当大量的玩家进入到《刺客信条:奥德赛》之后,很快他们就感受到了那种其妙的感觉。
通过视频还有直播所了解到的游戏内容,跟自己进入到游戏后体验到的内容可以说是完全不一样。
尤其是这一作的《刺客信条:奥德赛》变成了一款开放世界题材的RPG游戏,这就让‘玩’的比例更重了。
例如《最后生还者》还有此前的《刺客信条》,其实即便不上手进行体验,通过视频跟直播也能够获得比较良好的体验。
因为作为线性剧情向的游戏,其注重的是互动体验,而这一份互动体验通过看的模式,也能够感受得到其中的魅力。
但《刺客信条:奥德赛》变成了开放世界,这就完全不一样了。
例如《最后生还者》中,不管你是什么样的玩家,基本上只有一条路能够选择,那就是推进游戏的剧情,而这也是唯一的一个玩法,除非你愿意不开后面的地图,否则的话你没有什么选择,因为这是单一线程的游戏。
但《刺客信条:奥德赛》作为开放世界,则是能够让玩家完全按照自己的个人喜好去进行游戏。
玩家可以按照游戏本身的流程,一点点的提升着自己在游戏里面的等级,学会更多非常有趣的技能,并且慢慢推进着游戏里面的剧情。
同时玩家也可以完全不按照游戏本身的进程,凭借着自己的喜好来进行游戏。
乘坐着自己的战船,穿梭于古希腊的各个岛屿,探索整个游戏地图上的各个地点,欣赏雅典城邦与斯巴达这一时期壮丽的文明,以及古希腊的大好河山,直接真的将《刺客信条:奥德赛》当成一款旅游模拟器,去欣赏古希腊各处的美景。
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成功购买了《刺客信条:奥德赛》开启真香模式的张扬在睡了一觉后,草草的吃了一个午饭,然后就第一时间躺倒在了沙发上,然后戴上了自己的VR设备开始自己全新一天的古希腊之旅。
在经历了一些任务之后,卡珊德拉终于见到了自己的父亲‘血狼’。
而看着当初差点被自己害死的女儿,尼科拉欧斯没有表现出丝毫悔过的意思。
他坚称自己只是在做斯巴达人该做的事而已,这番话大大激怒了卡珊德拉,她将厄尔皮诺的悬赏令回敬给尼科拉欧斯,而尼科拉欧斯则是坦然表示接受自己即将到来的命运。
看着游戏里面的卡珊德拉还有相关的选项,张扬想了想还是并没有杀死尼科拉欧斯。
“这毕竟是卡珊德拉的父亲,如果真的杀死了,后面卡珊德拉应该也会后悔吧?”
看着可以选择的对话,这一刻张扬突然想到了《巫师:狂猎》里面的一些十分纠结的任务。
而伴随着张扬的选择,已经将尼科拉欧斯即将推下悬崖,就如同当年他那样对待自己一样的卡珊德拉露出了犹豫的表情,然后一把抓住他狠狠的往身后一摔。
压抑着自己的情绪,进行着深呼吸的卡珊德拉不再去看对方。
‘尽管你该死,但复仇毫无荣耀可言。’
‘你必须面对自己过去的心魔,父亲。那可是比死亡更糟糕的命运。’
看着地上的尼科拉欧斯,此时此刻卡珊德拉的话到更像是为了自己找寻一个可以说服自己的借口。