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第411章 不亏就是大赚(1 / 2)

在制作《使命召唤:现代战争》的同时,另一面杨晨也在进行关于switch几款游戏GDD的设计,不仅是《超级马里奥:奥德赛》的GDD,还有准备交给林佳一跟王烨他们的两个项目。

不过因为机器那边还没有制作出来,所以相关的项目杨晨也还没有急着弄出来交给王烨跟林佳一,只是跟他们说了一下会有项目交给他们。

“都是全年龄向的游戏么?”看着杨晨未完成GDD中,目标人群的设定,手里面抓着一根梦龙雪糕的王亚梁唆了一口,有些好奇的开口道。

全年龄向的游戏,并不是没有,只不过几乎是凤毛麟角。

非要说有什么大卖的话,那只能够套在他们刚刚开发不就的《我的世界》头上了。

毕竟游戏这个东西,尤其是3A级的大作,消费目标主要人群就是固定在15~35岁之间的人群,而且还是以男性为主。

至于小孩子跟比较大的大人?

一般的游戏公司根本就没有考虑过这些人。

“桌游知道么?”杨晨停下敲键盘的手笑着把头靠过去在方块雪糕上咬了一个大口子。

“类似富翁地产的桌游,玩家们会将一张大地图铺开,然后扔骰子,手里面拿着卡片,进行着游玩。”没给她反应的机会,杨晨直接将话题代入自己的节奏中。

类似大富翁的桌游,市场上已经有了,否则的话这在杨晨的考虑中倒是一个很好的类型,而且也非常的适合switch。

但市场上已经有这一类的游戏了,虽然契合switch这个平台,但作为首发游戏显然就有点不行了。

可从某种理念上面来看,却是一样的。

“当然知道,你以前跟我玩,从来没赢过。”王亚梁翻了个白眼也不唆雪糕了,而是大口大口咬着吃。

杨晨一脸无语的道:“这不是关键。”

顿了顿,杨晨继续:“关键在于它是一款多人游戏,而switch的便携,加上拆卸式手柄,可以让多人进行一起游玩,而只有聚会类的游戏才能够让玩家真正体验到这一份的快乐。”

杨晨看着王亚梁说道。

聚会类多人游戏,不仅仅只是全年龄游戏的广泛概念。

有很多类的游戏,如果玩家孤单的一个人玩,那就会很无聊很孤独,可只要有一个沙雕朋友能跟你一起玩,那就会非常的快乐了。

想象看类似‘煮糊了’这种团队配合的游戏,如果有一个好朋友跟互坑,这是多么的快乐?

而且如果这个好朋友,还是一个小姐姐,那就是双倍的快乐。

可让你一个人玩这种游戏呢?

一个人默默地切菜,做菜,上菜。

太惨了!

光是想着眼泪水都要掉出来了好么?

当然那种竞技向游戏大概并不包含在此类之中。

毕竟还是有很多那种对竞技胜负心看得非常重的玩家,比如在《魔兽争霸》中‘DOTA’还有‘真三国无双’里面,随着星云游戏推出了赛季天梯排行后,玩家群体中就诞生了这样的一句话。

‘顺风好兄弟,逆风猎马人’

听着杨晨的话,王亚梁若有所思的点了点头,但很快她又有点不理解了:“但是虽然聚会向听上去很美好,可真正有需求的大概只会是少部分人群吧?这顶多只能够作为一个噱头吧?”

不实用,这就是王亚梁内心深处的一个评价了。

愿意买游戏机,买游戏的玩家群体,大多数都是属于踏上社会的上班族,而年龄大部分也是在16~30岁之间的这一部分群体。

当然不是绝对,只是说大部分都是这一年龄群体。

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