凶器无疑是极具关注的证据,铃木友纪出示后,连天使丹尼尔都停滞了数秒。刺鼻的血腥臭味让这位还带有高傲心态的天使真正慎重起来了。祂眼里原本平平无奇的虚数造物竟然真的策划了一场连环杀人事件。 “刀刃上的血液不能确定是否来自……”诺克斯在同样震惊之后,立刻要提出怀疑,以稳定自己的心态。铃木友纪目前的操作完全超出了她的构想,不只在推理游戏里胡来,完全轻视规则,更是把游戏里杀人的凶器如勋章般展示桌上。 要不是福尔摩斯坐在另一边,她将确信是邪恶的莫里亚蒂教导了这一场极端闹剧。 “我方不针对你呈现的凶器发表任何质疑或肯定。当然这显然是极大的加分项。”天使丹尼尔做了最正确的选择,祂预判到要是围绕铃木友纪出示的凶器讨论,祂这边优势将荡然无存,完全陷入铃木友纪的节奏中。 天使丹尼尔在构建剧本时,并未固定凶器,这个原本祂不在意的小瑕疵,如今成了迫在眉睫的麻烦。“Assassin,第二场杀人事件。” 天使丹尼尔随后开始叙述祂的推理,或者说成是读答案更合适。按祂的推理,领主女儿凯瑟琳在杀死卫兵队长后预感到了保罗会成为第一怀疑对象,她要做的根本目的也是如此,对于自己喜欢但不太听话的保罗,她选择闹出人命案件,彻底让保罗无法在外抛头露面,只能蜗居在她指定的居所里。她连夜到旅店秘密约见,并告诉保罗村镇内出现了伤人的召唤魔物,让保罗自己小心,做出心理暗示。 第二个被害的酒店服务生则是凯瑟琳听闻送酒事情后,临时起意,要火上浇油把事情闹更严重。有佣人协助,凯瑟琳想勒死一个落单的服务生轻而易举。 诺克斯自己也觉得自己御主的讲述过于平淡,没有在其中加入主观的强调,甚至旅店老板与凯瑟琳认识的线索铃木友纪这边也未探查到。“到你们了。” 不过天使丹尼尔在游戏里扮演的角色也不是侦探,相反还是偏向负面的人物,背景中堕入邪道,尝试召唤魔物一步步接近根源之路的疯狂魔术使。 “对了,你在第二次案发时没有作案时间。演戏的确演得很精彩,出人意料,但你在次日早上迟了一些时候才到旅店,依照尸体检验的结论……”诺克斯话说一半,注意到另一边莫里亚蒂依旧想笑的表情,所谓尸检来自莫里亚蒂出示!她明白了对方为何要事先支走村镇里唯一的医生。 在铃木友纪苏醒之前,布局与合作就已经开始了,而非明面上两人对镜打哑谜的时候。 “没错,裁判小姐。我做了伪证。作为侄女铃木友纪的帮凶,我事先下药让医生去城市治疗。凭借多才多艺的基础,扮演酒吧老板同时兼职了医生身份。但推理故事里也经常有医生是共犯的案例,我这套伎俩,算不上违规吧?” 莫里亚蒂何止在这件事上做了伪证,实则可以断言后续案件都少不了莫里亚蒂在一旁打掩护,相比丢出来吸引注意力的福尔摩斯,未缔结契约的Archer莫里亚蒂才更像是铃木友纪的从者。 关键点,诺克斯也想明白了。结合手法问题,这件事在最后一次也彻底显露出来。那就是铃木友纪有了锋利的刀刃,杀人高效,但会被溅一身血。 因此一天晚上两人从教堂回去时,翻墙回到教堂内的铃木友纪理论上沾满血迹免不了,甚至按出刀的姿势,身上被淋了一身血。天黑大雨加上莫里亚蒂打掩护,铃木友纪穿着血迹未干的衣服快速回到酒吧,并换了衣服,之后福尔摩斯错开时间探查事件现场。 次日上午杀旅店服务生,铃木友纪吸取第一天晚上的教训,改用绳子勒死的策略杀人。莫里亚蒂在时间上做伪证,给铃木友纪创造不在场证明。等福尔摩斯赶到,现场人员众多,错失了最佳验尸时间。 “你也是侦探,在铃木友纪选择将棋盘中自己的角色指定为凶手时,大致手法你应该能猜出七七八八。并不是什么高明的密室杀人手法,很普通地打掩护及一击致命。”在犯罪方面,莫里亚蒂有着超越在场所有人的专业经验,铃木友纪则是实际动手的杀人凶手。两者间接合作在中前期都进行得十分顺利。 铃木友纪复述的手法也与诺克斯所想一致,同样是杀人手法描述,在铃木友纪这边多了细节说明,自然显得逻辑更合理。