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第871章 零(3)(1 / 2)

所以对于这款游戏林焰自己在整体的塑造,方面还是有着自己一套比较特殊的想法的,林焰相信,在游戏整体的塑造这个方面,自己的这款游戏将会和前作有很大的区别。

其实说简单的点,就是要在这款游戏当中去尽可能的综合全部五部续作当中已经有的剧情,但是在剧情方面并不进行交叉,而是要让整个游戏拥有相对比较独立的故事线,将游戏的主题内容非常五个部分。

并且这五个部分玩家只有在完成一个部分之后才能解锁下一个部分,进行完全不同的剧情体验,这样做的最大好处就是让整个游戏有着相当长的故事主线,让玩家能够非常爽快的去经历一场恐怖历险,结合五部作品的剧情以及过场动画,那么这款游戏的整体游戏的时间就将超过三十个小时。

而且三十个小时的游戏时间还是最起码的,并不包括林焰在游戏当中的其他设定方面的时间加长,可以说是相当的不错的,至少从游戏时间上来说,就能为这款游戏增加不少的分数。

当然同样的对于这款游戏,林焰自然是不会只是简简单单的对于游戏本身进行开发的,在游戏之外的影视行业当中林焰自然也是不会放过这样好的一个电影题材。

毕竟这么长时间了,林焰旗下的影视公司也是推出了不少的作品,但是在恐怖片方面却始终还是少了一些能够扛鼎的好作品,而在林焰看来零系列游戏当中任何一款游戏的剧情,都能够改编成如同咒怨和午夜凶铃这样经典的东方式恐怖电影。

甚至在整个电影史上,都将占据一席之地,成为一款被人津津乐道的永恒经典。在各行各业当中全部都做到最好,这是林焰自己一直以来的一个愿望,可以说现在在游戏行业当中林焰已经算的上是做到了极致,但是在应是行业当中还差的比较远,至少现在在应是行业当中,林焰还没有达到焚天在游戏行业当中相同或者差不多的地位。

林焰是有着远大抱负的,可以说每一款经典的高质量作品,全部都是林焰不断向上的阶梯,一直到林焰登上巅峰也不会例外。

零系列有东西当中,每一款游戏都具备非常吸引人的故事剧情,所以在林焰自己的想法,当中就是要在游戏当中设定五个相互独立的故事线路,但是本身在故事上还是有着一定的联系的故事。

可以说在这款游戏伤势之后,玩家真正能够体验到的游戏,就是这个系列的五个游戏的综合体。

在第一步零zero当中,一切故事的开始和恐怖的开端都来源于,日本深山当中一个神秘古老的家族冰室家族当中,这是一个历代都奉行了巫术的家族,并且在数百年的时间当中,都传承了一种为了封印所谓的黄泉之门,而残忍的巨型绳裂仪式的恐怖习俗。

所谓的绳裂仪式就是在仪式之内,用麻绳绑在身为巫女的女孩的头部和四肢,以转轮将巫女进行肢解之后,再以沾满巫女鲜血的绳子去封印那个,冰室家族所认为的极为恐怖的黄泉之门。

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