在游戏中,精灵只能选择四个技能,从原来的抓,撞击初始技能一直练到最后玩家将其换成一个个强大的技能组成配合。
有些技能在游戏中的特定场合下发挥出无限大的作用,然而因技能框的限制玩家只能选择一些更加大众效果实用的技能。
不过在真实世界不同,喷火龙至今为止从小火龙一直成长到现在,所学的技能一个都没有忘却,真实世界内根本没有所谓的技能框限制,有的只是所学的技能熟练度罢了。
抓这个从小火龙一直陪伴到至今的技能,根本不需要特意运用,只需一个念头,手爪就可以被技能加持的锋利无比。
看着喷火龙煽动翅膀潇洒地切断一根根想要绞杀他的藤蔓,原来不知不觉中喷火龙已经变得这么强大了。
所以去吧,向着那未知的巅峰。
或许充满水分的藤蔓对阻止火焰的燃烧有的不俗的效果,然而,有利也有弊。
过多的水分反而藤蔓的表面不是那么的坚固,也就是俗称被水泡软了,锋利的爪子轻而易举的就能将其切断。
所以喷火龙选择技能十分的明智,没有过多浪费体力使用火焰逼退藤蔓,有效地选择了一个对其消耗体力最小最轻的也是效率最好的抓。
很明显蔓藤怪面对逐渐接近的喷火龙有点慌,射出去的藤蔓根本没办法阻挡它片刻。
“破坏死光逼退他。”
藤鞭这招算是失去了大半威力,蔓藤怪的本领大部分都在藤蔓上,不管是扎紧还是捆绑,或是强力鞭打前提都要先打到喷火龙,虽说莉佳可以强行开大刚刚那种状态用无数个藤蔓。
不过这是道馆比赛,在藏有一大半本领下尽可能的观察挑战者,
道馆馆主的责任是训练并培养初学者,并不是单纯的胜负那么简单,在战斗的过程中,鼓励挑战者在旅行中到的知识以来学以致用运用在上面。
抬起两个藤蔓,一股恐怖的力量在中间汇聚,一秒不一秒都不到能量便凝聚。
恐怖的量激射而出,粗壮的深红色光柱看着就令人胆战心惊,其攻击的目标正是喷火龙飞来的前方,想要靠爆炸的风压吹飞喷火龙打断其攻势。
身为道馆馆主的精灵心里大部分都有数,戏精说的就是它们,要不然你以为那些出来旅行的初学者能在这么轻而易举的取得勋章。
然而喷火龙做出了一个连清木继都意想不到的决定,面对射过来的恐怖红色光线,煽动翅膀将身体的速度再一次提了速。
在即将开始相撞那一刻,空中直接平躺,然后翅膀对着上方猛的扇身体直接下坠正巧躲过了擦过来的破坏光线。
坠下的身体背部和地面来了一次亲吻,无视背上那火辣辣的疼痛赶忙爬起来,身体方向调整。
轰轰轰,身后剧烈的爆炸声以及预计而来的强烈风压,借着风压煽动翅膀喷火龙的速度瞬间提高了巅峰。
爪上的火焰开始缠绕,被狂风吹着向后拉,如图一权蓝色的长枪,看着操纵的火焰汹涌而来的喷火龙,对火焰的恐惧让蔓藤怪把眼睛闭上。
哪怕闭着眼睛,落下的摩擦声,也模糊地感应到有什么东西接近。