阿桔较有兴趣的看着前方喷火龙的变化,他能感觉到喷火龙身上的迷茫以及一点点残留的畏缩感全部消失殆尽。
火在手臂上燃烧,无尽的战意从身上升腾,阿桔知道喷火龙已经走出了第一次对战中藏在拐落中的丝丝阴暗。
忍者善于利用一切,包括他的精灵也拥有如此的特性,臭臭泥也很显然利用这一点慢慢的将喷火龙带入他的战斗节奏,现在局面被打破,喷火龙全身的枷锁得到的解放,现在全新的战斗才真正要开始。
臭臭泥伤势稳定,除了消耗少许体力大部分烧伤的地方都被他逼出来,所以状态有80%,而对面翅膀中毒,翅膀表层烧伤,颈部同样也是大面积烧伤,状态可比他差了很多。
喷火龙开始一步一步的踏出,先是轻轻第一步,随后越踏越重,他的翅膀已经尽量向后收起,翅膀的根部还能稍微的动弹,不过被毒素打到的翅膀内层薄膜,以及支撑控制翅膀折叠的经脉现在受控制,只能尽量竖在他的背后呈打开状。
大地在微微震颤,虽然很轻微的震颤现象,但无一不表明喷火龙渐渐开始用力,凶恶的烈火层层缠绕在呈银色的手臂上,升腾着,嘶吼着,想要焚烧一切的敌人。
“A,不要选择和对手硬抗。”阿桔想看一看喷火龙的近战是否如资料加上他们群中所讨论的那么出色,毕竟他从始至终都没见识过,叉字蝠是天空战,前一截是远程战,他还真没有见识过喷火龙的近战。
至于a的意思很简单,像他们都会帮助自家精灵建立几套攻击方式用来应对不同的情况,还是那句话,人的反应速度绝对没有精灵的快,很多时候的瞬息万变人绝对反应不过来。
倒不如依靠事先定制好的战斗体系,在战斗时候依靠某时候的停顿或者是战斗的僵持让训练家迅速的判断场上的局面,从而快速制定新的战斗方案用来打开局面,赢得胜率。
所以很多时候训练家并不是那么简单,不单单考验指挥的底细,同时还要有充足的知识含量,过人的勇气,坚定的信念,对于战局的精确把握以及更重要的是对于战场上瞬息万变的局势能轻松化解的智慧。
喷火龙从走到跑转换只花了不过一点多秒,跑起来的喷火龙就像一辆重型的坦克,几乎要不到什么时间就很快拉近了彼此的距离。
爪子并在一起呈剑状,合金爪状态让它更加的锋利,以及出手时速度更快,这次他没有使用拳击,因为对手的身体特性,本身就是半凝固状态,就算用拳头打在身上也会被轻松化解冲力30%,可能还配合着溶化在卸下剩下的70%,更别提身上带着腐蚀神经的毒素。
因为快速穿刺,火焰随着手部的出击紧紧地贴在手腕上,手臂就像一个燃烧火焰的长剑。
臭臭泥很淡定的立马使用溶化让自己的身体看上去就像一团摇摆不定的紫水,喷火龙手臂直接贯穿大地,隐藏在地面中的顽固的碎石直接被击碎,到处飞散。
臭臭泥躲避的方法很简单,只是让自己溶化的身体向中心一缩让自己的体型变小,喷火龙手臂只能打到空处。
臭臭泥淡定地转化成原体,他身上已经是隐约飘动着紫色烟雾,那是纯粹的毒元素粒子形成的技能毒瓦斯,效果很简单就是使目标中毒。
虽然臭臭泥挺想让他的神经毒液随着毒瓦斯一起挥发到空气中,然而很可惜的是神经毒素有个小缺陷,那就是只能通过液体接触到皮肤表面渗入接触到经脉才能发挥作用,直接吸的话只是略微呛鼻,头脑有些发昏罢了,效果简直奇差,还不如技能形成的纯粹毒素用来折磨对方身体来的有效。