要是公平裁定,铃木友纪的得分已经超过了自己的御主。 “然后是第三场,村长夫妇被杀。”铃木友纪手指移向村镇北方的村长家位置,“我和福尔摩斯在连夜下山回到村镇后,福尔摩斯去探查了墓地,我则第一时间赶到莫里亚蒂踩点的方位汇合。得知村长家的情况后,立刻翻墙闯入,进行杀人。” 诺克斯抬手打断了铃木友纪的发言,她实际上不需要铃木友纪细说也大致知道了,“莫里亚蒂又在那时候做了伪证?他不是没看到杀人凶手,而是亲眼看着杀人凶手翻墙从二层闯入,并且提供了情报?” Archer莫里亚蒂点头承认,一个人刚从山上的城堡下来,立刻就展开杀人行为,的确很勉强,但有人提前踩点侦查汇合后奉上情报,办起来就容易很多了。 铃木友纪随后描述了她当场杀死老村长并追杀逃出卧室的村长妻子过程,期间因为村长妻子呼救焦急中多次挥刀在楼梯护栏上留下了痕迹。 按福尔摩斯的现场演绎,如果不是刻意而为,按凯瑟琳身高可能性更高。女性形态的铃木友纪自己也矮了一截,她也符合身高要求。 “村长妻子在下楼最后摔倒,我则因为着急冲下去刀刃脱手,落在地板上。慌忙之下只能改用掐死的手法。以我的体型和力量,掐死成年男性或许要利用偷袭,甚至成功率也不高,但正面弄死一个上了年纪的老妇女很容易。” 铃木友纪说着比划了一个卡脖子的动作。 “那杀人动机呢,之前两次还可以算是你要引祸给外来商人保罗,但第三次完全没必要了。”诺克斯强调杀人动机,毕竟铃木友纪这边仅有杀人动机存在较多漏洞可以针对。 “村长听命与凯瑟琳,在我和凯瑟琳接触后,确定了这点。他们一方面鼓励在城镇内搜索,一方面又完全避开了可供躲藏的房屋。并且凯瑟琳已经在怀疑莫里亚蒂,我想给他们一次警告,如果我这边停手,凯瑟琳小姐和保罗会选择继续回避。时间不等人。” 动机这项的确是铃木友纪的软肋,她临时编的理由相比之前的杀人手法就逊色了很多。真实原因是她要必须成为杀人凶手,导致她在游戏中需要主动杀人,但这种理由不能用在推理中。 难题轮到天使丹尼尔这边,显然祂这边对于杀村长夫妻理由也不会充分,但剧本既然这样演绎了,祂也不能跟刚才出示凶器一样完全放弃。 “……村长或许是责任心过强,他知晓领主女儿凯瑟琳的残忍与独占心,尤其得知保罗躲藏在凯瑟琳身边。不论杀人凶手是保罗或凯瑟琳,他都认定需要让杀人凶手付出代价,或者必要的警告。村镇里以往只会拿病入膏肓的将死之人或者没背景的个别外来人充当给领主实验的消耗品,还未发生连续两次凶杀事件。因此他在开会后找到凯瑟琳对话,试图旁敲侧击试探,结果打草惊蛇了,引来杀身之祸。” 天使丹尼尔的说法依旧建立在保罗或凯瑟琳两者其一是凶手之上,换保罗是凶手,祂可以说与村长会面的凯瑟琳认为自己隐藏保罗的行为被发现了,引得已经手沾两条人命的保罗再次杀人。 选择凯瑟琳的好处是不用解释楼梯上的刀痕。 “方式与铃木友纪一致,凯瑟琳冒雨单独翻墙从窗户进入,先杀死村长,而后追下楼杀死村长妻子。因为原路返回从窗户逃走,不影响门锁状态。” “好的,最后部分,也请一并说完吧。”诺克斯依旧示意铃木友纪先来,“教堂后方的废弃房屋你解释了知晓原因。但你为什么认定那里藏着保罗?” “排除法。福尔摩斯去墓地侦查过了,那里没人。莫里亚蒂去过村镇周边,那里也没人。村长被杀后,整个村镇内都在地毯式排查,原先能躲藏的几处领主房屋也会成为排查对象。村里还能藏人的地方只剩下零星几处,我感觉天亮后假设躲在居民区的保罗肯定也要外逃了,就先去教堂后方的空屋看看。结果中签了。” 抛去神秘元素,铃木友纪不过是在发现凯瑟琳和保罗都在空屋商谈对策时,引发动静,让里面的两人警觉逃离。躲藏起来的她原本打算抓住凯瑟琳威胁保罗交出携带的真正货物,但不巧有一个巡查的村民从后方发现了她,导致她暴露踪迹,错失埋伏的机会。 这就导致了铃木友纪在没准备情况下,选择将自己身后大呼小叫的村民杀人灭口。