓,而且是和敌人镜像兵线优势。这样一来,才有翻盘的可能。
“敌方在压射手路,占着蓝区的视野呢!”
“BUFF啊,要不要打一波?”
“六千块的经济差,你拿头打吗?”
“也是……”
大鹅这边有些许的战士路兵线优势,但JC那边的马超不露头,正面就没法开团打架。
这蓝,也是随缘争夺。
结果嬴政给大,强大的POKE消耗,赶走了大鹅一行人。蓝,归于小鲁班所有。
“守不住,但打掉了大师救赎之翼的护盾!”
“还行,分头清线!”
“嗯!”
劣势还存在,敌方马超出现。中路和射手路,大鹅也能相对大胆一点。清兵,迫在眉睫。
过一会儿,又来一波线。
就在中路上,时间到了十一分钟整。
“敌方四人露面,站一块了!”
“他们没看到江城,能不能打一波?”
“我觉得能打!”
“打,侧面清凡也在!”
“收到!”
话说江城廉颇的位置,他一个人在河道靠中外塔和蓝区的草丛。这里,是个小草丛,也是容易忽略的地方。
敌方中射野辅四人,想要从中转暴君坑,恰好进入河道草丛。
敌方与廉颇,就相差一个墙。大鹅知道敌人,敌方却不知道大鹅。廉颇的大招进场,相当精彩。
“江城上了,大招能击飞!”
“他们反应好快,双C闪现,拉开了距离!”