而上瘾了,就代表会有人氪金!
那么大的充值入口只要不是瞎子都能看见。
接下来,俄罗斯方块对战,精灵来找茬,精灵连连看,华容道等等一一露脸。
当玩家期待那些超级大作的时候,汉王朝游戏对战平台的宣传结束了。
玩家们失望了,而那些第三方兴奋了!
最后的结束画面是汉王朝对战平台的首页!
那里写着...
精灵酒馆对战专区。
俄罗斯方块对战专区。
精灵来找茬对战专区。
精灵泡泡堂对战专区。
以及...待命名专区!
什么他妈叫待命名专区?
就是看谁的游戏符合这个平台的条件啊!谁要符合了,那刘致远许诺的首页推广不就有了!
这是多他妈大的影响力?
现在只要智商正常的人都知道,这个叫做汉王朝对战平台的软件一定会火!
不说那些游戏,就单单能和其他人联机这个功能就注定它要火爆全球,火爆游戏市场!
电脑市场普及率低是对汉王朝而言,对他们来说,千万级别的市场已经是他们不敢想象的了!
“申请,向汉王朝申请这个对战平台的资料,我们下一个项目就是那个待命名专区!我们一定要把我们游戏的名字填上去!”
“研究登上这个平台的游戏,从这里面找出规律,这是接下来我们最重要的事情。”
“审核,审核,快,拿上我们的游戏去汉王朝审核!”
“...”
刘致远能想象到现在世界有多疯狂,因为,他再次改变了历史!
他把游戏的历史提前了数年!
电脑游戏的发展可以细化为几个时代。
第一时代就是单机,没有任何联网和社交功能的纯单机游戏。
第二时代叫做局域网,许多游戏哪怕所有人都知道,一旦联网就会引起全球玩家的追捧,可受限网速,这些游戏都夭折了。
比如CS!比如红警!
这两款游戏如果在最开始就能联网,不用全球服务器那种,地区服务器就足以让它们到了2020年依然有影响力!
但没有如果,就如同汉王朝许多游戏都没有登上这个平台一样,原因就在网速这方面!
他当然知道无论RTS游戏的红警或者星际争霸,还是FPS游戏CS登陆这个平台会造成多大的影响力。
但他都放弃了,网速对这两款游戏的影响太大了,目前的网速根本不足以支撑起来。
第三时代就是网络时代了,网游的黄金年代,同时,也是对战平台的黄金年代!
历史上局域网真正的发展成规模的年代在2000年左右。
这个时间就是电脑开始以夸张速度普及的时间段,而在这个时代出现了一个名词,一个百年后都会被提起的名词。
网吧!
网吧成就了局域网,同时,也是因为有了局域网,网吧才能火爆起来。
人是群居生物,群居生物都有一个本能,那就是获得族群的认同!
局域网游戏把这种认同感提现的淋淋尽致,每当你做出精彩的操作,必然可以引起同伴的赞美声以及敌人的痛骂声!喜欢我想做游戏啊请大家收藏:(zeyuxuan.cc)我想做游戏啊泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来