铁矿这种资源上的分布在游戏玩家的版图当中是不一定的,可能这个有铁矿的省份是在内陆核心地区,这样的话相对来说就比较安全,但是也有可能就在边境的行省当中,就在敌国的边上。
要知道铁矿甚至是一种比之粮食还要重要的战略性资源,这种资源的资源对于玩家来说其实是相当的重的,甚至铁矿的产量直接关系到了玩家自身的军事实力的强弱。
兵铁矿是制作很多武器的关键性资源,铁矿越多玩家也就能够生产越多的武器装备,同样的游戏当中很多高级的武器装备消耗的铁矿的数量其实是很多的。
所以在游戏当中敌人边境地区有铁矿的行省,也就成为了每一个玩家都十分在意的地方,甚至用虎视眈眈来形容都丝毫的不为过。
铁矿一段时间之内的产量是有限的,并且这种产量是受到了很多环境因素的影响的,可以说产量虽然恒定,但是也有小幅度的上下摆动,玩家在使用铁矿的时候,进行合理的鬼话也就显得非常的有必要了。
正因为铁矿的战场是恒定的,不管玩家在游戏当中有着多少的铁矿的库存,尤其是玩家在需要有大量的兵器库存来进行应急的时候,玩家自身的铁矿数量,随着玩家自己的等级不断的提升,军队数量的越来越庞大,小号的越来越多。
终究就会有不够用的时候,所以对外扩张,将敌人有着铁矿的行省攻占,增加自己铁矿的产量也就显得非常的有必要了。
可以说铁矿在游戏当中甚至比之粮食还要重要,缺粮玩家可以通过金钱在贸易系统当中进行购买,只要钱足够甚至可以大量的进行购买。
但是铁矿作为一种相对来说比较稀缺的资源,玩家在游戏的贸易系统当中就很难进行大量的购买,星星点点的还差不多,毕竟铁矿这种资源本身就不多,每个人都十分的需要,哪还会拿出来大量的贩卖呢。
所以玩家不光要保护好自己的铁矿,还要去努力的把其他玩家的铁矿抢到手,毕竟资源是每个人发展的需要,弱肉强食也主要就体现在了这里。
木材厂,木材厂的建设上和铁矿场其实差不多,只能在指定的地方来进行建设,只有在丰富的林业资源的地方才能够进行建设,同时每一个行省当中也只能建设三个,但是木材本身的产量还是相当的大的,日常的出产绝对足够玩家在游戏当中的需要了,毕竟大多数高级武器的制作都是需要玩家使用大量的铁矿的,木材的需要量反而不是很高了。
但是在游戏的后期木材的需求依然会很多,能够掌握更多出产木材的行省也显得非常的重要,毕竟木材作为比较重要的战略性资源,再多玩家都不会觉得多的。
一时用不了的,就当做战略储备,这也是好的。但是总的来说,木材和铁矿其实都是玩家在生产商所大量需求的材料,进行大量的战略储备总是没有错的。
仓库,仓库这种东西顾名思义就是存储各种各样东西的地方,玩家可以在任何一个行省和任何一个城池当中建设仓库,在这些仓库当中存储大量的武器装备,各种各样的物资以及粮食和副食品。