相比于杨晨认为《蜘蛛侠》影响不到《正义警察》而言,UEgame中格雷森看着网上关于《蜘蛛侠》爆炸的热度倒是感觉到进退两难,内心慌得一笔。
他也不是不明白《蜘蛛侠》跟他们的新作,尽管是同类型的游戏,但却并没有多少的直接竞争,因为不是一个量级的,甚至还可能带动超级英雄这个题材的游戏热度。
但关键就在于,《蜘蛛侠》的热度实在是太高了,而且这还并不只是一个单纯的游戏,而是一个系列游戏,这才是格雷森最慌的地方。
不过等游戏上线的那一天,格雷森一直悬着的心终于还是放下来了。
因为《正义警察》的销量还有后续的评价出来了。
销量比之前预想的要更加出色一点,游戏评价的话还算不错,不过在剧情上面则是并没有太多的好评,这一点倒也是在格雷森的意料之中。
毕竟超级英雄题材的游戏在剧情上面,大多数很难有所突破,基本上都是按照本身的模子来进行刻画。
要么如同《钢铁侠》那样塑造出一个拥有个性的超级英雄,将他的个人魅力展现在玩家面前;要么就如同《蜘蛛侠》那样将超级英雄成长的故事放在玩家面前。
但不管怎么样,整个模式还是那样的模式,超级英雄遭遇困难,慢慢振作,打败敌人拯救世界。
跟《最后生还者》中乔尔为了艾莉,完全不管世界,又或者如同《虐杀原形》里面的Alex,这种反英雄式的人物跟剧情,能够给玩家带来更强烈的震撼。
但同样不管是乔尔又或者alex,都并不能够算作超级英雄,他们只能部分人的英雄。
两个字:舒坦!
看着销量以及各大媒体报道的利好消息,以及公司内部刚刚统计出来的销量,还有玩家的一些反馈。
格雷森突然有一种扬眉吐气的感觉。
说他们UEgame全靠星云游戏抬一手,他们就知道抱大腿,甚至新作消息放出去,还有不少人不看好这一款没有与星云游戏合作的游戏。
但现在呢?
事实会证明,他们能行!
尽管这款游戏的销量算不上多高,但这绝对是一款赚钱的游戏,这一点是没有任何问题的。
“就是有一点可惜,首日销量竟然差了《超能英雄》不少。”看着手上的电话,格雷森的脸上有一些遗憾。
按照他原本的计划与想法,他们UEgame的新作如果大获成功,而且还超过了艾派克游戏的《超能英雄》,那他就能够再去找伊森好好的交流一下感情了。
这种开心的事情,总不能自己一个人知道吧?
得分享啊!
只可惜这个分享的前置条件没有完成,他们的新作在销量上比起《超能英雄》还差了不少。
不过格雷森也清楚,这倒不是游戏本身的质量问题,而是《超能英雄》这款游戏背后站着的不仅仅只有一个艾派克游戏,包括还有网龙三大当时也是为这款游戏背书的。
宣传的力度上面就要高出不少,再加上各家的渠道,甚至在当时星云游戏的《最后生还者》首日销量都没有比的过《超能英雄》的首日销量,直到第二天本身的宣传再加上各方的口碑后续影响,这才登顶至高的位置。
短暂的兴奋过后,靠在椅子上格雷森很快就想到了另外的一件事情。
那就是星云游戏与艾派克游戏的关系。
以前格雷森对他们与星云游戏的感情倒是没有太大的担心。
但现在完全不同了。
首先是星云游戏开发《文明》,有了艾派克旗下X社的代工,再然后《超能英雄2》这款续作游戏也没有了跟星云游戏干一架的意思了,甚至都已经提前公布上线的时间点了,而且最关键的一点那就是《文明》大获成功之后,艾派克游戏竟然好似投桃报李似的将X社给卖给了星云游戏。