但万鬼噬魂阵并不是那么容易布置的阵法,一是万鬼极其难得,二是阵法材料要千人血,三是……万鬼噬魂阵是正统符术里的阵法,斩厉鬼、转风水,绝不是一只鬼能刻画的。
克制鬼魂,是符术的共性。
所以从某方面来说,能使出符术的,就绝不是鬼。
两个少年不知道自己的潜意识已经被攻弋利用了,现在没有想得那么深,只是恭恭敬敬的请攻弋先回去寒家。
攻弋用人的身份回去是想求证一件事,让寒泽夕死在噬魂阵中的人,究竟是不是寒家人。
如果是,那么寒家一定有人知道他已死的消息,如果不是,他还能利用寒家的实力调查一下其他家族,比如收了寒泽夕的凌家。
当年寒泽夕死在噬魂阵里,硬生生忍了三天三夜的凌迟之感,攻弋知道这些与自己无关,却好似能感受到那股疼痛,想找出凶手的心思怎么都压不下去。
但找到凶手之后,要怎么做?
攻弋还没想好。
他不太擅长处理计划之外的事情,所以在每次没有明确目的的时候总会显得拖拉,慢慢做已经做好的计划,然后继续磨,磨到自己的计划完善,或是事情已经迫在眉睫。
不然他就会处于一种“敌不动我不动,敌动了我观察,敌近身我应对”的状态。
在应急处理这方面,攻弋绝对是个新手。
这不能怪他,攻弋的记忆还在的时候,时涸出现前攻弋都是自己一个人,对自己制作的世界影响非常有限,根本无法参与,而在时涸出现之后,数万次穿越世界,都没有一次像这样参与其中。
唯一的一次就是荒原大陆,结果没能生活几天。
之后没了记忆,本身就毫无经验的人,变得更加……手足无措。
难捱。
尤其是只给目的,不给过程。
非常难捱。
上一个世界看似是顺利的完成了任务,其实攻弋做的最多的一件事就是等,等血皇沉睡,等血皇苏醒,事情全然不在攻弋的掌控中,然后莫名其妙完成任务。
除了最后在魔法耗尽前成功斩杀艾尔末之外,其它事情完全是顺其自然。
原本他认为血皇有可能是布鲁诺,可是最后他和艾尔末打完才发觉,血皇想用消耗魔法的手段,直接从他们身上苏醒。
所以进入血族结界后,他们在死亡前根本停不下来。
输,会被血皇吸干魔法,赢,会被血皇占去身体,他和艾尔末都没有活路,输、赢都会死。
战斗中艾尔末曾想过两败俱伤,最后却将剑尖偏移了几分。
血皇的确复活了,攻弋的任务也确实完成了,但也知道一切都与自己无关。
——他很被动。
不过上一次他还是做了选择的,比如没有出卖托瑞多,比如隐瞒血皇给他下暗示,比如采用不血腥的方式抓捕血仆,这些全是他自己选择的方式。
虽然不知道有没有用,却有一种很明显的感觉——他参与其中。
这种感觉不知道该怎么形容,总之令人高兴。
攻弋看了看寒家祖宅,这里与现代格格不入,不是别墅、洋房这种符合现代社会的建筑,而是一个巨大的宅院,有点像古时龙源国的王爷府,巨大的门户看上去足以入住几百人。
庭院被打理的很好,像是有专门的园艺师在细细呵护,大气又不失古韵,连立柱都像一种古董。
其实寒家祖宅真就是祖祖辈辈传承下来的宅院,有着数百年的历史,因为寒家的特殊性,宅院一直没有被其它事情牵连,矗立在城市边缘。
这里风景极好,有一条小溪,小溪不宽,有一座小木桥横于其上,过溪便是山,山也不高,远远看上去像个小山包。
溪边被鹅卵石加固过,最细的地方流进宅院后面,宅院后面有片小湖,湖水清冽,反射着阳光。喜欢不小心把反派混成了忠犬请大家收藏:(zeyuxuan.cc)不小心把反派混成了忠犬泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来