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在传统FPS游戏里有一种战术战略是所有队伍必须掌握的,就是面对卡点时,如果强突不成,队友选择迂回。那么被看死的点和迂回的点一定要沟通好,然后同时出来一起吞掉对手。
这种战术叫做同步。
是几大FPS基本功之一。
一个打不好同步的队伍,是绝对不会有太大前途的。因为他们很容易陷入各自为战,凭借着个人能力解决问题的漩涡当中。
而绝地求生这款游戏也是如此,只不过因为地图的开放性太高,对同步的要求并没有那么极端。最多,就是大家去偷袭的时候,或者看到一辆远处行驶的车辆时,会要求所有队员转火集中目标,然后大家一起集火打掉对手而已。
最多也就这样了。
毕竟,这种开放性地图,不确定的事情太多,做不到如CS那般,要求队员必须在做出一些战术规划时,必须做到百分百同步。
所以,目前大家没太注意到这方面。
而当FTD的人再次以队员满编,并且只付出了几个绷带的代价打掉了刘晗一手建立起来的DOG时,蹲在他直播间里的教练们却反应了过来……
谁说这游戏没同步的?
看到这次的战术设计了么?从探点的队友带回来信息后,狙击手落位,突击手落位,偷袭手落位。三位一体,同步开枪,把公认的劲旅DOG打的连反应都没反应过来,直接就被团灭了……
这种让大家感觉像是在玩CS一般的错觉,让所有教练都在思考。
如果我的队员们遇到这种情况怎么办?
被偷袭的人该如何反应?
偷袭的人又该怎么规划这次的袭击?
而这次的袭击仅仅是狙击手在几秒钟时间策划的……看似随意,但却做到了真正的天衣无缝,周密的很。
DOG的人是什么成色?
虽然刘晗走了之后,错觉距离刘晗那种登峰造极的技术差了不少。但国内的狙击手也是能排上号的。最起码,不说多,前五没问题。
而DOG也是以指挥出名的,刘晗延续下来的传统,让他们把三保一的战术发扬到了极致。大家现在基本公认的情况就是,如果最后剩余的三四只队伍,DOG保证满编不掉人的话,那么基本这局的第一名就已经定下来了。
因为跟4AM,IFTY那种以突击手和机枪手为核心的战术不同,这只以狙击手为绝对核心的战队越到关键时刻,狙击手的作用就越大。
哪怕,很多人都明白,狙击枪不一定适合比赛。
但DOG仍然就这么头铁的在国内取得了含金量很高的一席之地。
可是……现在呢?
似乎这种战术压根没有起到什么作用,就这么被战术的“发起人”三言两语的给打掉了……
是他们太菜了?
不,绝对不是。DOG的人枪法和意识绝对是拔尖的。
只是……刘晗太强了而已。
这把狙,他们看到现在算是看出来了,无论是近距离快速反应,还是远距离定点打靶,所有人都想防,但防不住。就像巅峰时期的乔丹后仰跳投一样。你明明知道他下一步要干什么,甚至连起跳高度都算好了。但你就是阻止不了!
……
一个好狙击手能带给队伍怎样的提升?