旋舞之毒不再发回通讯的时候,死星知道到她遇到了敌人。
死星并不担心旋舞之毒会出什么意外,像克星那样追着异魔摁在地上锤不现实,但凭借高于他的生命场数值和各种各样的多功能箭,以及用途多样的气,旋舞之毒保命绝对没有问题。
然而,过了三个应该发回通讯的时间节点,旋舞之毒居然还是没有发回通讯,对死星发去的通讯也没有反应,死星这才意识到旋舞之毒出事了。他立刻放下手头的零星线索,马不停蹄地向旋舞之毒最后射出的信号箭所在的地点赶去。死星认为能打伤或打死旋舞之毒的敌人一定是远强于游荡在城市中的那些异魔的敌人,而有那种敌人出没的地方,明显和隐藏剧情有关。
为了取得胜利,他必须冒险探索隐藏剧情。
血雾缭绕,烟尘弥漫。
跋涉于死寂无声的未知地域。
越是靠近那些隐没于雾气深处的信号箭,死星就越是觉得压抑难受。
群星的所有高级成员都有能够预知危险的永久状态或技能,他也不例外。
预知危险显然是个规避伤害的优秀手段,但此时,预知危险对死星来说已经彻底变成了折磨。他不是在远离危险,而是在迎面接近危险。每走出一步,死星就越发强烈地意识到他离死亡更近了一步。走到后来,他已经无法自控地战栗了起来,一步也走不出去。未知的危险掐灭了死星对胜利的渴望——他清楚地知道这个游戏根本不是游戏,所有的危险都真实不虚地威胁着他的生命。
回去吧、逃吧!
一场胜负而已,对手还是克星,赢了反而才奇怪吧。
死星的怯懦对他说。
“死星,树城的人联系不上旋舞之毒,她可能‘迷失’了,你帮忙找一下。”比邻星突然发来消息。
和友谊赛一样,私人不能和正在游戏的玩家对话,但公会可以。
树城的会长轻歌曼舞,就旋舞之毒在副本里失联,也就是“迷失”一事,询问了环公司的意见。等待许久,得到“可以发动选手帮忙寻找”的回复后,她立刻联系了群星的会长。牵扯到玩家迷失这么严重的事,群星的会长马上把消息告诉了负责与死星联络的比邻星和与克星联络的大角星。瀚海的非诚勿扰很快也收到了旋舞之毒迷失的消息。
克星和非诚勿扰立刻行动了起来。
非诚勿扰就不说了,他本来就不在乎比赛的胜负,更不用说他和旋舞之毒还是现实里认识的朋友。
哪怕是龙潭虎穴,非诚勿扰也要闯它一闯。
拥有最强之名的克星,事业上需要的是战绩。赢比赛也好,找旋舞之毒也罢,只要能增添声望,没什么区别,后者还能吸引更多的好感。况且,事后曝出旋舞之毒出事,他却还在一门心思地打比赛的话,影响要多恶劣就有多恶劣,怕是直接就万劫不复了。
出于私人的考虑,旋舞之毒虽然是个陌生人,但克星的熟人和她是朋友,朋友的朋友出事,看在朋友的份上,多少也得帮一把,何况,某种程度上来说,克星还是个“滥好人”。他连副本里的“NPC”都帮,现实里的人出事,当然更要帮。
“啊?旋舞之毒迷失了?”死星不可置信地说。
“对。”比邻星回复道。
“...我一定要去找吗?”死星犹豫地说。
比邻星一顿,猜到死星不想找,委婉地劝道:“试着找找看吧,说不定找得到呢。”
“千万注意安全,别把自己搭进去。”
“...嗯。”死星回复道。
望着眼前遮天蔽日的血雾,想到方才还在跟自己对话的旋舞之毒已经迷失,死星颤抖着开始后退,但没退几步,比邻星突然又发来一则消息:“对了,克星和非诚勿扰也收到了消息,你和他们一起找吧。”
“比赛呢?”死星下意识地问道。
“闹出人命了还比赛呢,你没事吧?”比邻星质问道。
他想说的其实是“你不会被吓傻了吧!”。
“我这就去找克星他们。”死星咬牙道。
“赶紧去吧。”比邻星催促道。
“等会,解说在我旁边吗?”死星突然想起了一件事。
克星和非诚勿扰要是问旋舞之毒在哪,应该告诉他们,顺着信号箭就有找到旋舞之毒的可能吗?
告诉他们,他们会不会觉得我很没用?
“有信号箭,居然还能弄丢旋舞之毒?”这种问题,我要回答什么,才不会让他们看不起我?
反正旋舞之毒已经迷失了,作为队友,不管说什么都一定有人会埋怨我、骂我、讨厌我的话,干脆和她撇清关系吧!说到底,旋舞之毒的迷失本来也跟我没关系啊,她自己冒险探索隐藏剧情,遇到强敌,没有逃掉,为什么要让她牵连我?
拔掉信号箭。
拔掉信号箭。
拔掉信号箭!