成为血肉工匠的因素是不确定的。
所能了解到的是,他们“曾经是”黯精灵(因为现在看起来已经完全走了样)。
都有着老迈的年龄。凋败和恶梦般的外形表明他们基本上每个人都活了几千年甚至上万年,显然掌握让身体保持不朽的方法。
血肉工匠中最古老的那一批人据说有些人是曾经创造了早期享乐教派的精灵,但真相永远不会揭晓,因为每一名血肉工匠都彻底地改造了自己。
如果不让自己超脱的话,那么怎么会显得有说服力呢?
他们随意调整着自己的皮肤、肌肉、肌肉甚至是骨骼和内脏,随意所欲的增强和移动着。
为了表现得轻盈,他们纤细的腰部中没有任何内脏,这更好地展现了追求形体塑造和fashion这种概念也可以令人觉得恐惧。
有些血肉工匠将他们的内脏、肺部和心脏藏在一个从肩部生长而出的肉团中,这个充满各式各样培养液体的储藏器官中通常会长出第二对手臂。他们的脊骨被延展着向外生长——在背部下方,椎骨形成一条可支撑于地面之上的长尾,可以用来支撑身体或者杀死他人。
血肉工匠的背部会萌发出能够按照意志操纵的附肢或者是骨质的支撑架,这些东西的末端与头部融为一体。支架上悬挂着形形sese的已经混合好药剂的注射器和滴管,这样能方便准确地将这些药物注入神经中来强化自己,或者是他人。
由于机理上的不朽,血肉工匠觉得完全没有必要如同年轻的暗黑灵族海盗们那样冲出去打打杀杀,追名逐利。
血肉工匠冷静而沈着,他们对黑暗之城的各个大家族之间的权力追逐毫无兴趣,因此中立的身份也让他们不受阻挡的出入哪怕是敌对家族之间的宫廷和宴会之上。
他们虽然怪异,阴森,但是大部分人仍然保持之一种病态的优雅。毕竟......他们还是尖耳朵的精灵啊,不管变成什么样子。
自己精湛的血肉技艺,和漫长的生命更让他们有自傲的资本了。
只可惜大部分血肉工匠都不可避免拥有了各式各样的怪癖,有的人把自己改造成了人面蛇身的怪物,天天缠在房梁和柱子上,随机狩猎路过的不幸平民——他们懂得如何抓住机会制造突然、痛苦而充满乐趣的谋杀。
而另一些人经历了漫长的生涯之后,关于财富和食物的品味变得越来越奇特——一些血肉工匠只会使用猎物的骨头做成两根纤细的杆子来吃饭,或者只吃腐坏之后放了十七个小时的食物。
血肉工匠们有时也会加入一艘海盗船,成为掠夺者们最敬重的顾问大师。
很少有血伶人是为了海盗们最追求的东西——财富而加入。
某些胃口精致的食客或者大厨搭上渔船出海是为了第一时间拿到一条肥美的好鱼。
而血伶人加入也是同样的目的:为了挑选最新鲜,最有趣的“战利品”。
他们超越了传统的财富观,战利品主要用来实验,或者是收集炼制药剂的材料——一颗跳动的虚空恐兽心脏,少女的眼泪或者是撒谎者的鼻子,各式各样,稀奇古怪,完全没有办法预料得到。